Re: [閒聊] 任天堂高層:Switch Joy-Con 飄移問題永

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (老衲)時間2年前 (2021/10/10 02:49), 編輯推噓43(43040)
留言83則, 58人參與, 2年前最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《haudai (低調)》之銘言: : https://www.newmobilelife.com/2021/10/08/nintendo-switch-joy-con-drift-issue/ : 任天堂高層:Switch Joy-Con 飄移問題永遠不能修復 : byAndy 2021-10-08 : 今天是任天堂 Switch OLED 版開售的大日子!相信各位 Switch 玩家也試過「Joy-Con 飄移問題」,它會影響玩家的操控。這個長久以來的問題,自 2017 年 Switch 推出後就存在,而任天堂沒有回應關於Switch OLED 版本會否存在「Joy-Con 飄移問題」。 : 而在一個 Switch OLED 開發大會中的 Q&A 環節,提到任天堂已在努力為 Joy-Con 變得更可靠。並指 2019 年的 Switch Lite 時代的 Joy-Con 其實跟 2017 的首代 Switch 有一些設計上的微調。 : 不過,主管任天堂硬件開發部及技術開發部的 Ko Shiota 被問到物理接觸增加會令 Joy-Con 無可避免出現飄移問題。他承認 Joy-Con 仍然會有隨著使用越多而出現飄移情況。 我有一隻大概2009年買的XBOX360手把 從快打旋風4打到快打旋風5 從PC版KOF11打到現在的KOF98UM跟14 從GTA SA打到GTA V 從惡靈古堡5 PC版打到惡靈古堡8 陪我度過Fallout3、4以及巫師3這些rpg超過800小時 到現在2021年一直沒辦法玩壞,害我沒辦法買新的 微軟是用了甚麼外星人科技在類比控制上嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.235.82 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1633805355.A.714.html

10/10 03:43, 2年前 , 1F
也不用說得那麼誇張,硬體剛性原本就要配合部位大小作調整
10/10 03:43, 1F

10/10 03:43, 2年前 , 2F
joy con需要承受的來自手掌力道跟360手把一樣 大的耐用還是
10/10 03:43, 2F

10/10 03:44, 2年前 , 3F
小的耐用 應該不難判斷吧
10/10 03:44, 3F

10/10 04:01, 2年前 , 4F
那pro要找什麼理由
10/10 04:01, 4F

10/10 04:16, 2年前 , 5F
內部零件有差異,陀螺儀、HD震動、Amiibo,其實難直接判斷
10/10 04:16, 5F

10/10 05:31, 2年前 , 6F
我gamecube手把2001用到2021也沒壞啊
10/10 05:31, 6F

10/10 06:05, 2年前 , 7F
我的DS4也是首發到現在都退色掉漆了還不壞
10/10 06:05, 7F

10/10 06:19, 2年前 , 8F
被遊戲耽誤的手把大廠,我的古董黑白360手把也都功能正常
10/10 06:19, 8F

10/10 06:20, 2年前 , 9F
其中白手把還是初代203w胖白機的(2006
10/10 06:20, 9F

10/10 06:45, 2年前 , 10F
pro:
10/10 06:45, 10F

10/10 06:56, 2年前 , 11F
真好,我one手把就飄2隻了
10/10 06:56, 11F

10/10 07:03, 2年前 , 12F
DS4是那個鳥導電膜問題 不是類比
10/10 07:03, 12F

10/10 08:24, 2年前 , 13F
pro:
10/10 08:24, 13F

10/10 08:29, 2年前 , 14F
gamecube是那個香菇頭環保材質會黏黏的… ps2的也是
10/10 08:29, 14F

10/10 08:29, 2年前 , 15F
不然都很好用
10/10 08:29, 15F

10/10 08:50, 2年前 , 16F
打了這麼多年電動,會飄逸的也只有swich了,相對比較差
10/10 08:50, 16F

10/10 08:50, 2年前 , 17F
的可能只有ps2的香菇頭用久了會出事(卡歪斜之類)
10/10 08:50, 17F

10/10 08:58, 2年前 , 18F
老任還是出個 Joy。Con。Pro 好了
10/10 08:58, 18F

10/10 09:57, 2年前 , 19F
我兩隻one手把有一隻有飄,但那也是大概5年了XD
10/10 09:57, 19F

10/10 10:14, 2年前 , 20F
DS4兩隻沒壞過
10/10 10:14, 20F

10/10 10:15, 2年前 , 21F
拿軍規產品來比這就過分ㄌ
10/10 10:15, 21F

10/10 10:17, 2年前 , 22F
我經歷過XBOX的dpad掛兩個 PS4類比飄移R2L2掛掉3隻
10/10 10:17, 22F

10/10 10:17, 2年前 , 23F
joycon類比飄移兩組 pro的R鍵觸控不良 我只能說都是個案
10/10 10:17, 23F

10/10 10:20, 2年前 , 24F
手把就是個消耗品 能用很久都當撿到賺到罷了
10/10 10:20, 24F

10/10 10:25, 2年前 , 25F
其實大家都會壞,這很合理,但問題是你JC也死太快了吧
10/10 10:25, 25F

10/10 10:25, 2年前 , 26F
別人都是用1~2年甚至3~5年的,就你JC撐不過幾個月
10/10 10:25, 26F

10/10 10:32, 2年前 , 27F
我的JC撐蠻久的
10/10 10:32, 27F

10/10 10:51, 2年前 , 28F
大亂鬥特仕JC撐三年路過
10/10 10:51, 28F

10/10 11:09, 2年前 , 29F
微軟的One手把很不耐操,我玩隻狼玩到RS斷裂
10/10 11:09, 29F

10/10 11:10, 2年前 , 30F
360手把只有一隻剛拿到就飄,其餘4隻沒壞過
10/10 11:10, 30F

10/10 11:20, 2年前 , 31F
推360手把 我的也用超過10年了
10/10 11:20, 31F

10/10 11:28, 2年前 , 32F
期待解釋PRO為什麼也會飄
10/10 11:28, 32F

10/10 11:32, 2年前 , 33F
pro也爛怎麼說
10/10 11:32, 33F

10/10 11:32, 2年前 , 34F
DS4飄過兩支路過,謝謝血源
10/10 11:32, 34F

10/10 12:30, 2年前 , 35F
我覺得問題是老任這代的手把不知道幹嘛都要做得鬆鬆的
10/10 12:30, 35F

10/10 12:30, 2年前 , 36F
,才會比較容易造成粉塵跑進搖桿模組
10/10 12:30, 36F

10/10 12:34, 2年前 , 37F
ds4飄移過兩隻 虹彩600小
10/10 12:34, 37F

10/10 12:40, 2年前 , 38F
因為三大廠牌的蘑菇頭組件都是一樣 所以pro也會飄
10/10 12:40, 38F

10/10 12:53, 2年前 , 39F
從ps2開始~用久就飄~到現在ds4 pro xbox 都飄~無一幸
10/10 12:53, 39F

10/10 12:53, 2年前 , 40F
10/10 12:53, 40F

10/10 13:05, 2年前 , 41F
1樓我等你對pro的解釋呀,JC定價還比另外兩廠貴耶
10/10 13:05, 41F

10/10 13:07, 2年前 , 42F
我DS4跟JC一年就壞 慘
10/10 13:07, 42F

10/10 13:30, 2年前 , 43F
我猜不是有意設計成耗材,就是任天堂機構RDor委託設計的
10/10 13:30, 43F

10/10 13:31, 2年前 , 44F
公司,雙方談的QA判斷方式有落差。一般日廠設計RD搞這個
10/10 13:31, 44F

10/10 13:31, 2年前 , 45F
不被釘在牆壁上才怪。
10/10 13:31, 45F

10/10 13:32, 2年前 , 46F
大亂鬥少打一點(X
10/10 13:32, 46F

10/10 13:44, 2年前 , 47F
我的360手把一個月就R鍵壓不下去 一年半開始飄移 首發JC連
10/10 13:44, 47F

10/10 13:44, 2年前 , 48F
WD40都沒噴過 反而越用不太飄移了…JC是公認有耐用性瑕疵
10/10 13:44, 48F

10/10 13:44, 2年前 , 49F
沒錯 但各人使用經驗還是有臉白臉黑的個體差異啦
10/10 13:44, 49F

10/10 13:45, 2年前 , 50F
DS4也是一年多R鍵不靈光 電池則是嚴重衰退 哭
10/10 13:45, 50F

10/10 13:49, 2年前 , 51F
我每次看到買pro手把還要賭人品的文根本就笑死
10/10 13:49, 51F

10/10 15:20, 2年前 , 52F
老任:我就爛
10/10 15:20, 52F

10/10 15:28, 2年前 , 53F
XB系的手把弱點在RB LB,我弄壞過好幾個
10/10 15:28, 53F

10/10 15:30, 2年前 , 54F
我的NS pro是2018年買 用到現在都正常 但對電腦支援真差
10/10 15:30, 54F

10/10 15:31, 2年前 , 55F
ds4打完世界冰原800小沒壞過
10/10 15:31, 55F

10/10 15:35, 2年前 , 56F
阿記錯名字了,是按壞RB沒錯
10/10 15:35, 56F

10/10 16:29, 2年前 , 57F
以前我的360曾飄過,拆開左蘑菇頭清一清灰塵就正常了
10/10 16:29, 57F

10/10 16:30, 2年前 , 58F
之後買的One、XSX、DS4、Pro手把都沒飄移過,運氣問題
10/10 16:30, 58F

10/10 16:51, 2年前 , 59F
360手把不就美軍軍規認證(誤) 當然耐用
10/10 16:51, 59F

10/10 17:27, 2年前 , 60F
DS4從2014用到現在 除了一次有飄移 拆開清潔 又能繼續服
10/10 17:27, 60F

10/10 17:27, 2年前 , 61F
10/10 17:27, 61F

10/10 18:18, 2年前 , 62F
單純用料好而已,原廠360手把還是屌打其它
10/10 18:18, 62F

10/10 18:25, 2年前 , 63F
我的XB手把L鍵也是很快就壞了 打黑魂都少一個按扭
10/10 18:25, 63F

10/10 18:55, 2年前 , 64F
構造又不一樣…有什麼好說的
10/10 18:55, 64F

10/10 19:00, 2年前 , 65F
就成本跟用料的問題,一直都有更耐磨更抗變形的料,甚至
10/10 19:00, 65F

10/10 19:01, 2年前 , 66F
機構上的支點增減都能改善,只是成本更高罷了..
10/10 19:01, 66F

10/10 19:29, 2年前 , 67F
就用料好啊,新的三廠的手把都是爛用料
10/10 19:29, 67F

10/10 21:05, 2年前 , 68F
我的JC感覺要被密特羅德操爆了 二段跳非常容易失敗
10/10 21:05, 68F

10/10 21:23, 2年前 , 69F
我360已經壞了,然後最近xbox手把很難買
10/10 21:23, 69F

10/10 23:15, 2年前 , 70F
哭啊我joycon沒事pro飄爆,都是剛出就買的
10/10 23:15, 70F

10/11 00:18, 2年前 , 71F
我N64和GC的手把也都還沒壞啊
10/11 00:18, 71F

10/11 06:43, 2年前 , 72F
我的one手把搖桿直接斷掉,重點是沒很常用…
10/11 06:43, 72F

10/11 12:00, 2年前 , 73F
直接開放玩家設定類比的死區比較快,有些遊戲根本不需
10/11 12:00, 73F

10/11 12:00, 2年前 , 74F
要類比的精確度
10/11 12:00, 74F

10/11 13:00, 2年前 , 75F
蘋果幫老任說:就很pro
10/11 13:00, 75F

10/11 13:21, 2年前 , 76F
steam可以自訂手把類比死區,家機就沒辦法了
10/11 13:21, 76F

10/11 18:41, 2年前 , 77F
原來有人在等我解釋啊XD? 真是不好意思久等了XDDDDDD
10/11 18:41, 77F

10/11 18:41, 2年前 , 78F
下次不要等,寄信給我,好嗎?不要一件事掛在心上~
10/11 18:41, 78F

10/11 21:35, 2年前 , 79F
我的360手把也是和原PO一樣 我買了2隻 現在都好好的
10/11 21:35, 79F

10/11 23:17, 2年前 , 80F
我反而副廠的手把壞不死,出問題重連又是一尾活龍
10/11 23:17, 80F

10/11 23:18, 2年前 , 81F
有沒有副場JC比較耐用的啊?想換了QQ
10/11 23:18, 81F

10/12 00:00, 2年前 , 82F
Pro:就,很,破QQ
10/12 00:00, 82F

10/12 03:49, 2年前 , 83F
PS5手把也是飄啊 遇到就遇到了 能怎樣
10/12 03:49, 83F
文章代碼(AID): #1XOUGhSK (NSwitch)
文章代碼(AID): #1XOUGhSK (NSwitch)