[心得] 聖火降魔錄 風花雪月 無雷心得

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (~柳橙~)時間4年前 (2021/07/02 19:35), 4年前編輯推噓44(44053)
留言97則, 42人參與, 最新討論串1/1
https://i.imgur.com/1PxpKs8.png
剛破完第二周目,順序是青獅>金鹿, 本來要把香香的黑鷲王女放最後,結果共通劇情太多, 跑兩周目就沒耐心了,王女線跟教會線靠影片補完。 優點: 1.人設很香 狼師本身就有兩種性別能選,女老師的黑絲真的很香 三線都有不少具個人魅力的角色, 透過羈絆劇情或跟其他隊友的劇情, 都把角色塑造的很完整又有吸引力, 就像我最喜歡立繪的是薩米亞 https://i.imgur.com/9TftC2O.jpg
結果劇情看著看著,戒指就交給了可愛的家裡蹲貝爾 https://i.imgur.com/J5JF5Ii.png
2.人物互動很香 同前項,角色互動並不會只偏重主角, 隊友間互動故事也讓人不自覺想當月老, 大喊在一起在一起,像青獅的雅妮特, 我兩線都配去給兩位級長ww 3.三線解謎後劇情還不錯 只跑一兩線可能還一頭霧水,但全部解謎完整合劇情後還不錯, 如果只跑一線的話,我會推薦金鹿,大概講80%的劇情, 如果兩線的話,先黑鷲再金鹿,因為劇情走向不同,也比較完整, 還有耐心就繼續跑,其他用劇情影片補就好。 缺點: 共通劇情太長+各線解謎擠牙膏 https://i.imgur.com/8ESKH60.png
用圖片示意,紫色表示給的解謎, 由於遊戲初期你選了哪個學級,就是走那條線, 導致劇情分歧前的共通部分過多,還不能跳過, 跑第二次就讓人煩躁。 解謎的部分,三線+教會線各給一些,體驗起來感受不連續, 左邊王女線跟右邊三線走向不同, 右邊大致上類似,只是用你選的學員跑劇情, 整個世界觀用百分比的話, 青獅60%、金鹿80%、教會線85%跟金鹿只差了最後一章。 2.凹點隨機(個人問題) 雖然升級隨機是聖火系列的傳統,希望未來能有固定跳點模式, 看到喜歡的角色+0或+到歪的能力上,像我強迫症就會受不了。 結論: 希望下一作能繼續保留優點,再把劇情揉合更完整一些, 個人評分: 80分! 風花雪月的角色真的很香啊!! https://i.imgur.com/lpDO40s.jpg
下一款是薩爾達曠野之息,玩完大概是好幾個月後了。 推文討論部分請盡量避免暴雷! 感謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.12.154 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1625225746.A.036.html ※ 編輯: liuedd (111.248.12.154 臺灣), 07/02/2021 19:36:18

07/02 19:38, 4年前 , 1F
推 超好玩
07/02 19:38, 1F

07/02 19:56, 4年前 , 2F
最近也在玩,戰棋遊戲菜雞選了困難經典
07/02 19:56, 2F

07/02 19:57, 4年前 , 3F
卡王女線最後一關,直接放棄重打ㄌ
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07/02 20:27, 4年前 , 4F
這遊戲是我第一次完全無法玩下去的FE....
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07/02 20:27, 4年前 , 5F
那個學園只要待1分鐘我就暈了 待超過5分就準備去廁所吐
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07/02 20:28, 4年前 , 6F
直接跟以前一樣 過場劇情(大地圖前進) 進關卡 很難嘛?
07/02 20:28, 6F

07/02 20:28, 4年前 , 7F
遊戲本身SRPG本質還是很棒 但那個學園沒選項可以關掉
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07/02 20:28, 4年前 , 8F
對於3D暈嚴重的人來說 這比3A大作還難玩..
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07/02 20:29, 4年前 , 9F
偏偏我當初又是買數位版 無法跟其他3D暈遊戲一樣果斷賣掉
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07/02 20:29, 4年前 , 10F
原來這款也能觸發3D暈 0.0
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07/02 20:30, 4年前 , 11F
夠嚴重就可以..
07/02 20:30, 11F
剛開始有一點,就用大螢幕+轉角閉眼, 或者只看小地圖走路 ※ 編輯: liuedd (111.248.12.154 臺灣), 07/02/2021 20:34:04

07/02 20:35, 4年前 , 12F
覺得滿無聊的
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07/02 20:36, 4年前 , 13F
不愛學園模式 不懂為什麼很多人喜歡這種玩法
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07/02 20:37, 4年前 , 14F
而且最不喜歡日系遊戲的假選項系統 意思就是好像有給我們
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07/02 20:37, 4年前 , 15F
選擇 但是裡面有一個是固定的正確答案(明顯獎勵最好)
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07/02 20:38, 4年前 , 16F
玩過巫師3那種真選項的遊戲 真自由度 覺得落差好大
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07/02 20:48, 4年前 , 17F
戰棋遊戲本來就沒啥自由度啊XD
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07/02 20:49, 4年前 , 18F
每一步都是走鋼索
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07/02 21:01, 4年前 , 19F
以前炎龍騎士團2外傳才第三關就給你來個會卡到死的石巨
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07/02 21:01, 4年前 , 20F
神像
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07/02 21:24, 4年前 , 21F
第一次玩這系列不清楚難度如何選了個普通經典
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07/02 21:25, 4年前 , 22F
一學期後半開始覺得難度太低都委任給電腦自己去玩
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07/02 21:25, 4年前 , 23F
為什麼不能讓我往上加難度 這難度我還不如玩機戰比較難一點
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07/02 21:26, 4年前 , 24F
學園也會暈+1 後來直接用傳送去各個點就很好多
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07/02 21:27, 4年前 , 25F
然後老師從頭到尾面癱我很難帶入 轉職技能樹莫名其妙
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07/02 21:27, 4年前 , 26F
茶會的選項也是完全無法理解邏輯
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普通真的連凹點都不用,委任輾過去, 轉職技能就男打拳,女飛天 為了鬼神一擊,整個學園像是土匪窩

07/02 21:33, 4年前 , 27F
喜歡可以買DLC 完全不用散步吃飯學習 直接一關接一關打
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07/02 21:33, 4年前 , 28F
而且DLC的關卡也很有趣 比本篇好玩很多
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07/02 21:47, 4年前 , 29F
也覺得茶會做很爛 你要做交流明明有很多種做法 讓玩家自
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07/02 21:47, 4年前 , 30F
由選享受對話才是正解
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我也覺得茶會只有正確選項很可惜

07/02 21:55, 4年前 , 31F
普通覺得太簡單可以改超難啊
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※ 編輯: liuedd (111.248.12.154 臺灣), 07/02/2021 22:05:40

07/02 22:09, 4年前 , 32F
遊戲中只能調降難度 不能調升 要調升只能重玩
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07/02 22:39, 4年前 , 33F
DLC就傳統戰旗了 比較難也緊湊很多 角色又香
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07/02 22:39, 4年前 , 34F
基本上fe到底是玩戰旗還是玩角色 這很難說明清楚吧
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07/02 23:19, 4年前 , 35F
貝爾也是第一個結婚人選,後期也蠻強的
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還有 23 則推文
07/03 06:48, 4年前 , 59F
第一輪推青獅/金鹿二選一,第二輪跑另一線
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07/03 06:48, 4年前 , 60F
教會/黑鷲只會越跑越氣碰都不要碰
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07/03 07:30, 4年前 , 61F
而且我洗技能故意讓近戰的拿弓轉弓騎(希爾凡),練到A
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+才發現也只有一招“曲射”可以用而已,當然玩”困難
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07/03 07:30, 4年前 , 63F
”無難度也是幾乎一箭秒敵人
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07/03 07:34, 4年前 , 64F
因為固有戰技和魔法終究還是配好的 要逆天玩法有極限
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07/03 09:44, 4年前 , 65F
教會/黑鷲別跑+1 字字血淚 要是真的想跟艾爾貼貼,至少
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07/03 09:45, 4年前 , 66F
不要跑教會 教會線根本沒有存在的必要(幹
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07/03 09:46, 4年前 , 67F
教會明明可以跟青獅整合吧 硬要(?
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07/03 10:10, 4年前 , 68F
女主的人設真的超香
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07/03 10:28, 4年前 , 69F
讚讚讚
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07/03 11:59, 4年前 , 70F
人設超香,我愛庫羅德
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07/03 15:18, 4年前 , 71F
好多大作都沒跟好像應該跟一下
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07/03 21:39, 4年前 , 72F
這款3D暈大概9成3D遊戲都沒法玩了吧
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07/03 21:50, 4年前 , 73F
上面提巫師的 故事的分歧選項跟GALGAME的那種好感度選項
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07/03 21:50, 4年前 , 74F
本來就不一樣吧? 跟日系美系沒關係
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07/04 00:55, 4年前 , 75F
問題就在都什麼年代了製作組還停留在「交流遊戲就應該這
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麼做」的死板思維 連樓上都示範了玩家自己限制框架 誰說
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07/04 00:55, 4年前 , 77F
GALGAME就不能像洋game自由選項享受角色間交流?
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07/04 00:56, 4年前 , 78F
像聖火茶會這種根本就不是交流 而是考試了
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07/04 01:25, 4年前 , 79F
風花的互動選項真的太死板 就是感覺應該要有更多東西
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07/04 01:25, 4年前 , 80F
沒想到卻都是按一下就結束了 雖然角色做的夠香所以
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07/04 01:26, 4年前 , 81F
偶爾看還算有趣啦 但多跑幾輪就只覺得煩而已
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07/04 02:18, 4年前 , 82F
限制框架是什麼鬼XD 我只是說這跟日GAME洋GAME沒關係
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07/04 02:18, 4年前 , 83F
弄成這樣只是製作組想這樣做而已
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07/04 04:31, 4年前 , 84F
唯一差評 女女在一起的只有特定幾個=3=
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07/04 10:05, 4年前 , 85F
四線都玩了
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07/04 12:57, 4年前 , 86F
對阿只是剛剛好 恰恰好 很巧的 絕大多數日game的製作組
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07/04 12:57, 4年前 , 87F
都很有默契的想要這樣做而已
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07/04 12:58, 4年前 , 88F
真的跟日game洋game沒關係我同意
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07/04 20:18, 4年前 , 89F
茶會選項反應蠻真實的阿,你跟一個人聊天沒聊到對方喜歡
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07/04 20:18, 4年前 , 90F
的本來就會沒話聊,要約人家喝茶本來就要先調查下對方喜好
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07/04 20:18, 4年前 , 91F
07/04 20:18, 91F

07/05 05:14, 4年前 , 92F
成本跟專案時程有限呀朋友們,不要覺得這事乾自己屁事,
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07/05 05:14, 4年前 , 93F
人家事前都有風險跟利潤評估的。事實證明比起其他任天堂
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07/05 05:14, 4年前 , 94F
的品牌,FE3H並不是相當賣座的作品
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07/05 11:22, 4年前 , 95F
這代戰棋地圖重複度高就算了,可互動物件也少很多,以前
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07/05 11:22, 4年前 , 96F
盜賊回去搶村莊,現在連村莊都直接沒惹。
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※ 編輯: liuedd (36.228.55.164 臺灣), 07/05/2021 18:10:39

07/10 16:17, , 97F
好玩
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文章代碼(AID): #1WtleI0s (NSwitch)
文章代碼(AID): #1WtleI0s (NSwitch)