Re: [情報] Splatoon3 第一次祭典結果
是說
我不覺得三色奪寶守方弱勢耶(勝率上)
比較像是計分上的關係
我上網查 三色奪寶攻方其中一個贏了+6000
另一個攻方+5000
有拿到信標+2500 有摸過+300
這邊我不太確定有沒有塗地分 應該是有
而守方贏了是3000+塗地分
輸了只有塗地分
因為都有加塗地分這邊就省略不記
假設勝率50%50%
所以贏的時候
兩組攻方分別保底分數是10000~12000
(5000or6000*2個人)
當作拿第一第二機率均等 11000好了
只要拿到一個信標 就加2500 也就是13500
守方四人3000*4=12000
就算平均下來一個攻隊一場只拿0.5次信標好了
這樣也有11000+1250=12500分
更別說有嘗試摸信標的300分 一場摸個兩次600分
累積下來也是很多
在設計上勝率50% 場均一信標的情況下
計分上本來就對攻方有利了
所以單純分數拉近要說是因為守方弱勢(勝率)上我覺得不好說
何況食物組跟工具組的差距 跟
中場比還更加擴大
我覺得這反映的是工具組拿比較多次第一+信標
所以同樣是攻方贏 卻會再次拉大跟食物組的差距
當然實際上勝率有沒有50%我也不知道
搞不好真的是守方弱勢
而且我也不知道拿到信標卻輸了的話有沒有信標分
只是想說規則上本來計分就對守方不利
不能以比例拉近來推論場地對守方弱勢
不過中場只差個0.幾%
卻要承擔一整天三色奪寶對守方計分上的不公平
(雖然本來就是給弱勢方追分用)
我覺得每四個或六個小時變換一次可能會比較好吧
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