[閒聊] 薩無災厄角色小感已刪文
這次的無雙真的不錯
雖然整個關卡設計還是無雙那套
但因為加進很多曠野要素,角色動作也很用心
每個角色都想嘗試一些打法,還算有耐玩度
我主玩林克、英帕、米法、希多
難度為非常困難
所以挑角色注重的點不是只有攻擊效率而已
靈活性和生存能力也很重要
林克只玩單手劍,整個機體中規中矩
光是沒什麼缺點就很好用了
C6破防,ZR可以打眼睛,還能盾反守護者
英帕,完全做壞的角色
不管是BOSS幾隻絕對最上位的處理
ZR上印可以連上三,所有的C技打到上印的怪就可以變出分身
個人是推薦C3,可以瞬移兼隱身無敵
記得有個有個支線叫守護者反擊,一次可能要打到3~4隻的守護者
林克扛兩隻就很容易掛掉
英帕上滿印可以時停+魔杖速殺
分身可以同時堆傷害/必殺值/破霸體到底是哪個天才設計的
米法,大家的老婆
特色是ZR可以衝浪、必殺回血
可以回血當補在高難度實在太重要了
在薩無災厄裡有鎖血設定
無論你吃一次多高傷害,只要你的血超過一心就只會被打到一心
所以米法的必殺可以視為生命數
此外C456都可以招出AOE
我看版上推薦用ZR^5(我還是看版上才知道衝浪多次有可以產生水柱==
但我自己打是沒有C4+C5快,除了某些BOSS
C4+C5的優點是可以穩定兩個AOE輸出
可以隨時對應BOSS的動作
ZR連發對上多BOSS就完全不行
希多王子一開始覺得沒什麼
ZR把C技加強而已,感覺就是個沒法回血沒衝浪公開的米法而已
但玩下去發現他不但C5就能破防而且出招快還是持續效果
單挑可以把BOSS整個壓在角落出不了招
阿不過打多BOSS就算了
其他角色的話沒玩到很熟希望能指點一下
像是特巴大家都說強到爆
但我玩起來覺得輸出很低啊,只有在空中安全這個優點
要講靈活性和破防還不如用力巴爾
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還有一個疑問是為什麼在甘道夫的耳邊飛的蝴蝶,最後大鳥就會來救他們?
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