[閒聊] 動森的連線機制也太反智了吧...

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (雲某)時間6年前 (2020/04/11 21:03), 6年前編輯推噓88(946100)
留言200則, 105人參與, 6年前最新討論串1/2 (看更多)
今天因為釣魚大賽 所以買了NSO跟其他玩家一起連線拿獎杯 因為是不公開密碼所以感覺沒什麼問題 之後又找了一個公開房間 打算把我快過期的大頭菜賣掉 結果在公開房等待的時間比我行動的時間還久 沒走幾步路系統就跟你說請關閉視窗 有人進來就要看自動存檔+讀取一次 而且這個時間又是夭壽久 要出島還要一個一個慢慢排 只要有人要進島或是島上有人有動作就沒辦法出去 最後還是因為斷線所以才好不容易能回來... 因為斷線而離島應該不會有什麼影響吧...? 為什麼動森的連線機制會這麼反智阿... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.80.239 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1586610227.A.ACD.html

04/11 21:05, 6年前 , 1F
因為那個動畫就是在等大家同步完
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04/11 21:05, 6年前 , 2F
一個詞: 任天堂
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04/11 21:07, 6年前 , 3F
就任天堂啊...你玩哪個線上遊戲去別人家要等一分鐘的
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04/11 21:07, 6年前 , 4F
這真的是不可思議.
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04/11 21:07, 6年前 , 5F
都2020了這設計真的不可思議....
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04/11 21:08, 6年前 , 6F
這遊戲就是要慢活,不爽別玩好嗎
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04/11 21:09, 6年前 , 7F
慢活 跟 很爛的連線方式無關
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04/11 21:09, 6年前 , 8F
這些你應該在玩之前就要做心理準備了,都是玩家的問題
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04/11 21:09, 6年前 , 9F
慢活是要你慢慢玩,應該不是慢慢發呆等讀取
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04/11 21:10, 6年前 , 10F
以後如果要出島還是邀人進島 密碼還是不公開的好...
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※ 編輯: ching1210 (36.231.80.239 臺灣), 04/11/2020 21:11:16

04/11 21:11, 6年前 , 11F
xxx你是在反串吧= =
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04/11 21:11, 6年前 , 12F
希望後面會改善,今天釣魚有人斷線直接浪費一小時...
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04/11 21:11, 6年前 , 13F
出島真的等到睡著
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04/11 21:12, 6年前 , 14F
適合給認識的朋友一起來 或是陌生人一對一 比較能掌握 一
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群陌生網友如果沒管制每次進出的人數 真的慘
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04/11 21:13, 6年前 , 16F
任天堂網路就是爛阿,你第一天接觸老任?
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04/11 21:14, 6年前 , 17F
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04/11 21:15, 6年前 , 18F
其實應該是本家遊戲第一次用NSO跟人連線
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04/11 21:16, 6年前 , 19F
♥回合制策略遊戲♥
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04/11 21:18, 6年前 , 20F
花枝團隊正常發揮啦
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04/11 21:21, 6年前 , 21F
我公開開島幾次後 就改為排隊入島管制人數了
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04/11 21:23, 6年前 , 22F
付費的連線平台來說這種品質真的很糟
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04/11 21:24, 6年前 , 23F
廣播真的超廢
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04/11 21:27, 6年前 , 24F
我是覺得啦 原本設計就只是給朋友連而已
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04/11 21:27, 6年前 , 25F
而不是當交易房大家來賣菜這樣
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04/11 21:35, 6年前 , 26F
人家的設計不是讓你來來去去賣菜交易發大財用的
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04/11 21:44, 6年前 , 27F
我也覺得慢到難以置信
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04/11 21:45, 6年前 , 28F
我覺得動森連線原意不是這樣用,而是跟朋友同樂,才會
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04/11 21:45, 6年前 , 29F
有認知誤差
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04/11 21:45, 6年前 , 30F
慢到哭 還不能對話中進動畫....
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04/11 21:50, 6年前 , 31F
就算只跟朋友也很煩就是了
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04/11 21:51, 6年前 , 32F
一方面switch網路不好,另一方面,整個動森東西很多要
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04/11 21:51, 6年前 , 33F
2000年的連線方式 意外嗎
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04/11 21:52, 6年前 , 34F
LOAD,整個島所有東西都要傳給連線的人,可能量也是蠻
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04/11 21:53, 6年前 , 35F
大的,看一下動森存檔有220MB,可能傳輸量真的不少
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04/11 21:55, 6年前 , 36F
如果整個島傳個10~20MB的量的話,照那個網速...不意外
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04/11 21:57, 6年前 , 37F
但是當然還是希望之後能改善
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04/11 21:57, 6年前 , 38F
所以說那種公開島密碼的勇者房我都不會進去
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還有 122 則推文
04/12 06:51, 6年前 , 161F
有夠扯
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04/12 07:51, 6年前 , 162F
想問面連的話品質也這麽差嗎?
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04/12 08:09, 6年前 , 163F
原來是慢活的部分啊
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04/12 08:11, 6年前 , 164F
1.連線設計白癡,人一多就變成接機遊戲。 2.這是收費連線
04/12 08:11, 164F

04/12 08:11, 6年前 , 165F
,你沒付錢還不能用的功能,我們為了連線買了nso,換來的
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04/12 08:11, 6年前 , 166F
是:我們連線就是爛,這是單機遊戲,不爽不要玩。
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04/12 09:01, 6年前 , 167F
既然不算線上遊戲 那也就不用防什麼複製物品啊幹
04/12 09:01, 167F

04/12 09:06, 6年前 , 168F
護航大絕笑死
04/12 09:06, 168F

04/12 09:28, 6年前 , 169F
這遊戲複製東西能幹嘛 除了毀掉自己的成就感跟遊戲體驗
04/12 09:28, 169F

04/12 09:29, 6年前 , 170F
劍盾已經很爛了 想不到動森真讓我嚇到...
04/12 09:29, 170F

04/12 09:46, 6年前 , 171F
第一次去別人島真的嚇到 不過昨天去朋友的就沒那麼
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04/12 09:46, 6年前 , 172F
誇張了 還是希望可以改一下連線方式跟其他缺點
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04/12 09:48, 6年前 , 173F
連線畫面 面連也是一樣 很吃主機放的位子 放的地方東西
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04/12 09:48, 6年前 , 174F
太多 很容易斷線 除非拿在手上 就比較穩
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04/12 09:54, 6年前 , 175F
玩過大亂鬥的網路對戰後 就對任天堂的網路連線不抱希望
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04/12 10:28, 6年前 , 176F
笑死 任何一款網路遊戲一個斷線全部回溯你看會不會被罵
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04/12 10:28, 6年前 , 177F
04/12 10:28, 177F

04/12 11:40, 6年前 , 178F
主機連線也是跑動畫阿= =
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04/12 12:06, 6年前 , 179F
主機連一樣動畫啊 距離稍微遠一點就斷了勒
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04/12 13:01, 6年前 , 180F
主機連線除了載入稍微快一點點 其它根本沒差異啊
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04/12 13:03, 6年前 , 181F
而且我跟朋友在同一個房間主機面連 還會斷線 我都傻了
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04/12 13:09, 6年前 , 182F
哪有反智 只是反交流好嘛
04/12 13:09, 182F

04/12 14:00, 6年前 , 183F
你玩cs1.6 都沒有看過伺服器進一個人 要全部人停下來等的
04/12 14:00, 183F

04/12 16:55, 6年前 , 184F
任天堂的連線進步比別人慢
04/12 16:55, 184F

04/12 16:57, 6年前 , 185F
看到慢活我快要笑翻了
04/12 16:57, 185F

04/12 17:04, 6年前 , 186F
機制設計問題,你根本就沒有server當然會變成這樣啊
04/12 17:04, 186F

04/12 17:05, 6年前 , 187F
這也不是多人線上遊戲 任天堂也不可能開一個server
04/12 17:05, 187F

04/12 17:05, 6年前 , 188F
讓大家每天掛在上面(然後你要上網才能玩動森)
04/12 17:05, 188F

04/12 17:06, 6年前 , 189F
錯就錯在任天堂企圖宣傳多人線上同樂
04/12 17:06, 189F

04/12 17:07, 6年前 , 190F
BTW,靠這遊戲NSO應該收益也狂增 一堆有switch的
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04/12 17:07, 6年前 , 191F
朋友最近整天在那邊問誰家有缺名額可以讓他加的
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04/12 19:54, 6年前 , 192F
這連線機制比20年前的遊戲還糟
04/12 19:54, 192F

04/12 20:01, 6年前 , 193F
可能大家網遊玩習慣了,還不清楚有沒有伺服器的差別,
04/12 20:01, 193F

04/12 20:01, 6年前 , 194F
要求一款沒有伺服器的遊戲,達到需要伺服器的遊戲效能
04/12 20:01, 194F

04/12 20:01, 6年前 , 195F
,真的有點莫名其妙XD
04/12 20:01, 195F

04/12 21:15, 6年前 , 196F
這跟效能有關係嗎…P2P遊戲又不是只有這一款…
04/12 21:15, 196F

04/12 23:00, 6年前 , 197F
慢到 連串門子都懶了= =
04/12 23:00, 197F

04/13 01:23, 6年前 , 198F
別再護航了,我20幾年前用撥接和人連RA都比這順
04/13 01:23, 198F

04/13 06:54, 6年前 , 199F
當遊戲透過NSO互連,不管背後的網路拓樸架構是什麼都是原廠
04/13 06:54, 199F

04/13 06:54, 6年前 , 200F
要負責的,而且P2P之類的架構多的是連線品質不錯的遊戲
04/13 06:54, 200F
文章代碼(AID): #1UaS0phD (NSwitch)
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