Re: [問題] 聖火 風花雪月疑問已刪文

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (da142)時間7年前 (2019/06/20 19:23), 7年前編輯推噓3(303)
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※ 引述《tsukasaxx (香瓜百分百)》之銘言: : 我玩過的聖火作品有SFC聖火、聖戰系譜、776 : 之後就再也沒碰過系列作 : 想請問到現在最新作風花雪月還是像以前一樣很硬派嗎?(就是會死人) 認真說聖魔開始就沒硬派過了 蒼炎主角和小綠太強 曉女只有前期難 新暗黑龍開始IS已經開始注重降低死人懲罰 我碰過一些遊戲後覺得FE懲罰很低了 很大原因是FE沒有自動儲存機制 死掉最大懲罰頂多就是某章重打而已 別的遊戲別說死人 可能物資管理不當或劇情選項錯了就整個檔重開 : 武器相剋很重要嗎? 變成比較麻煩 槍不像以前直接剋劍 而是要學到劍殺 而且只有拿槍的能裝 : 另外多了組隊系統,最新的好像也有騎士團? 這地方我自己解讀也很模糊 好像類似貝維克外包傭兵? : 有人可以分享一點經驗嗎? 鍵盤觀察這作是大雜燴 上馬下馬/騎兵在移動(都是776的架構) 遠程誇張的射程(外傳/英雄王) 個人專用特技(if) 刷怪練功(外傳/聖魔) 自由職業轉職(新暗黑龍以後) 很大的戀愛範圍(覺醒以後) 和JRPG的休閒元素(if/FEH) 我自己結論不要期待現代FE變得像隻狼/暗黑地牢/柏德之門那樣 就算有也是讓玩家選擇性啟動困難模式 最低難度估計就是顧慮到小朋友也可以過的等級 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.40.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1561029786.A.B89.html ※ 編輯: pcs80806 (61.231.40.152 臺灣), 06/20/2019 19:24:06 ※ 編輯: pcs80806 (61.231.40.152 臺灣), 06/20/2019 19:27:50

06/20 19:54, 7年前 , 1F
感謝提供資訊!!
06/20 19:54, 1F

06/20 21:03, 7年前 , 2F
想自虐的有設定,想輕鬆的也能玩,老任一直都是這路線
06/20 21:03, 2F

06/20 21:03, 7年前 , 3F
只是通常比較傾向後者xdd
06/20 21:03, 3F

06/21 10:06, 7年前 , 4F
想請問 物資管理 劇情選項不當就整個檔重開 是哪幾款?
06/21 10:06, 4F
This War of Mine/Beholder之類的 Pillars of eternity劇情陷阱多 暗黑地牢有限制時間通關 比較知名的血源/隻狼也很容易錯過重要Boss

06/21 10:33, 7年前 , 5F
應該指些友好對話選錯就沒法進真結局 關鍵道具沒準備
06/21 10:33, 5F

06/21 10:33, 7年前 , 6F
或關鍵角色沒練分隊就苦哈哈的一些作品
06/21 10:33, 6F
※ 編輯: pcs80806 (61.231.40.152 臺灣), 06/21/2019 11:10:42
文章代碼(AID): #1T2soQk9 (NSwitch)
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