Re: [問題] 是什麼造成某一些人覺的遊戲要高畫質才算
※ 引述《johsonlai (boring)》之銘言:
: 續標題:才算好遊戲。
: 我身邊的朋友在沒玩過塞爾達傳說之前,
: 一看畫面就覺得不是好遊戲。
: 逼他們玩後,就停不下手了(Nani
: 像最近的岐路旅人,一堆人包括我朋友
: 都覺得靠這遊戲賣60美!這畫質頂多30吧。
其實畫質只是一個指標
廠商定價應該根據遊戲內容(近年來發售地區也會被考慮進去)
這個情況看Steam最清楚了
遊戲內容多寡決定遊戲的售價
你可以看一些獨立遊戲
去跟一些大廠遊戲相比
確實有些獨立遊戲很好玩 價格也很便宜
也比一些大廠遊戲遊戲划算很多
但這只是個案好嗎
如果只是想拿特定幾款便宜好玩的獨立遊戲 去跟特定幾款大廠糞作比較
那根本不用討論了
比較適合討論的
應該是廠商定價策略過於離譜的問題
steam上的八方雲集最明顯的問題就是
台區的定價高過其他國家
光這點就能看出廠商在定價方面有問題了吧
NS上台灣的定價至少沒有偏離其他國家太多
至於定價1890符不符合內容
就由玩家去決定了
另外 其實NS價錢是偏高的相對於其他平台來說
主要是卡帶成本的問題
不過實體版會因為卡帶漲價
數位版卻不會因此降價o_o
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.203.220 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1560585386.A.FE7.html
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這不好說阿 台區超過其他區 有很好的理由說偏貴 遊戲有高價低價區 是事實
但全區都偏貴 可能是廠商認為遊戲內容值得這個價錢
如果廠商高估了售價 自然會反映在其他地方(銷量 二手價)
https://steamdb.info/app/921570/
墨西哥真的是被當盤子.. 連常見的俄區(低價區)都可以排到前三貴
現在遊戲定價做得最好的就是steam裡面大部分的獨立遊戲
那些獨立遊戲會根據steam給的建議(匯率 地區銷售狀況)
另外提一下通常會認定3A遊戲售價60美元是合理的價格
3A定義大概是高製作成本以及行銷成本
八方雲集我是覺得不符合3A啦
更何況超出60鎂那麼多= =
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※ 編輯: KeepHard (36.233.203.220 臺灣), 06/15/2019 16:19:46
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