Re: [問題] 請教密特羅德的通關時間

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (阿ㄆㄧㄚˇ)時間4年前 (2021/10/16 11:24), 4年前編輯推噓10(10020)
留言30則, 3人參與, 4年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Shanye (Shanye)》之銘言: : 1. 按+的地圖選單開啟時 時間照樣計算嗎? 按 +/- IGT都會停止計算 我有測試過放著去洗香香 存檔時間只有增加數秒 : 2. 若是操作不順 按-回到上個儲存點 : 那麼之前的操作時間是否會回朔? : (會問這是因為被EMMI或BOSS打死時 : 死前的遊玩時間會列入計算) 這邊聽過兩種說法: 1. retry from checkpoint,IGT不會回溯 2. retry from checkpoint,IGT會回溯 BOSS戰我是還沒有試,但被EMMI打死我有看過人做過測試,IGT有回溯 但是注意,IGT回溯不等於時間不會增加: 1. 你回到checkpoint、讀取savepoint,讀取畫面跟中間動畫都會計入時間, 這些時間是會累加的,大約11秒不等,所以假設你重來三次,IGT + ~33 2. checkpoint的紀錄其實是在cut scene後,但重開始的位置是在cut scene前 所以你每次重新打boss戰,checkpoint的IGT都會 + cut scene的動畫時間 重打越多次,你花在cut scene的時間越多 3. 就算跳過cut scene,剩下的動畫時間系統也會加進IGT中,而且這個時間 可能比動畫時間還多一點 從老外網路串可得的結論: a. IGT會回溯,但每次回溯的成本會累計 b. retry/load要負擔讀取成本 c. emmi area/boss fight retry要負擔讀取成本+cutscene成本(如果有的話) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.111.53 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1634354692.A.61D.html ※ 編輯: EricTCartman (36.231.111.53 臺灣), 10/16/2021 11:26:12

10/17 01:44, 4年前 , 1F
照您這篇看來 頻繁的存檔/讀檔 花費的讀取時間
10/17 01:44, 1F

10/17 01:44, 4年前 , 2F
累計起來會很可觀
10/17 01:44, 2F

10/17 11:47, 4年前 , 3F
我自己試過,一直用回到檢查點不會啦
10/17 11:47, 3F

10/17 11:47, 4年前 , 4F
回到檢查點 1 次再重新存檔,跟回到檢查點 2 次再重新存
10/17 11:47, 4F

10/17 11:48, 4年前 , 5F
檔,我的遊戲時間都只增加 7 秒鐘,不是增加 14 秒
10/17 11:48, 5F

10/17 11:48, 4年前 , 6F
另外我打 boss 回到檢查點超過 20 ~ 30 次,in-game
10/17 11:48, 6F

10/17 11:49, 4年前 , 7F
timer 也沒有顯著的增加,我個人是很懷疑這篇內容的正確
10/17 11:49, 7F

10/17 11:49, 4年前 , 8F
性啦...
10/17 11:49, 8F

10/17 11:57, 4年前 , 9F
然後 回到上次的儲存資料一次 vs. 多次也沒差,增加 9
10/17 11:57, 9F

10/17 11:58, 4年前 , 10F
秒左右,因為重新回儲存點起始動畫比較長
10/17 11:58, 10F

10/17 12:46, 4年前 , 11F
實測了一下,boss 戰的 cut-scene 和走出電梯的動畫是
10/17 12:46, 11F

10/17 12:47, 4年前 , 12F
會累積的這部分沒錯,看來我的體感有問題,抱歉
10/17 12:47, 12F

10/17 12:49, 4年前 , 13F
所以看起來在沒有 cut-scene 的狀況下,重置只需要負擔
10/17 12:49, 13F

10/17 12:50, 4年前 , 14F
一次成本;但是如果期間有比較長的動畫的話,付出的成本
10/17 12:50, 14F

10/17 12:51, 4年前 , 15F
會累加(像是 boss cut-scene,搭電梯應該是只有抵達部
10/17 12:51, 15F

10/17 12:51, 4年前 , 16F
分會累加)
10/17 12:51, 16F

10/17 12:58, 4年前 , 17F
...嗯可是鱷魚光是開場過場就有 44 秒,以我重置的次數
10/17 12:58, 17F

10/17 12:58, 4年前 , 18F
實在不可能只增加一點點時間而已,這點我還是不解
10/17 12:58, 18F

10/17 13:07, 4年前 , 19F
另外一個則是初見鳥人,那一段動畫長達五分半鐘
10/17 13:07, 19F

10/17 13:07, 4年前 , 20F
但是我自己打的時候,從戴隆坐電梯到菲雷尼亞,拿完那邊
10/17 13:07, 20F

10/17 13:08, 4年前 , 21F
的兩個道具,打完 boss(重置了少說 20 次),再搭電梯
10/17 13:08, 21F

10/17 13:12, 4年前 , 22F
返回戴隆存檔,IGT 卻只有增加 12 分鐘,其中還包含兩次
10/17 13:12, 22F

10/17 13:12, 4年前 , 23F
搭乘電梯,總共將近 80 秒的時間
10/17 13:12, 23F

10/17 14:34, 4年前 , 24F
個人又做了好幾個測試,但是仍然抓不到哪些時間會累加,
10/17 14:34, 24F

10/17 14:35, 4年前 , 25F
以及到底是累加多少...雖然我確定不會加滿全部的過場動
10/17 14:35, 25F

10/17 14:35, 4年前 , 26F
畫時間,但倒也不是都不會增加
10/17 14:35, 26F

10/17 15:23, 4年前 , 27F
這推文的驗證可以獨立一篇了吧
10/17 15:23, 27F

10/17 17:23, 4年前 , 28F
因為我驗證了半天完全沒有得到任何有一致性的結論
10/17 17:23, 28F

10/17 17:23, 4年前 , 29F
所以不太覺得有價值啦...
10/17 17:23, 29F

10/17 17:23, 4年前 , 30F
就太多我的體感、經驗和推測了,很缺乏系統性的驗證
10/17 17:23, 30F
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