Re: [心得] Pokemon Unite心得

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (人生沒有絕對!!)時間2年前 (2021/07/28 00:58), 2年前編輯推噓16(16016)
留言32則, 20人參與, 2年前最新討論串2/12 (看更多)
借個標題講一下遊玩心得 XDDD 小弟我大約玩過蠻多類似 5V5 的DOTA遊戲 早期的魔獸3CHAOS、三國黃XD之類的 到後期的 DOTA2、 LOL、暴雪英霸 說說個人心得 腳色能力甚麼的,我覺得大部分都是看外型喜好選擇,甚至有些特別的不好用 像是輔助類、妙蛙草等等 這些我不提了(可能我不會用吧) 這款遊戲的優點是好上手,技能不多,披上寶可夢的皮,大人小孩都喜歡 最重要的是10分鐘一場,比較沒有壓力 ~ 但我覺得這遊戲最大的缺點也是這10分鐘一場 市面上的遊戲都是以把對方塔打爆居多,並不限時,有些可能會加快節奏 給予一些輔助功能 例如中立幫打的怪,或是沒MP設定之類的 10分鐘一場最重要的就是後面加倍的2分鐘 順風你當然幾乎是贏定了,這說法是建立在隊友都有觀念與共識的前提下 我要講的是逆風 最後兩分鐘,如果你是逆風,對方又守在外面到底該怎麼去繳你手中的點數? 了不起你存了大絕沒放,時間夠能讓你放兩次好了 (但通常放一次就差不多了) 既然是逆風,等級搞不好也比對手低 你也只能集合隊友,衝一波,冒險去打雷鳥或是繳點數 同樣的,對手也有相同的機會,甚至滿手都是點數,等著你出來衝一波,把你打爆 好不容易會戰反打對手一波,對手全滅,逆風場滿手點數卻因為遊戲機制時間不夠 輸掉比賽,這樣其實壓縮掉所謂的關鍵兩分鐘,因為 最後一分鐘你還沒開戰, 甚至沒有幹掉對手,你幾乎是沒有反敗的機會 走過去需要時間啊!! 必須走到對手家裡繳點數,對手只要有一個玩家沒死 阻礙你繳點數,撐過時間到,你也是敗北 這類型的遊戲,逆風場突然反打回去,對手死光,衝去對方家裡把對方的塔打爆 是一種爽感,但這遊戲時間機制,卻剝奪了這種可能 逆風場,除非對手冒死打雷鳥你去撿現成的,要不然就是對方腦衝想要去你家繳點數 你撐住反打 但大部分最後只是等輸而已 剛剛也有提到 因為遊戲時間機制,其實大絕招,一場你能放三次就算很不錯了~ 四次應該最緊繃了 因此 你一定要比對手先有大絕招,打野與會戰不死是重點 大絕招也不要省,看準時機放就對了 這遊戲會不會起來,我不知道 因為扯到寶貝夢就不太好說 但跟同類型的競品遊戲比較 這遊戲不管是腳色數量,甚至遊戲平衡與變化 都遠遠不及 最後 就剩下寶可夢這個特色了 我是喜歡這遊戲的 每天也會開個幾場組隊陪五歲女兒玩一下 看著她選皮卡丘丟出幾個招式就自豪不已 或是 哭著跟我說想要選 路卡利歐 爸爸也只能掏出神奇小卡,刷下去 互相討論著 你有沒有點數!? 有!!?? 趕快去繳~!! 之類的共同話題 其實 恩,勝負對我來說也不是很重要啦 女兒開心就好啦 ~XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.208.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1627405127.A.84C.html

07/28 01:02, 2年前 , 1F
樓下推 縱容
07/28 01:02, 1F

07/28 01:03, 2年前 , 2F
(但是對象是女兒的話 覺得可以w
07/28 01:03, 2F

07/28 01:11, 2年前 , 3F
還有這遊戲的排位機制基本上到最後菜雞也是可以農到
07/28 01:11, 3F

07/28 01:11, 2年前 , 4F
大師 所以根本不用那麼早開始在意排位(一季兩個月..)
07/28 01:11, 4F

07/28 01:11, 2年前 , 5F
因為大師後變積分制不會掉排 所以最後高手都上大師後
07/28 01:11, 5F

07/28 01:12, 2年前 , 6F
還沒大師的基本上撞不到高手(撇開代打 以後手遊版上市
07/28 01:12, 6F

07/28 01:12, 2年前 , 7F
後可能會比較多)
07/28 01:12, 7F

07/28 01:13, 2年前 , 8F
這種計分方式 內褲松的爆爆王m甚至對岸出產的雀魂都走
07/28 01:13, 8F

07/28 01:13, 2年前 , 9F
這套 不會讓實力不足的玩家挫折感太重
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07/28 01:17, 2年前 , 10F
女兒開心就好
07/28 01:17, 10F
※ 編輯: kyo2003 (118.165.208.7 臺灣), 07/28/2021 01:18:38

07/28 01:46, 2年前 , 11F
J大錯了 你自己是高手的話就不想等高手都上大師了才打,
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07/28 01:46, 2年前 , 12F
你永遠不知道隊友會有多雷
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07/28 01:51, 2年前 , 13F
因為我請原po刪掉我部份推文 所以可能意思難以表達XD
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07/28 03:56, 2年前 , 14F
你根本是來曬女兒的嘛......圖呢?
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07/28 05:21, 2年前 , 15F
最後一句才是重點 家人開心最重要XD
07/28 05:21, 15F

07/28 07:20, 2年前 , 16F
超級的我,是不是不不適合這遊戲
07/28 07:20, 16F

07/28 07:40, 2年前 , 17F
你要打爆 去玩LOL就好啦
07/28 07:40, 17F

07/28 09:11, 2年前 , 18F
適合小孩的好遊戲~想要玩技術去打LOL
07/28 09:11, 18F

07/28 09:29, 2年前 , 19F
這遊戲確實不是為了輸贏 是為了有趣而已XD
07/28 09:29, 19F

07/28 09:31, 2年前 , 20F
通常會建議有技術的人選carry角打上高牌位會比較少雷啦
07/28 09:31, 20F

07/28 09:31, 2年前 , 21F
但其實可以跟漆彈一樣打好玩的
07/28 09:31, 21F

07/28 09:38, 2年前 , 22F
曬女兒啊w
07/28 09:38, 22F

07/28 10:57, 2年前 , 23F
神奇小卡dad
07/28 10:57, 23F

07/28 11:08, 2年前 , 24F
還有五分鐘速打
07/28 11:08, 24F

07/28 11:29, 2年前 , 25F
女兒來討沙奈朵了XD
07/28 11:29, 25F

07/28 12:16, 2年前 , 26F
今天有莎朵娜了捏,可以再掏卡了唷
07/28 12:16, 26F

07/28 12:58, 2年前 , 27F
擬新出的遊戲怎麼可能跟LOL那些比角色數跟平衡?
07/28 12:58, 27F

07/28 13:02, 2年前 , 28F
角色數目跟平衡會不會太早下定論?
07/28 13:02, 28F

07/28 13:03, 2年前 , 29F
最後兩分鐘逆風時 還有一招叫 得分護盾~
07/28 13:03, 29F

07/28 13:07, 2年前 , 30F
順風哪有一定穩贏? 單排很多變數的~
07/28 13:07, 30F

07/28 13:44, 2年前 , 31F
其實最後兩分鐘逆轉出現率不低耶...
07/28 13:44, 31F

07/28 18:35, 2年前 , 32F
講半天,結果被女兒gank
07/28 18:35, 32F
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