[心得] 薩無 厄災默示錄 超難破關(有雷)
看板NSwitch (任天堂Switch)作者dnucolulhhz (シンデレラ)時間5年前 (2020/12/07 00:51)推噓23(23推 0噓 36→)留言59則, 19人參與討論串1/2 (看更多)
曠野之息是我相當喜歡的一款遊戲,它讓我感受到冒險居然能這麼自由,儘管林克背負
著必須消滅加儂,重拾海拉爾大地的和平。但冒險的本身是屬於我自己的。隨著冒險的
推進,我份外喜歡上米法這樣一個女孩,因此當知道無雙可以使用米法,便決定入手,
儘管我不怎麼喜歡割草遊戲。
而這個念頭也埋下我在這款無雙,註定要苦戰。打從試玩版開始,我便選擇超難開始,
讓玩家入門的戰鬥,自然不會太過困難,即使是超難,這也使得我沒有意識到接下來的
難度,會逐步攀升到不容易駕馭的程度。
事實上,很多人推薦的英帕,我在中後期完全感受不到她的魅力,要發揮英帕的優勢,
需要一段不短的暖機時間,但是遇上三名強敵包夾,很難騰出這個瞬間,加上她本身一
旦遭到攻擊,會受到的傷害也非常重,導致我幾乎是放棄她。
https://i.imgur.com/VVqC6as.jpg

於是在這個過程裡,林克成了我無雙裡的主將,儘管他不像英帕全開時,那樣地霸道,
但他對應敵人的速度快,當敵人露出弱點時,可以利用鎖住時間,有效地破壞盾,造成
巨大傷害。
https://youtu.be/B_KtCW6aSnY
隨著進入第三章,一些旁支任務的怪物,也漸漸讓我嚐到苦頭,甚至有過一整晚沒有什
麼進度,一度讓我想要調低難度。不過轉念一想,或許就是戰鬥那麼艱難,本傳的百年
前才會落敗吧,畢竟當時的希卡之石還沒能成為戰鬥手段。
https://i.imgur.com/fLjEUJK.jpg


兩相對照就可以知道……我花費多少時間在重新挑戰。
但必須說,神獸操作起來並不順暢,面對來自側面等等的攻擊,經常無法即時反應,瞬
間吃下不少攻擊而落敗。同時戰鬥本身的視角,也常常切換到我很混亂,無法判斷自己
跟敵人間的距離,導致反應上會有些許落差。
不過這次的無雙,作為曠野粉來說,我很喜歡。可以確實感受到敵人的強韌,面對不斷
來襲的強敵,不禁興起些許的絕望,同時充足的過場動畫,彌補了本傳裡無法改變的遺
憾,讓這群人在另一個平行時空裡,有著更圓滿的未來!
https://i.imgur.com/EpFnbMW.jpg


可惜不能讓米法跟林克肩並肩,一同迎接最終戰……這樣切換真的很不方便,我只有林
克跟米法是真的有認真玩,其他角色不太會操作。
接下來只剩下把地圖慢慢解到圓滿了。
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火真的不好用,我一度打到最後一段,但只剩一血,無論怎麼重新來過,最後這一血始終
無法讓我翻盤,只得重新來過。
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可能我比較自虐吧,雖然在本傳裡,我很乖,沒有去挑戰大師模式,但我在一般模式也沒
認真去打造過裝備,始終穿著米法做的那件。
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原本我也是這樣想,但是神獸戰加上時間限制,就不是那麼簡單,特別是衝刺完有段硬直
時間,導致我屢屢差個幾千就能過關。
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原來如此,可能我沒有掌握到英帕的訣竅……目前我用英帕死的機率,還比薩爾達高,
這讓我感到相當挫敗。
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主要是要讓他倒下,來攻擊他頭上突出的黑岩。手段可以等待,或是用必殺強行逼他倒下,
或是利用魔杖來攻擊弱點,使其倒下。
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中間卡關是好幾度問自己,為什麼要這樣自虐……但是走到結局,忽然有種真的憑自己雙
手改變了結局,儘管跟本傳無關。
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我倒是因為屬性岩的關係,已經習慣不爬上去打。倒是薩爾達(未覺醒)的C3就可以爽爽炸
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