Re: [心得] 劍盾一周目簡短心得已刪文
看板NSwitch (任天堂Switch)作者john11894324 (不要叫我大蘋果)時間6年前 (2019/11/22 00:37)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《nelson9461 (只是個路人甲)》之銘言:
: 我是童年在紅綠跟紅藍寶石系列的玩家
: 不過中間隔了一大段時間 要說真正入寶可夢坑是在日月 那時候也不知道為什麼就突然想玩去預購 後續的皮伊跟劍盾 也都是一有消息就跑去預購的 所以應該不算跟風型玩家(?)
: 我應該算輕型玩家 主線跑一輪 後續劇情打打就好 不特別刷個性 不特別刷色違 不特別集滿圖鑑 應該算很輕型了吧XD
: 滿分100 我給劍盾80~85
: 首先是人物的設計 這應該是我最訝異的地方 這次主要的角色們跟道館館主都設計的很好 勁敵們都各有特色 尤其是赫普 以往的勁敵我印象中都是有種輸了都無所謂 我下次一定贏的感覺 赫普卻是會因為一直輸感到失落 無力 同時又在崇拜哥哥的感情下振作繼續前進 還有在地下室輸給反派後 跟他對話還會因為對自己的無力感到憤怒而甩手 這個雖然只是小細節 但是讓整個人物更為飽滿了
: 再來是劇情 分數就沒很高了 這次沒什麼特別的主線 過了前期後就是一直打道館 有點太緊湊了中間沒有一些事件 頂多就是劍盾的起源研究 但也沒什麼對戰 只是簡單對話帶過 這有點可惜 後面反派出場的也有點硬要 動機也很微不足道 前面劇情也沒什麼提到 頂多就剛好及格而已吧 拿不到高分
: 打鬥畫面 正常打鬥畫面就那樣吧 普普 說不上爛也說不到好 正常發揮 極巨化還挺震撼的 召喚動畫也很帥 不知道是正常設定還是剛好運氣好 打敗極巨化後收服是100% 所以可以丟最基礎的球稍微省點錢XD
: 曠野地帶 這次主要的賣點 配合實時的晝夜循環+天氣系統 我覺得很讚 隨機出現的強大寶可夢 打的贏也會出現 打不贏也會出現 至少真的很像現實的曠野 不會只出現比你弱的寶可夢 只是前期看到能閃多遠就閃多遠XD
: 再來比較明顯的缺點 應該就是轉場的讀取有點久跟沒有語音 語音這個歷代都沒有 只是這次很多對戰中的對話 嘴巴在動表情在變 少了點聲音有點怪怪的
: 大致上就這樣吧 如果跟我一樣不是很在意整體圖鑑完整度 想玩曠野地帶 想看角色任婆的玩家 還算推薦可以玩玩看
: 結尾放個我女兒
: http://i.imgur.com/2qyjZfs.jpg

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: Sent from JPTT on my HTC_U-3u.
劍盾一週目結束
滿分一百分給六十分,遊戲像是半成品
遊戲的優點不少
角色人設不錯,個人比較喜歡瑪莉和水道館館主
曠野地帶類似開放式世界,有各種天氣變化
甚至連接網路可以看到其他玩家
極巨化戰鬥系統增加多人遊玩的體驗
道館對戰的音樂跟對戰搭配起很適合熱血
遊戲的缺點也是不少
劇情薄弱,沒有以往的四大天王
地圖不大(跟其他遊戲比較起來)
而且沒有特殊地方可供玩家探索
曠野地帶連結網路容易延遲
寶可夢收入數量少(砍太多寶可夢了)
這款遊戲讓人覺得趕鴨子上架
如果可以收錄全寶可夢
並且強化曠野地帶會更好
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1574354246.A.714.html
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