[心得] A列車 觀光開發計畫 初步心得
看板NSwitch (任天堂Switch)作者opmikoto (咪咪怪客)時間3年前 (2021/03/13 10:27)推噓30(31推 1噓 27→)留言59則, 36人參與討論串1/2 (看更多)
昨天可以玩後 馬上玩一波
以前玩過A列車9(日版) 對在NS的這款是有些許期待
玩了後 恩~
先說優點
*有明確的目標 不會讓人不知道要做什麼
遊戲名就說是觀光開發 所以目標就是以觀光為主
每個地圖 都會有觀光點 而觀光人潮就是外地來的
所以一開始的目標就很明確
"從場外城市接人來 然後轉運到觀光景點"
以前玩A列車9時 就純粹發展城市 常常鐵路弄好了就不知道要做什麼 只剩炒股
*秘書和股市小妹超可愛 (但是股市小妹會擋K線大概3秒才消失)
再說我覺得不好的點
卡
尤其畫質調高就會卡 而且主機還會很熱
移動地圖會小卡
介面選項就煩躁了 按一個選項大多要等1~2秒處理
一個路線設定有好幾個選項要按 急性子的會很煩躁
介面選完到地圖也要卡一下
讓我覺得不順手的地方
介面
可能我比較習慣A列車9那種視窗化 可以看很多資訊
然後因為選項多 又會卡 超不順
也因為這個 炒股變得每天都要按進去看一次 沒辦法開快轉然後看著股票起落
車種 車種竟然是要自己設計?! 不是一開始就全放出來
而且每張劇情年代不同 車種也不同 太老年代的車種就很老(算優點?)
雖然看的出來有些車型的模組是真實的車型 像是大阪JR的車型
操作
移動上下左右用搖桿 還OK 但選單的移動也是用搖桿 讓我感覺很不順就是了
劇情
想自己玩新手劇情的那兩張 就一定要跑完新手教學 (很煩
汽車的路線
這超奇怪 放車的點 一定要在你之後設定的路線中 不然設定好停的站後
車跑完站 最後都會去跑一下那個點 再來跑站
不知道有沒有路線存檔讀取的功能 每次都要設定好煩..(選項多又會卡)
以上目前玩一天的心得+抱怨
我覺得適合 "不急性子的人玩"
然後能夠自己建設的項目只有
鐵路 道路 電車/公車/貨運路線 房子(工廠 商場 景點等)
並沒辦法自行規劃區域造鎮 (錢夠當然也可以 自己蓋房子造鎮)
是想玩模擬城市那種造鎮的話 可以不用考慮了 那個要素很少
這款主要玩"城市運輸"喔
YOUTUBE上已經有很多遊戲實況影片 可以先看看在考慮
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