[討論] 有玩過XB1的會覺得XB2是進步還是退步?

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (香瓜百分百)時間6年前 (2020/05/19 16:48), 6年前編輯推噓65(650118)
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我知道一堆人覺得XB2就很一般 但整體評價我自己覺得還可以,如果當初黃金國也一起做進去我相信罵聲不會這麼多 因為我沒玩過XB1所以沒得比較,這中間還有一個X 所以,XB2到底是進步還是退步? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.124.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1589878135.A.294.html

05/19 16:52, 6年前 , 1F
沒啥好說,去買來玩。
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我比較想玩X 當初看巴哈首播時讓我好震憾@@

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跟XG比都是退步
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05/19 16:52, 6年前 , 3F
很難一言以蔽之吧?不過開發人力被拉走,趕鴨子上架注定差
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※ 編輯: tsukasaxx (61.220.124.88 臺灣), 05/19/2020 16:54:13

05/19 16:54, 6年前 , 4F
沒啥好說,去買來玩。
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05/19 16:56, 6年前 , 5F
UI打磨好、地圖神劍技別那麼卡、抽卡保底能好好體會稀有神
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05/19 16:56, 6年前 , 6F
以前的XENO系列我沒接觸過,但XB2我硬生生玩了400多
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不能比 趕鴨子到處外包跟延期做好做滿哪能有優劣之分
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小時,人設跟戰鬥方式真的很有趣
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劍的支線劇情的話,XB2的評價就不會是現在這樣(奶香四溢)
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X優點:機器人、風景地形;缺點:機制門檻高(OCG啥?
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),配樂亂搭,劇情比重超低,字超小;以上供樓上參
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抽神劍要看臉真的是很智障的設定
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音樂跟演出沒有以前好 玩法跟人設差很多不好比
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抽了還不能馬上用 還要先送進七冰補習班
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XBX問題是當初開發方向大轉彎,主軸往線上偏導致主線貧弱
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05/19 17:02, 6年前 , 17F
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XBX整體來說就是 開放世界 鋼彈 澤野弘之 0.0
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退步
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XB系列 優缺點都很明顯 不討厭都買就對了
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退步
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05/19 17:09, 6年前 , 22F
XB1玩家是想大聲斥責的 https://i.imgur.com/NlVB0gD.jpg
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05/19 17:11, 6年前 , 23F
演出 說真的戰鬥演出算比1代好很多 畢竟神劍很多
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05/19 17:12, 6年前 , 24F
個人沒辦法說進步退步,但比較喜歡一代是真的
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05/19 17:13, 6年前 , 26F
基本上XB1就比較正常 大概老任有在控管作品製作程度
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05/19 17:14, 6年前 , 27F
有XG以外都是垃圾派
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還有誰玩過XG,但是XB以外都是垃圾派
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05/19 17:14, 6年前 , 29F
XBX、XB2就很明顯 製作人很努力做自己爽的事情 XDDD
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05/19 17:17, 6年前 , 30F
原來罵聲很多嗎
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XBX那個才是自我放飛 XB2很收斂ㄌ
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05/19 17:20, 6年前 , 32F
XB2至少回歸當年ms社乳搖邊疆的遊戲初心阿
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05/19 17:23, 6年前 , 33F
色情度300% 遊戲80%吧, 我覺得值得
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05/19 17:24, 6年前 , 34F
不過地圖大概只有40%
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XB2賣肉100分(大誤
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05/19 17:24, 6年前 , 36F
XBDE多了公主後續代表他們也懂玩家要什麼
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05/19 17:25, 6年前 , 37F
不過高橋肯定在做XB2時也迷上了手遊
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還有 106 則推文
05/20 10:30, 6年前 , 144F
虎虎我覺得還蠻好玩的QQ
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05/20 10:31, 6年前 , 145F
但是解華JS的絆環還是要打吧?就是打不到才惱火,手殘
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05/20 10:31, 6年前 , 146F
有錯嗎?
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05/20 10:32, 6年前 , 147F
這讓我想到FF10的七曜武器 也是各種搞人...
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05/20 10:33, 6年前 , 148F
XB2後來很多東西都算是讓玩家自己去自定義
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05/20 10:34, 6年前 , 149F
血量 傷害 自動QTE 自動戰鬥 等,除了虎虎的分數只能靠實力
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05/20 10:35, 6年前 , 150F
刷神劍還是要靠運氣
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05/20 10:42, 6年前 , 151F
就....真的不好玩
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05/20 10:57, 6年前 , 152F
其實虎虎沒別的秘訣 就是多練習就會了
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我剛完也是很苦手 練一個禮拜之後拿到羈絆
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05/20 10:58, 6年前 , 154F
熟悉關卡後其實變成機械化操作與反應
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05/20 11:06, 6年前 , 155F
標準本斥但大 太多缺點 也太多優點
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05/20 11:26, 6年前 , 156F
練到熟悉前先一步摔手柄棄坑,最近因為XBDE快發售才讀
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05/20 11:26, 6年前 , 157F
存檔回去懷念
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05/20 11:45, 6年前 , 158F
羈絆真要講 一次傷害999999那種比較靠北
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05/20 11:45, 6年前 , 159F
不是練習就行 還得裝備技能都到位 加上運氣剛好打出來
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05/20 11:49, 6年前 , 160F
說道JS那邊也想到 ,XB1有成就系統, 解不解不影響到遊戲本體
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05/20 11:50, 6年前 , 161F
XB2把成就寫在神劍羈絆環這點我個人倒是蠻討厭的
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05/20 12:12, 6年前 , 162F
XB1的成就對遊戲體驗沒大影響,但XB2會綁定神劍能力。
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05/20 12:12, 6年前 , 163F
明明JK JD都滿絆,偏偏JS被Tiger Tiger綁死,完成不到
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05/20 12:12, 6年前 , 164F
指定分數能力無法提升,靠北
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05/20 12:13, 6年前 , 165F
幹意滿滿,到現在連其他解法都不提供,怎麼刷都刷不到
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05/20 12:13, 6年前 , 166F
足夠分數,好想去日本手撕高橋,順便強迫加入十連抽和
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05/20 12:13, 6年前 , 167F
保底
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05/20 13:18, 6年前 , 168F
JS的記得前面關卡全吃無傷就有了,當初看人的通關影片,試了
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05/20 13:18, 6年前 , 169F
好幾次才過的,華巴斯塔的我就不想解了,只剩它留在A
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05/20 13:22, 6年前 , 170F
當初好像是看這篇 https://bit.ly/2LHSR5V
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05/20 17:12, 6年前 , 171F
抽神劍真的是很北七的一個設定 一開始玩覺得哦哦哦哦!!!
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05/20 17:13, 6年前 , 172F
後來變成幹...有些角色一直抽不到到底是怎樣
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05/20 21:57, 6年前 , 173F
我聽聞二周目可以將花JS丟去傭兵團解絆環,不用智障刷
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05/20 21:57, 6年前 , 174F
五萬分,是不是真的?
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05/20 22:05, 6年前 , 175F

05/21 00:23, 6年前 , 176F
選__大的
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05/21 18:31, 6年前 , 177F
120跟40平均起來有80的那種80分
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05/22 10:46, 6年前 , 178F
XBX 就澤野
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05/22 22:28, 6年前 , 179F
XB2是很農但抽神劍tiger很傳統的需要大量時間還有迷路,但
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05/22 22:28, 6年前 , 180F
最後玩下去真的很著迷,要看網路攻略就是,已經二輪713小時
05/22 22:28, 180F

05/22 22:28, 6年前 , 181F
了...
05/22 22:28, 181F

05/26 15:01, 6年前 , 182F
奶子才是王道! 這是現在的風氣!XB2只是跟上時代
05/26 15:01, 182F

05/29 15:34, , 183F
比較喜歡XB1的劇情
05/29 15:34, 183F
文章代碼(AID): #1UmvrtAK (NSwitch)
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