[心得] 於是,少年與少女邂逅了-異度神劍2心得

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (青蛙先生)時間7年前 (2019/06/29 02:34), 7年前編輯推噓25(25013)
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前言: 大家好,本人我在今天終於將買了很久的異度神劍玩完了,對於本人這麼一個日式RPG愛 好者來說,異度神劍2可以說排在本人心目中的前幾名,這麼晚才認識到這款遊戲本人衷 心感到殘念,沒能夠收集到他的典藏版作為收藏品,不過這也難怪,因為當初自己其實沒 有玩過這系列的作品,只有聽過他的Xeno的名號而已,再加上他又是任系的遊戲,自然沒 甚麼關注,但在一些因緣際會之下接觸到了XB2的資訊,像是一開始看到人設我就深深地 被吸引XD,之後有了些興趣以後會主動地去接觸一些資訊,隨著越看越多,發現自己對這 款作品的興趣越發濃厚,因此為了這款作品買了主機,踏上了XB2的奇幻旅途。(玩沒多久 後也買了DLC和設定集 ) ------------------------------------------ 以下有雷 ------------------------------------------ 劇情: 先說說我感覺這遊戲想要對我傳達甚麼吧,在這遊戲當中多次提到了「神劍的記憶」,並 暗示了「神劍與劍主的羈絆」,想當然,這兩部份成分對這遊戲的世界觀來說是很重要的 組成,遊戲劇情中其實也脫離不太了這個核心,像是朱雀在傭兵大叔死後即使被重新同掉 而出現,即使沒有了之前的記憶,但從雷克斯的話語和他的表情中便可以感受到之前的他 與傭兵大叔的連結與信任,而之後還有像是身為反派的真,劇情中相當深刻地描述了他之 前與勞拉的羈絆,更基於他們彼此的羈絆,去描繪出之後真為何會出現如此巨大的變化, 原因在於不想失去「記憶」,畢竟一旦失去了記憶,所謂的羈絆即使確實存在,但那也不 是記憶洗白的他自己的經歷,終究可以說是他人的東西,再加上勞拉臨終前的話語,所以 真才會選擇作為嗜人劍活下去,明明自己也痛苦的不得了,很想要消失,但因為神劍的特 性和勞拉的話語彷彿詛咒一般,限制著真,只能說,劍主死亡後神劍記憶就非得要洗白這 設定實在有點殘酷QQ,好歹也讓他們可以自己做選擇嗎! 話題拉回到劇情方面,主角雷克斯在遇到焰以後,從一開始那只會橫衝直撞的小孩,到最 後結局前懂得下決定作抉擇的男人,身為玩家的我算是看得還算滿意,畢竟故事的中間實 在發生過太多的事情,以一開始傭兵大叔的死亡作為契機,到中間回到了雷克斯故鄉,在 焰面前向他父母說明自己的意志,之後與真對決的慘敗,先是喪志,覺醒的試煉,再從敵 人手中將摯愛奪回,到最後的即使面臨與摯愛分離的選擇,也能勇敢下決定的每個過程, 都是在驗證他是有一步步在成長的,雖然做事方法都是日式王道RPG會有的橫衝直撞就成 功的通病,但也因為演出的成功,讓我相當投入其中。 而這遊戲中還有一個要素我也覺得相當重要的就是「意志的傳承」,在尾聲的時候真曾問 過雷克斯,即使他現在保護了世界,若之後世界又發生了類似的事件,他也已經去世了, 那這一切的一切難道他要負責嗎,這種不講道理的世界他認為是不需要的,但雷克斯卻以 堅定的話語去回應了真 「你們不就是為了這件事才存在的嗎] 「而且和你們一起完成那件事的人不是我,而是某個人」 這兩句話,正是「意志的傳承」的表現,即使我們現在失敗了,只要我們的想法、精神有 被人看見,被人流傳,這樣就算自己本身的消亡,也還是可以透過這些流傳的意志繼續在 後代活下去,雷克斯的這麼一句話,不僅成功地驗證了他確實接收到了傭兵大叔想表達的 意思,更在其中灌注了許多自己堅定的意志,不僅讓讓對自身意義感到迷茫的真得到答案 ,也對著我們這些玩家傾訴他一路過來得到的體悟。 角色: 焰/光/雷克斯:我只能說,要不是這遊戲的人設有著這三位,我可能還不會接觸這麼棒的 一款遊戲,也再一次為自己的膚淺趕到可撥,遊戲進行總會想要看順眼的角色,焰/光的 人設無一不是打到我的點的,第一眼還有種戀愛的感覺,而在劇情表現中也是相當令人傾 心,焰的溫柔婉約又隱藏的堅強,光的傲嬌強勢卻又有著脆弱的一面,每當劇情進入到傷 害她們的橋段我總會相當不捨,心裡總想著:「幹,你們怎麼又打我老婆!」,在劇情尾聲 的時候看到離別劇情我更是相當難過,都有衝動要折片,但還好最後是個GE,真是偉哉高 橋,看到光/焰的她們結局那幸福的笑容我已經很滿足了...但還是希望可以看到後日談啦 ,想吃糖XD,至於雷克斯的感想嗎...感想大概就是撿到大奶老婆也太爽了吧 馬爾貝尼/滅:算是相當悲慘的一組人馬,馬爾貝尼從原本的相信神明,堅信神明為拯救世 界的一位人物,因為一些事件徹底對神感到失望,並開始有了自己當神明代理人的想法, 馬爾貝尼的改變不僅表現出了人的內心脆弱,會想要試圖去奪取自己想要的,抹滅自己不 希望看到的,而對於自己心中那些黑暗的想法,更不肯是正視,最後連自己僅存的善念都 想要否決,算是很可憐的一位角色,但在最後死亡前也算是得到了一點救贖。滅的話則因 為受到了馬爾貝尼負面思想的影響,從頭到尾都不知道自己就是所擁有的想法到底是不是 自己的,雖然看似打著要毀滅世界這種罪大惡極的名號,但其實所有的行動都是為了確認 自己的想法究竟是自己的還他人的,總有魁儡的感覺,明明看似自由,但所有想法的基礎 都是來自己他人... 妮雅/小烏龜二人組/梅蕾芙二人組/tora二人組:小烏龜和tora二人組基本上就是搞笑擔當 啦,每次只要他們講話,氣氛都會變得快活不少,在一些劇情較為嚴肅的橋段,都是靠著 他們來調劑讓玩家們不至於這麼緊繃的,這麼可愛的2組人馬,雷克斯算是遇到很棒的夥 伴呢XD,而妮雅的話,我一開始雖然就覺得她有隱情,但還真的沒有想過她也會是神劍, 還有著那麼悲慘的過去呢,關於她的過去雖然我看的不是很懂,感覺就像是被真正的妮雅 的爸爸逼著去當逝去的妮雅的替代品之類的,這行為根本就是想要抹煞人格,辛苦了我可 愛的小妮雅QQ,而且難得鼓起勇氣告白還要被誤解為夥伴友誼,有夠慘,梅蕾芙的話我對 她在劇情上的貢獻其實就沒甚麼記憶點了,感覺算是可有可無的一個角色。 真:對他有的想法基本上就是如何上面所說的,不過我覺得再對這角色有著更深的體會, 可能還必須要搭配一下黃金國並再重看一次劇情,因為關於真的遊戲劇情算是有點不連貫 ,有時候可能當下不太能諒解他行動背後的理由,之後有空再和黃金國一起補。 遊戲系統: 個人覺得相當有趣好玩,雖然一開始玩到會睡著,且配上爛到有剩的垃圾地圖指引和UI, 一度玩到崩潰,幸好超過第三章光出來以後,遊戲有漸入佳境的感覺,開始可以利用神劍 連集,破球,融合連擊等玩法,才開始體會到這款遊戲的樂趣,雖然不管玩到多後面我都 還是對那地圖導航很賭爛,還有那該死抽抽樂,非洲人根本沒人權,但整體來說還是瑕不 掩瑜! 音樂: 音樂部份個人都覺得很好聽,但不知道為什麼總覺得沒啥記憶點,劇情上比較能帶動情緒 的曲子也沒那麼印象深刻,只有counter attack個人比較有印象,畢竟第一章結尾那麼超 燃過場想忘也很難XD,像隔壁棚軌跡系列雖然比起XB2爛的地方多很多,但相對比起來, 個人還是比較喜歡軌跡的曲子,印象比較深,還有個問題是不知道為什麼後面章結的結尾 總覺得音樂渲染力不太夠,都有點乾乾的,XB2這地方個人覺得滿可惜的。 總評: XB2對我來說算是我心目中前幾名的遊戲,不僅人設、世界觀很對到我的胃口,而且各方 面表現也都很優秀,真的很慶幸自己沒有因為他只出在NS上就放棄去接觸他,雖然也因為 這樣子多花了一筆錢,但個人認為相當的值得,正在觀看這篇文章的你,假如你還沒有玩 過,又有機會入手這款遊戲的話,真的建議不要錯過,相信他會給個不錯的回憶! 最後,我要謝謝Monolithsoft和任天堂帶給我這麼棒的一款遊戲,期待他下一部續作! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.129.92 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1561746899.A.AF7.html

06/29 03:16, 7年前 , 1F
於是少年與少女邂逅了
06/29 03:16, 1F

06/29 03:17, 7年前 , 2F

06/29 03:22, 7年前 , 3F
最喜歡"大家"的雷克斯
06/29 03:22, 3F
笑死 拯救世界 去樂園什麼的都只是順便而已 奶子才是真的

06/29 03:22, 7年前 , 4F

06/29 03:23, 7年前 , 5F
還好大家回來了 也從她真的變成大家了 太爽了吧
06/29 03:23, 5F

06/29 04:57, 7年前 , 6F
地圖真心爛
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06/29 05:49, 7年前 , 7F
可以接著玩黃金國,再回來看本傳感觸會更深
06/29 05:49, 7F
哈哈會喔 目前打算先把一些該解的解玩然後開始跑黃金國 ,之後再進二輪

06/29 07:28, 7年前 , 8F
我玩過最棒的遊戲是XB1
06/29 07:28, 8F

06/29 07:33, 7年前 , 9F
第二輪開頭彩蛋很大家
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06/29 08:05, 7年前 , 10F
結局前看到光和雷克斯道別那段 眼淚真的在打轉..
06/29 08:05, 10F
嗚嗚真的,不過我其實有被我朋友小雷到,所以感到程度有點下降,但看到光焰歸來還是 情緒相當激動呢

06/29 08:08, 7年前 , 11F
推薦回去玩一代,除了畫質其他全部真心認為比二代還
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06/29 08:08, 7年前 , 12F
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要是有一代重製就好了呢xd,自己沒有wii u,可能也只能透過水管補了qq

06/29 08:40, 7年前 , 13F
神作 當初破完一直去YouTube 回顧劇情配樂
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06/29 08:58, 7年前 , 14F
玩了2輪發現雷克斯口頭禪是『以搜勾』
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06/29 09:16, 7年前 , 15F
其實有好幾首BGM都不輸counter attack,像是Drifting Soul
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06/29 09:17, 7年前 , 16F
也是關鍵感人劇情會播的 https://youtu.be/30gxZOFJmNM
06/29 09:17, 16F
喔對,其實真的很多首也是不錯的,但可能是我入戲太深或是曲風太複雜?總少了讓我在 腦中 縈繞的作用,但大大貼的第一首和最後一首也是少數讓我印象深刻的,尤其是walking wi th you,每次出現都是在回憶的重要場景,個人也很喜歡

06/29 09:19, 7年前 , 17F
發售前的宣傳片也有用上 https://youtu.be/FKqBEBkBvr0
06/29 09:19, 17F

06/29 09:31, 7年前 , 18F
原聲帶雖然剛發售出包,但很有誠意海外也免費補寄給大家
06/29 09:31, 18F

06/29 09:40, 7年前 , 19F
要玩黃金國,覺得黃金國醍醐味加倍
06/29 09:40, 19F

06/29 09:41, 7年前 , 20F
一路互相扶持的Friendship https://youtu.be/tO_wBSxStl8
06/29 09:41, 20F

06/29 09:47, 7年前 , 21F
悲嘆的Walking With You https://youtu.be/xeQxp-nYsO0
06/29 09:47, 21F

06/29 09:59, 7年前 , 22F
XB2音樂不錯啊,像斯培爾比亞野外,我一聽就被洗腦
06/29 09:59, 22F
那首我自己也有被洗腦xd,可惜自己沒有到很喜歡,就只是覺得好聽而已哈哈

06/29 10:00, 7年前 , 23F
順便安麗一下XB1,各個方面都超讚,即便放到現在
06/29 10:00, 23F
可能就用水管補了吧,嗚嗚希望能上ns,聽說克勞斯(神明)是一代的彩蛋呢,讓我滿好奇 到底是怎樣的狀況 ※ 編輯: adslqwer (42.77.129.92 臺灣), 06/29/2019 11:42:52 ※ 編輯: adslqwer (42.77.129.92 臺灣), 06/29/2019 11:46:54

06/29 13:06, 7年前 , 24F
克勞斯回憶過去戰爭那段影片 其實是拿XB1的過場重編的
06/29 13:06, 24F

06/29 13:06, 7年前 , 25F
另外一代有移植到3DS 畫質降不少但可玩性還是不錯
06/29 13:06, 25F
我也沒3ds嗚嗚 以前都是索系玩家

06/29 13:16, 7年前 , 26F
玩過XB1跟XBX再來玩XB2真的還是覺得不太行....
06/29 13:16, 26F
還好我沒玩過一代 自己覺得二代很棒很喜歡

06/29 13:17, 7年前 , 27F
如果以後XB1或XBX移植NS的話 沒玩過得一定要試試
06/29 13:17, 27F

06/29 14:17, 7年前 , 28F
XBX是支線超神的作品,主線沒甚麼,等之後看有沒有續篇
06/29 14:17, 28F

06/29 17:51, 7年前 , 29F
玩完XB2後,的確很希望XB1移植到NS,不然就直接等3吧
06/29 17:51, 29F
唉唉真希望那天可以玩到前作 現在不是大重製時代嗎!?

06/29 17:52, 7年前 , 30F
遊戲操作性挺無聊的
06/29 17:52, 30F
還好吧 或許是電波沒對到? 個人覺得有趣 後期玩起來超忙的

06/29 18:16, 7年前 , 31F
希望這系列還有後續 維持這人設
06/29 18:16, 31F
真的 要不是人設的關係 我還真不會為了一款遊戲而買主機 ※ 編輯: adslqwer (112.105.240.37 臺灣), 06/29/2019 19:38:21

06/29 21:26, 7年前 , 32F
推心得,想挖出來玩了
06/29 21:26, 32F

06/30 00:49, 7年前 , 33F
XB2劇情重點就在神劍跟劍主的羈絆,看看那票神劍群XD
06/30 00:49, 33F

06/30 08:41, 7年前 , 34F
神劍要洗掉記憶的目的是為了讓玩家可以收滿後宮 (誤
06/30 08:41, 34F

06/30 08:45, 7年前 , 35F
不過噬人者真的對神劍挺方便的,不但能保留記憶。
06/30 08:45, 35F

06/30 08:45, 7年前 , 36F
戰力也能提升,從妮雅的案例也知道噬人者能用自己的
06/30 08:45, 36F

06/30 08:45, 7年前 , 37F
意志決定跟誰同調。要說吃人殘忍,但顯然妮雅和真嫂
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06/30 08:45, 7年前 , 38F
都算是透過人類臨死前的器官捐贈轉化的
06/30 08:45, 38F
文章代碼(AID): #1T5btJht (NSwitch)
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