Re: [閒聊] 薩爾達傳說 曠野之息 續篇

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (Mika)時間5年前 (2019/06/12 03:19), 編輯推噓7(7031)
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續篇的消息釋出後 是不是代表曠野之息已經確定是絕對神作了? 畢竟以往各代薩爾達的故事 基本上各自獨立 只有英雄史詩和預言一代一代傳下去 而曠野之息推出後 本來玩家以為只要打敗加儂 整個故事就能就此結束 所以沒有後日談或和平的海拉魯可以體驗 成為了絕大部分人的遺憾 但也覺得這是「慣例」 更導致許多人讓薩爾達公主多坦了好幾個小時 而現在有了無縫接軌的續作 瞬間使原本概念就很超前的曠野之息 僅用一部預告片就再度提升了檔次 這應該沒有多少遊戲曾經辦到 看來我們似乎都被玩弄在任天堂的股掌之間... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.172.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1560280742.A.D5F.html

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你把時之笛跟假面當甚麼...
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所以我說「基本上」嘛XD
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無印/時之笛/風律/眾神 林克都是登場兩次的
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只是這些案例的劇本都是前後故事軸心無關
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BOTW比較像是一個故事有上下集
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這並不是慣例,早期的薩爾達都有續作唷。初代薩爾達→薩
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爾達2,眾神的三角神力→織夢島,時之笛→穆修拉的假面
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,風之律動→夢幻沙漏。這次最大的不同應該是魔王八成仍
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然是加儂吧,而且看外型似乎是加儂多夫的本體(如果為真
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那所以災厄加儂大概是力量體的概念?)總有一種這作會是
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時間軸的終結的感覺。
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織夢島算是續作嗎XD 應該比較類似外傳
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主角是同一個林克,只是在不同的世界冒險,基本上上述舉
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的其他例子也一樣。如果這不能算續作的話那連玩法都大幅
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改變的薩爾達2或許更難稱為續作了。更何況目前曠野續作
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也沒有人知道是不是你說講的外傳性質呢。
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這倒是真的 但我認為曠野續集應該是同一個時空、同一
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個大陸與同一個林克啦
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其實初代到二代就符合這個條件了 不過後面就常常出現
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平行時空or不同大陸or不同林克的狀況
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所以才會說大家應該也很習慣過幾年的新作 從主角到舞
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台完全和前作不一樣這樣XD
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迦儂經歷過無數條時間線 這次會對女裝林克O起嗎
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另外說一下宮本很強調先想遊戲再去想故事
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但這個預告片都讓人把焦點放在故事上了
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以前薩爾達首支影片就直接講這遊戲大概在做什麼
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那隻壓住加農的手讓人聯想到黃昏公主,城堡浮起聯想到天劍
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06/12 07:21, 5年前 , 28F
單純可以留用前作的資源比較好開發吧,現在大家都是這樣
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不過擺明就是續集的 botw可能還是系列第一款吧 說實在當
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年我玩到假面的時候一點也沒感覺它是時之笛的續集 去掉因
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為日文看不懂等原因
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汽笛和沙漏與風杖的連結感也是差蠻多的 果然在不在同一塊
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06/12 07:45, 5年前 , 34F
大陸很重要呢
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06/12 10:58, 5年前 , 35F
這續作在wilu如果還會上架的話是否代表NS薩爾達還沒有
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06/12 10:58, 5年前 , 36F
新作發表呢?織夢島算是重制版也不算NS新作吧!疑惑而
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06/12 10:58, 5年前 , 37F
已沒有要引戰的意思
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06/12 11:09, 5年前 , 38F
有續篇就叫確定神作是什麼邏輯?隔壁FF出到15?
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