Re: [閒聊] 會希望下一代家機跟掌機分別開發嗎?

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (............)時間6年前 (2020/02/18 19:26), 編輯推噓23(23013)
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※ 引述《sonyxeperiau (son)》之銘言: : Switch感覺是老任想同時吸引 : 家機跟掌機的客群 : 但是就必須在效能上有所妥協 : 如果 : 家用搭載AMD ZEN3處理器 : 掌機搭載高通曉龍處理器 : 第三方大作就能夠跨平台開發 : 不用像惡靈古堡7只要雲端版 : 各位會不會希望下一代產品區分家用跟掌機? 非不為也,是不能也 現在遊戲開發不只成本節節高升,週期也拉得很長 任天堂已經很難維持住家機和掌機雙開的兩條戰線 戰線整合是最合理的判斷 現在放馬後炮回顧2017年,作為一台主機,Switch的開局遊戲陣容可以說是強到爆 也因為這個強到爆的遊戲陣容,徹底地翻轉了大眾的觀感 從雞肋搖身一變成當紅炸子雞,如果對當年的氣氛還有印象 那時大家討論的已經不是什麼怎麼不用Tegra X2 而用陳年舊貨Tegra X1 而是 哪裡還能買到Switch,日亞怎麼訂購什麼時候能到了 這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.179.56 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1582025169.A.B1C.html

02/18 19:35, 6年前 , 1F
真的不用替老任擔心 畢竟 你也沒買股票不是(揍
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02/18 19:37, 6年前 , 2F
剛一瞥 看成tenga
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02/18 19:40, 6年前 , 3F
NVIDIACEO黃仁勳最近才表示公司收入也要感謝任天堂Switch呢
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"NVIDIA的CEO"
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02/18 19:42, 6年前 , 5F
正解,問題是遊戲線
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黃仁勳說因為Swicth爽到爆,第四季大漲41%
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02/18 20:10, 6年前 , 7F
當年BOTW直接封神 根本沒人在乎NS性能
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02/18 20:13, 6年前 , 8F
看當年曠野之息出來還不是屌打,有人在乎效能嗎
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02/18 20:13, 6年前 , 9F
其實第一年還是很多酸民酸首發遊戲的,直到NS大爆發不得不憋
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真正重要的是遊戲內容吧,轉頭看看Xbox。。。
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對於自己遊戲都降畫質品質,在乎
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自家
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樓上是不是不知道歐美XBOX和PS4賣差不多
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02/18 20:27, 6年前 , 14F
其實盒子前期遊戲還比ps豐富,但是還是賣輸,因為綁週邊又
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太貴XDD
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02/18 20:28, 6年前 , 16F
都靠薩爾達啊,只有薩爾達讓我著魔
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02/18 20:32, 6年前 , 18F
回去翻文章,根本打臉集中營
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02/18 20:38, 6年前 , 19F
pc壓縮家機.手機壓縮掌機,所以合一並搞出新玩法的NS
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盒子現在只剩美洲跟ps4差不多而已,而且盒子遊戲豐富
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度從來沒超過ps4,光日廠遊戲就少一堆了
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其實也只差日廠遊戲而已,歐美遊戲都是跨平台的
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而且日廠差距會越來越小,現在國際版直接上steam幾乎是
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Ns繼續照現在的路線下去應該很穩的,路線清楚獨佔多就
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夠了
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共識了,就算不上X盒,一樣能用PC玩到
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02/18 20:57, 6年前 , 27F
日廠還是會先上PS啦,至少現時獨佔一段時間
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02/18 21:16, 6年前 , 28F
盒子賣服務的啊.......你用PC玩他家遊戲賺的還是MS,對MS
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02/18 21:16, 6年前 , 29F
來說不要賠本就好
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02/18 21:49, 6年前 , 30F
盒子在美洲賣得比PS多一點啦
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02/18 23:14, 6年前 , 31F
什麼時候賣的比PS多了?有數據嗎?
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02/18 23:27, 6年前 , 32F
純推二樓 我也是XD
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02/19 07:17, 6年前 , 33F
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02/19 09:40, 6年前 , 34F
覺得雲端遊戲沒這麼快普及
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02/19 12:59, 6年前 , 35F
switch現狀也只有本家遊戲可以打而已
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02/20 18:26, 6年前 , 36F
本家一堆千萬級別的遊戲,這就夠拉
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文章代碼(AID): #1UIydHiS (NSwitch)
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