Re: [情報] XB 本週FAMI部分節錄

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (珍珍)時間3年前 (2020/05/26 22:53), 編輯推噓12(12010)
留言22則, 9人參與, 3年前最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《safy (Ty)》之銘言: : ※ 引述《JunDorisJun (Jun)》之銘言: : : https://i.imgur.com/MFp0xLf.jpg
: : 本週FAMI訪談 : : 其他都不太重要或者已知就不說了 : 巴哈其實也有翻譯 : 不過全文其實網路上也已經被全文轉出 : 加上打開youtube其實已經都有前面遊戲內容 : 這幾天如果不想被暴雷還是不要上網查關鍵字 : 簡短訪談內容的話 : 1.這次重製的重點 :操作性, 畫面, 外觀 : 2.XBDE如果頻繁死亡會跳出遊戲提示 : 3.因為成本和開發時間考量, 裝備,敵人,場警基本上只有做貼圖更新 : 重點只放在重要人物的臉模和手模, 還有蒙納多的材質 : 但是開發人員在部分畫面上提升畫面 : 4.為了幫助玩家理解遊戲, 修正了UI, 例如任務導航(以前沒有) : 5.技能提示, 建議玩家該如何出招 : 6.裝備過濾 : 7.曲子的部分,考慮到預算,所以有幾首高排名的曲子重新再編 : 但是對於事件背景音樂,因為調整會修改原本場景的演出節奏, 造成工作量提高 : 所以部份音樂不會改變 以下有音樂雷!還有YT連結! 如果想要遊玩時才自行體驗者請自重~ 來聊聊音樂好了 youtube 上已經有人上傳了新版原聲帶 https://youtu.be/3iyLSUsYkJg
沒仔細查證是不是特典原聲帶,至少聽起來不是rip出來的(無環境音) XBDE討論不乏有人提到要配舊音樂,這點個人當然是尊重玩家自由選擇 不過試聽了幾首,也許是怕各位老闆誤殺忠良,還是覺得出來推廣一下新版音樂好了XD 首先先來個日常點閱的高盧平原(白天) 舊版 https://youtu.be/UDJtsfR51To
新版 https://youtu.be/hkFYxOMSjK4
兩版相比,新版很明顯輕快的節奏消退了下來 整體變得相當的有肥厚感,一點都不乾脆 這音樂配著逛平原的時候彷彿心情也跟著黯淡下來了呢? 有神曲之稱的敵との対峙 舊版 https://youtu.be/xi0M9SIaLb4
新版 https://youtu.be/8GytcjN1TXU
跟上一首一樣 兩版相比,新版鋼琴一下就覺得那股不乾脆感又上來了,後續整個節奏感也大消退 這濃厚的音樂配上劇情,好像有點搶戲啊? 啊不是說要推廣,這兩首聽一次我看就差不多勸退想切換新版音樂的玩家了XD 結論而言,不得不說這兩首在新版重新編曲混音的結果,確實是比較差強人意 而這兩首不要說拿來當XB招牌音樂,前10點閱就好,偏偏入耳度最不佳 只聽兩首就關掉,恐有誤殺忠良誤殺忠良啊XD 各位聽習慣且喜愛舊版音樂的老玩家 你累了嗎,我們先來聽聽這首 諾彭村(白天) 舊版 https://youtu.be/tYf3_XPB7DU
一切都是這麼和諧,沒錯,是那首,那一天,人們想起那各種堆疊名超像的找人地獄 新版 https://youtu.be/UVVrGeKLeZc
欸,這開頭,吉他很抓耳啊,不單純不單純我們再聽一下 等等,這口笛子吹的好生命力啊,唔,後續再加入和聲的笛子把聽感更加延伸了呢 手風琴進來了,我閉上眼睛,額,是錯覺好像看到卡西瓦(X)<==薩爾達那位詩人 以幾乎同一樂句貫穿整首的吉他,該抓耳時抓耳,好好當陪襯時也不會太搶戲 笛子與手風琴的分鳴合奏,班鳩琴特有的輪音,配合手打鼓(康加鼓或是金杯鼓?) 在在都帶出異國風情,整體穠纖合度的編排,有動有靜,好曲子! 找人似乎不會那麼生氣了呢 對了,新版諾彭村夜晚的也務必一聽 還有什麼誤殺忠良的 來來來 下村陽子さん的戰鬥曲 XB跟XB2不同沒有做很多的戰鬥曲,這首會一直陪伴我們至少半個遊戲以上,表現如何? 這裡不放上兩版的比對,直接上新版 戦鬪! https://youtu.be/vOI35IO2Z7w
重新編曲的小提琴有改變音色,存在感提高20%,後方有清脆的鋼琴不時的提音 我閉上眼睛,阿咧,這什麼錯覺我好像在玩FF (???!!! 這首新混音與舊版差別不會像其他曲那麼巨大,事實上節奏感也是消退而交響樂感上升 但直觀而言,戰鬥的時候配上這首,我認為有達到「老遊戲新風貌」的感受與效果 === 其他曲子族繁不及備載,有興趣請自行連結清單欣賞 這裡提幾個新版跟舊版的差異點就好 大致上最前面二首招牌曲重新混音,應該老玩家包括我,大多會認為成果較不佳 其他曲目,例如冠名怪戰鬥,暫時我認為熱血略減10%,但不會到不佳 由於這次新版幾乎是完全採用真實樂器錄音,另外也透過不同樂器追加了不少裝飾音 事實上不少編曲連主要樂句也多少有調整,甚至樂器的位置編排也都調整過 幾首電吉他的solo也重編,許多首貝斯也調整到堪稱潮到出水 整體聽感豐富度與水分都提升了不少,只是節奏面都傾向是降低強度 在節奏明顯的曲子上,聽起來會有點拖泥帶水感 平心而論,大部分新版曲目個人認為完成面與藝術面都相當的好 可說是壓了舊版不只兩圈操場 (這什麼單位 雖說不是Remake那樣高強度的重新製作,但能感到石碑社確實有用心去安排音樂的重製 這裡提供另外的欣賞角度==>石碑社的XB音樂現場演出會(無掌聲版)(? 或許,不會那麼糾結 最後,想請老玩家放開心胸 舊版你玩了遠超過99:59的時數,原聲帶也聽了不下千百次,這是原汁原味 2020年花了錢買翻新的老遊戲,畫面角色翻新 (唔,菲奧倫跟老哥整個都齋藤化了呢 音樂呢?給個機會吧! 我就等新版上架mora怒刷一波了 -- 補充: 雖然我內文用了新版壓舊版的說法 但不否認舊版的簡潔線條與明顯節奏,其實較適合搭配遊戲遊玩 尤其敵との対峙這首,其實我對新版是感到扼惋居多,看來過場我要切回原版了XD 當然也請各位有欣賞的,推薦用耳機聽,木耳一定都能感受出新版許多的新面貌 之後有空可能會再評論一下未來視的音樂,這首相當極具巧思有意思~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.131.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1590504791.A.8B0.html

05/26 23:13, 3年前 , 1F
幫新版拉一點評價好了,「機的律動」第二段電吉他SOLO超神
05/26 23:13, 1F

05/26 23:15, 3年前 , 2F
看來可以跳過了 感謝勸退(疑?
05/26 23:15, 2F

05/26 23:16, 3年前 , 3F
原曲不是回憶加成,作為遊戲配樂確實是好到難以超越
05/26 23:16, 3F

05/26 23:17, 3年前 , 4F
新曲當遊戲配樂不夠爽(尤其處行曲冠名者)當OST聽很悅耳
05/26 23:17, 4F

05/26 23:18, 3年前 , 5F
新曲風格差異感覺很新穎 還是很期待XD
05/26 23:18, 5F

05/26 23:21, 3年前 , 6F
記得有幾隻諾朋站的位置超機車 小梅摔死好幾次才講上話
05/26 23:21, 6F

05/26 23:23, 3年前 , 7F
諾彭村別名「自殺的名所」不是浪得虛名的啊(笑)
05/26 23:23, 7F

05/26 23:34, 3年前 , 8F
音樂可以切舊的吧
05/26 23:34, 8F

05/26 23:34, 3年前 , 9F
原曲是真的很好, 不過我還是最愛後期戰鬥曲
05/26 23:34, 9F

05/26 23:37, 3年前 , 10F
不是有上過什麼戰鬥BGM排名第一嗎
05/26 23:37, 10F

05/26 23:39, 3年前 , 11F
2ch鄉民票選100大遊戲音樂榜吧?異度神劍系列長年都算上位
05/26 23:39, 11F

05/26 23:42, 3年前 , 12F
100大那個參加票數太早了,什麼熱就會偏什麼XD
05/26 23:42, 12F

05/26 23:42, 3年前 , 13F
雖然我還是有在看,挖掘一些沒聽過的
05/26 23:42, 13F

05/26 23:44, 3年前 , 14F
最新13回1.太陽升起(進名人堂吧==)2.戰鬥!!伊拉3.冠名者們
05/26 23:44, 14F

05/26 23:58, 3年前 , 15F
「與敵人的對峙」聲樂真的太過了,已經到有點扣分的程度><
05/26 23:58, 15F

05/27 00:01, 3年前 , 16F
但也有運用得好的,「阻礙我們前進的人」就讓人想跟著哼w
05/27 00:01, 16F

05/27 00:01, 3年前 , 17F

05/27 00:08, 3年前 , 18F
推 樓上這首就是Bass潮到出水的一首XD
05/27 00:08, 18F

05/27 00:35, 3年前 , 19F
好想快點玩
05/27 00:35, 19F

05/27 00:53, 3年前 , 20F
高橋訪談有說過場的樂曲只動了與敵人對峙,不試試新版的
05/27 00:53, 20F

05/27 00:53, 3年前 , 21F
搭配太可惜了吧
05/27 00:53, 21F

05/27 01:14, 3年前 , 22F
與敵的對峙那首人聲後面的確有點too much
05/27 01:14, 22F
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