[心得] 瑪利歐奧德賽 全月亮後的心得(無劇情雷)

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (Dooooosk)時間7年前 (2017/11/05 02:24), 編輯推噓20(20028)
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瑪利歐奧德賽[Super Mario Odyssey], 終於破關並且全要素收集完成了!總時數大約55小時。 不愧是各家評論給滿分的作品,個人也給此作品五顆星滿分,獨特的帽子系統在玩的過程 充滿了驚奇,在各具特色的世界中探索收集月亮,輕微的解謎要素以及具挑戰性關卡設計 ,同時具有遊戲性、蒐集要素與探索感,任天堂果然很懂得如何把遊戲設計的好玩。 以下列出一些更深入的心得,想"完全"自己體驗的朋友請不要繼續觀看: 防雷 防雷 1. 一定要提的難度,只跑主線的話難度普通,部分月亮偏難,主線之後的難度則開始大 幅提高,很考驗操作,不擅長動作遊戲的人剛開始可能會玩到摔手把,但多嘗試幾次熟悉 關卡之後應該也可以過關。個人認為[瑪利歐奧德賽]比[薩爾達傳說曠野之息]還難。 2. 每個世界都有特定的主題,場景風格、怪物、關卡設計以及居民都會配合世界來設計 ,尤其是需要使用怪物能力來通關的地方真的設計得很有趣,不得不佩服任天堂在關卡企 劃上的功力。 3. 音樂方面有幾個地方會讓人很感動,廣告曲真的很好聽。 4. 中文化很值得,不如說是有這個必要,如果看不懂可能會失去很多樂趣以及月亮。 5. 部分的動作需要搖晃手把,是我比較不滿的地方,另外動作教學很重要,一定要看。 6. 如果要把全服裝買齊的話,金幣還蠻不夠用的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.224.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1509819889.A.E2D.html

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推心得,目前挑戰600月中,有些月亮甩手把真的還是必須,
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不然會不夠快不夠高
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強 給推
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我個人是對月石封印的月亮設計內容不太滿意就是了...
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不過這作本身真的很好玩,沒白費15年的等待是真的。
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推推
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手殘玩家 協助模式 過完一輪 默默開新遊戲~超好玩 XD
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請問去日本買的話,中文是另外載就可以嗎?
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月之石還OK啊 那是難易度區隔的設計 月之石打開的任務
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難度跟原有的相比普遍都是三級跳 所以也直接顯示位置
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而且遊戲關卡會隨進度有變化 不是月石裡的有些也是要
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破關後才能解 比如用潛望鏡找飛天計程車這種XD
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本作是全球統一國際版 去哪裡買都是一模一樣 中文有內
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建不用另外下載 如果你有建多個不同區域的帳號你就會
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發現哪些遊戲有分區哪些沒有分XD
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沒分區的只要你買過任何地區的帳號都會視同你已買
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要是卡普通或ea的話 月之石是付費DLC喔XD
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我也覺得硬卡體感的部分不是很喜歡
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推,真的比薩爾達難...
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薩爾達難的是大師模式的劍試鍊
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薩爾達要難就玩裸裝XD
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請問過完主線後,商店買月亮是可以無限買嗎
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不過Zelda太難我反而會當缺點,畢竟訴求從不是難度
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荒野那種靠裝備調整的設定很不錯
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真的要求難度就玩3血裸裝XD
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可以無限買 但是不算在各地圖的月亮列表裡 給玩家加速
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湊月亮開後面王國或是湊999月亮用的
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感謝樓上
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意思是我有拿不到的月亮去商店買到999就好,我不太懂商
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店第二輪賣很多月亮的邏輯?
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拿不到的月亮用買的也不會紀錄有拿到啊 反正對目標全月
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亮收集的玩家來說沒有差就是了
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我的意思是只要有錢對于列表沒有達成也能999是否是一種
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製作團隊不要那麼壓力的機制?
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就提供另一種管道吧
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商店買的月亮在列表上就是算在該國家的商店買的
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部份服裝、月之國最深處的條件是只看力量之月總數 可
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以用買的衝數量算是給手殘黨一條明路XD
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我覺得 都不算太難 但是 瑪莉歐的天梯高一點 真的難的地
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方非常難 薩爾達就是靠累積硬過就好(除了dlc-)瑪莉歐只
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能靠純技術
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有趣程度 兩邊就不太一樣
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瑪莉歐是直接把有趣放在你眼前
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薩爾達有趣建立在你的想像力
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兩者差漫多的 不過都是好遊戲
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11/06 10:54, 7年前 , 46F
都很好玩,可以並列今年第一強作了
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但Zelda給人的感動和震撼還是樂勝
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11/06 10:57, 7年前 , 48F
瑪莉歐比較偏娛樂性質,關卡太簡單
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文章代碼(AID): #1P_WNnuj (NSwitch)
文章代碼(AID): #1P_WNnuj (NSwitch)