Fw: [情報] 異度神劍3 戰鬥訣竅與休息地

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (月桂丘)時間3年前 (2022/05/26 18:21), 編輯推噓9(909)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1YZrHIue ] 作者: Baychu (月桂丘) 看板: C_Chat 標題: [情報] 異度神劍3 戰鬥訣竅與休息地 時間: Thu May 26 18:19:50 2022 以最近官推的情報做彙整,整理有些重要的戰鬥訣竅與休息地說明 https://twitter.com/XenobladeJP/status/1529722968032833540 通常のアーツよりも強力な攻撃のできる特別なアーツを「タレントアーツ」と言います も。自分の役割(ロール)に合った行動をすると溜まりますも。例えばアタッカーは、 アーツで敵の側面や背面へ攻撃すると溜まりやすいですも!#ゼノブレイド3 https://pbs.twimg.com/media/FTqqRG5acAI0NmP?format=jpg&name=large https://pbs.twimg.com/media/FTqqRG4aIAAlnQL?format=jpg&name=large 天賦戰技(タレントアーツ)玩過一代的不會陌生,戰鬥畫面對應的位置是二代的神劍戰技 累積的關鍵是角色做出對應該職業合理的行動,例如攻擊手在側面或背面用戰技攻擊敵人 舉先前的兩個職業說明為例 https://twitter.com/XenobladeJP/status/1527546488347586561 ノアのクラス「ソードファイター」のアーツ「ソードストライク」は、側面から攻撃し たときに敵を崩すことができますも!「スラストエッジ」は、背面から攻撃したときに 大ダメージを与えられますも!ノアは敵の側面や背面を突く攻撃が得意みたいですも! #ゼノブレイド3 諾亞的職業劍鬥士,適合在側面或背面用對應的戰技攻擊敵人 前兩代的主角都是這類型,老玩家都很熟悉 https://twitter.com/XenobladeJP/status/1528633485266587650 ミオのクラス「疾風士」のアーツ「バタフライエッジ」は、敵の狙いをミオに集中させ る技ですも。ディフェンダーのミオは素早い身のこなしで敵の攻撃をかわすから、頼も しいですも!敵がミオを狙っている時に、攻撃ダメージが上がる「エアファング」との 相性はバツグンですも!#ゼノブレイド3 彌央的職業疾風士,是優秀的迴避坦可吸引敵人仇恨(一代丹邦、二代梅蕾芙的定位) 看示範短片,彌央使用戰技把仇恨拉到自身後,自己的天賦戰技量表就快速累積起來了 https://twitter.com/XenobladeJP/status/1529358982250237954 仲間と連携してアーツをうまく繋げることで、コンボを決めることができますも。強い 敵も、体勢を崩して、転倒させて、気絶させれば、強力な技を叩き込めますも!#ゼノ ブレイド3 破防=>倒地=>暈眩,玩過一代的都知道這個連鎖套路 但有看過美版的PV2,可發現或許有二代的浮空狀態(對應一代的暈眩) https://twitter.com/XenobladeJP/status/1529359380646199296 世界各地にある休憩ポイントは、一度見つけたらスキップトラベルでいつでも行くこと ができますも。まずは休憩ポイントを見つけて、その周辺を探索してみるのがおすすめ ですも。#ゼノブレイド3 https://pbs.twimg.com/media/FTlgINuUEAEaK-A?format=jpg&name=large https://pbs.twimg.com/media/FTlgIOaUcAAuEqX?format=jpg&name=large 玩過二代外傳黃金國伊拉的會體驗過休息地系統 照上面圖示應該與黃金國類似,對話、升級、裝備(裝飾品?)製造、烹飪 https://twitter.com/XenobladeJP/status/1529720310731513857 冒険に休憩は大事ですも!マナナが休憩ポイントで料理を作ってくれますも。食材が必 要だけど、マナナの料理を食べると一時的に戦闘後にゲットできる経験値や報酬が上が ったりと、良いことがありますも!色々な料理を食べてみたいですも~!#ゼノブレイ ド3 https://pbs.twimg.com/media/FTqn_8MakAEniDh?format=jpg&name=large https://pbs.twimg.com/media/FTqn_9laIAEuYsE?format=jpg&name=large 瑪娜娜會指導大家做料理喔(難道連做料理都要組CP?),會有對應的效果加成 話說瑪娜娜的人設有被認為是致敬原始人設的焰就是了 https://imgur.com/czRNneI
-- 喬納森:我才是最會用波紋的人啊   喬瑟夫:戰鬥總要多考慮兩步三步後的路 卡茲:你算計我,JOJO        鋼鐵阿丹:替身能力並不是戰力差距主因 花京院:DIO的替身是怪物嗎      DIO:承太郎,我停止了時間 重重:替身靠的是數量        吉良(川尻):他還只是個小鬼 喬魯諾:連我爸爸都沒打過我     納蘭迦:腳只是裝飾品,人型替身不會懂的 米斯達:沒有5號我就已經死了     迪亞波羅:真不想承認,年輕犯下的錯誤 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.88.102 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1653560402.A.E28.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Baychu (36.230.88.102 臺灣), 05/26/2022 18:21:54

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雙人料理畫面讓人聯想到1代的「寶石精煉」
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05/26 18:53, 3年前 , 2F
把料理做得看起來不好吃也是石碑社的傳統了
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05/26 18:55, 3年前 , 3F
不過有些微進步了 琳的料理賣相實在……
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05/26 19:21, 3年前 , 4F
料理有等級經驗跟職業經驗,6人6種職業就有36項要練
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05/26 19:26, 3年前 , 5F
料理時的笑容好可愛
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05/26 19:41, 3年前 , 6F
角色除了絆之外又多了一個東西要練了
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05/26 19:42, 3年前 , 7F
二代的職業技能就要分開練了
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05/26 20:14, 3年前 , 8F
希望把紙娃娃系統放回去 二代拔掉有夠慘
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05/26 20:19, 3年前 , 9F
這代目前看起來沒有紙娃娃,因為服裝跟職業綁定
05/26 20:19, 9F

05/26 23:31, 3年前 , 10F
衣服應該可以任意換 有其他影片換武器沒有換衣服
05/26 23:31, 10F

05/27 00:05, 3年前 , 11F
男主方的戰技是圓形跟1代一樣 畫面上看也是自動回
05/27 00:05, 11F

05/27 00:05, 3年前 , 12F
女主方戰技是菱形跟2代一樣 普攻打中人才增加
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05/27 09:16, 3年前 , 13F
天賦戰技應該是看職業決定恢復方式的
05/27 09:16, 13F

05/27 16:12, 3年前 , 14F

05/27 16:13, 3年前 , 15F
脫外套的優妮(留口水
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05/27 21:56, 3年前 , 16F
這代造型都是吊嘎+外套,這招真的是高明
05/27 21:56, 16F

05/27 21:57, 3年前 , 17F
換外套=換職業,平常包緊緊,脫了也很自然
05/27 21:57, 17F

05/29 23:29, 3年前 , 18F
希望XBDE外觀系統回歸 想看各種奇裝異服和瑟瑟服裝...
05/29 23:29, 18F
文章代碼(AID): #1YZrJ3jr (NSwitch)
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