Fw: [閒聊] SEGA明年將發售「類曠野之息」的音速小子

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (熱血小豪)時間4年前 (2021/11/09 21:52), 編輯推噓38(39128)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1XYdq200 ] 作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] SEGA明年將發售「類曠野之息」的音速小子 時間: Tue Nov 9 21:51:56 2021 SEGA的「Sonic Frontiers」商標似乎證實這將會是款開放世界遊戲 據稱明年的新作將類似於《薩爾達傳說》 https://pbs.twimg.com/media/FDsbEPhVEAcNJr_.jpg
SEGA於10月下旬申請的新商標「Sonic Frontiers」於今日公開 https://pbs.twimg.com/media/FDr8gyGaIAAN2SG.jpg
日本特許廳商標資訊: https://chizai-watch.com/t/2021132244 在今年5月SEGA宣布由 SONIC TEAM 製作的《音速小子》最新作將於 2022 年 登上 PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Nintendo Switch / PC 平台 https://youtu.be/iHMP7SUgYtE
原先SEGA發佈給外媒的新聞稿中提及新作名稱是「Sonic Rangers」 Eurogamer的報導: https://t.co/IagMMoseWd?amp=1 然而在 10 月 17 日,就在SEGA向特許廳提交商標的幾天前 一位匿名洩密者聲稱(通過Reddit)遊戲名稱已更改為 「Sonic Frontiers」 https://i.redd.it/7xj9bt84j3u71.png
https://reurl.cc/YjnXDl 他們還表示,這將是一款風格類似於《薩爾達傳說 曠野之息》的開放世界遊戲 《音速小子》品牌創意總監飯塚隆曾表示,他希望這款遊戲能夠像 《音速小子大冒險(Sonic Adventure)》一樣產生深遠的影響力 在 6 月份的Sonic Stadium採訪中,飯塚隆表示, 他希望即將推出的新作將會為往後許多年的《音速小子》遊戲奠定基礎 https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/36/6b0c1b1b01a4119a9950fe59d21dkfw5.JPG
外媒報導連結:https://t.co/CBkucO1oWr?amp=1 -- 音速小子 + 曠野之息? https://youtu.be/5mmcxuWt-pM
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.84.184.128 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1636465922.A.000.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ryoma1 (219.84.184.128 臺灣), 11/09/2021 21:52:16

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四月一號發售?
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11/09 22:00, 4年前 , 2F
那個速度繞整個地圖一圈要多久
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看著他的臉就覺得倒胃……
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好耶
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這種開放世界應該會比較像奧德賽吧?
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可以不要嗎?做Mania 2不是很好嗎
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開你媽放世界 基礎關卡都搞到關卡越來越直線還想開放
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bug要很多喔
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心裡一陣毛毛的…感覺炸鍋
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連這個都沒辦法超過就別講什麼開放世界啦
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ya 開放世界果然是潮流
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希望寶可夢第九世代也能是開放世界~
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11/09 22:40, 4年前 , 15F
飯塚先滾下台好嘛@皿@
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中裕司表示 我知道~ 是巴蘭小子吧
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SEGA早就沒技術力了
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算了吧
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要地圖沒地圖要速度沒速度的未來可以預見
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sonic team...呵呵
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覺得會有很SEGA的發展
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11/09 23:40, 4年前 , 22F
有出現金凱瑞我就買
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是當大家都忘記以前的作品慘況嗎?
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搞什麼鬼...
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11/10 00:20, 4年前 , 25F
不好的預感……
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11/10 00:22, 4年前 , 26F
真希望有生之年能有贏薩爾達的開放世界遊戲
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可以取名 最後的氣息
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這遊戲做成開放世界?我無法想像
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11/10 00:40, 4年前 , 29F
期待發售後驢子的評價(放錯重點
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我先上香
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sega省省吧,大概又會暴死
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別鬧了,不是什麼遊戲都適合做成開放世界
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重看才注意到 飯塚講的新作要奠定基礎 他在2011年就講
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過差不多的話 然後他就做出了失落世界
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好讓人緊張...
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SA1那種模式擴充加無接縫就差不多了吧?不過我相信飯
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塚一定會搞砸
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感覺雷
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我倒覺得開放世界還行吧 大家都沒玩過大冒險嗎?當年
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在DC上超愛玩~
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又還沒出來玩過 酸言之過早
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......不要蹭曠野之息好嗎?= =
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開放世界就開放世界,宣傳不要亂創名詞
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因為他是sega
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大冒險3的話 我買單
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11/10 09:26, 4年前 , 46F
音速小子的遊戲性要做成3D就已經很不容易了,還開放世界..
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11/10 09:27, 4年前 , 47F
乾脆專攻精緻手繪的2D橫向過關,還比較吸引人
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11/10 10:08, 4年前 , 48F
索神
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微軟大哥等著收購...
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曠野之息變得跟當年的臥虎藏龍一樣了
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中譯先想好了 音速小子:奄奄一息
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11/10 15:25, 4年前 , 52F
先超越Sonic Adventure吧..
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11/10 16:28, 4年前 , 53F
如果是像sa那種的話就買單
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大家不是不愛大冒險,是不相信現在飯塚隆帶領的
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11/10 18:33, 4年前 , 55F
Sonic Team,炸鍋率爆表吧
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11/10 19:59, 4年前 , 56F
Sonic系列是幸運的 雷作連出還是有製作人想要救
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11/10 22:09, 4年前 , 57F
要猜關卡概念..大概就是大冒險2 玩納克魯斯和蝙蝠女
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11/10 22:09, 4年前 , 58F
那種關但是地圖更大..但這樣SONIC當主角意義在哪?
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11/10 22:10, 4年前 , 59F
如果是要學馬64收集星星/薩爾達發現地城 那SONIC當主角
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11/10 22:10, 4年前 , 60F
是意義不明的感覺
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11/10 22:14, 4年前 , 61F
這算救嗎?XD 比較像自己的屁股(雷作連出)自己擦吧
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11/10 22:19, 4年前 , 62F
現在名越+佐藤也走了 sega社內懂得做遊戲的還有誰?
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11/10 23:15, 4年前 , 63F
玩法一直都不是問題 問題在飯塚隆跟SEGA無法信任
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11/10 23:15, 4年前 , 64F
他們連基礎2D都可以作成雷作 給他們做什麼都一樣
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11/10 23:16, 4年前 , 65F
在音速小子找東西蒐集星星之類的 做的好玩玩家一樣買單
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11/10 23:17, 4年前 , 66F

11/11 02:19, 4年前 , 67F
先做奧德賽那樣再說吧…開放世界..
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11/11 22:37, 4年前 , 68F
從西邊跑到東邊要10秒以上再說
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文章代碼(AID): #1XYdqHWH (NSwitch)
文章代碼(AID): #1XYdqHWH (NSwitch)