Re: [心得] 荒野之息-全要素(100%)重點提示+心得

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (火腿哈密瓜)時間7年前 (2017/03/19 14:18), 編輯推噓11(1109)
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幫忙補充一些。 ※ 引述《johnwu0826 (生活就是一直在等待)》之銘言: : 昨天貼了一個全要素的簡介 : 想說再把自己整理的重點記錄一下 : 對於有心想要完成全要素的人 : 可以參考看看 900種子的過程非常漫長且辛苦,但遊戲提供的刺激只在前中期(約60小時), 在荒野中只有種子的回饋,怪物配置也少, 對於龐大的世界而言非常不足,後期很快就膩了。 我第一輪拿到約300顆就崩潰,尤其是爬雪山。 想要收齊的真的要特別有覺悟。 種子有的很簡單,但有的像: "躲在沒風在吹卻會動的草中" 我玩到現在第二輪破百小時遇到NPC告知才知道,一個都沒找到過。 或是一顆小石頭躲在雷雨天氣的草叢中,不靠攻略你漏掉大概也找不到了。 我連拼圖形磚塊都會因為天氣因素漏掉在水中的... 常利用時間暫停當互動物件掃描器,或是磁石當金屬探測器很有用。 另外我遇到一個怪事,就是三串香蕉在地上排成這樣:          爪 E 爪 (中間香蕉是倒的) 我第一次看到滿臉疑惑... 不會吧? 跟三棵樹一樣解法嗎? 然後就花了半個多小時在那邊丟中間的香蕉,邊讚嘆邊詌譙, 看能不能讓香蕉也"立起來",還要同方向喔! 但其實這個沒有藏種子,只是碰巧和旁邊人馬怪對打, 噴火波及香蕉樹倒塌,三串蕉倒下去剛好排成一直線而已 =_= : (應該算是微雷,但要給玩家驚喜的部分會避開不談) : ps.因為本人不懂日文,以下皆用英文版名稱 : 1.全迷宮(4個)-- : 這沒啥好說的 : 2.全Shrines(120個)-- : Shrines分成兩種 : 一種是雷達可以偵測到的(78個) : 一種是雷達偵測不到 要搭配Shrine Quests的(42個) : 特別提一個Shrine Quest : 是找Kass接的Under a Red Moon Kass就是拉琴鳥詩人。 祠堂我只講一個,地圖左上角有個祠堂藏在雪山"內部" 要是像我是從北側雪山外圍接近這個地點,探測器只會對著山壁逼逼叫, 我在那邊貼著山壁摔了N次爬了N次找不到入口, 之後在他處的山中砸爛山門進入洞窟才找到這個祠堂。 =_= : 要在血月並脫光衣服裝備站上去 : 但血月出現的規則我現在還抓不太到 : 第一次遇到時 : 我坐火堆坐了二十幾天都沒遇到血月 : 果斷離開 : 但第二次挑戰時 : 第一天就血月(超爽的XD) : 建議有心想達成120 Shrines的人 : 可以先去找Kass接這個任務就離開 : 然後遇到血月趕緊回來解 : 地點在Washa's Bluff的南方 : Washa's Bluff在Tabantha Tower的東南方 : 真的找不到就google : “Breath of the Wild Under a Red Moon” : 有YouTube影片可參考 : 當達成120 Shrines時 : 會多出一個A Gift from the Monks的支線任務 : 直接去領獎勵(獎勵不算特別好但可接受) : 最後來個簡單的數學 : 愛心初始3顆上限30顆=>27次升級 : 耐力初始1圈上限3圈=>10次升級 : 加起來要37次升級 : 120個Shrines所以有30次升級 : 再加上4個迷宮 : 總共是34次升級(少了3次) : 我個人是選擇愛心少3顆 : 因為耐力那一圈不完整真的看了難受XD : 大膽預估DLC會多1個迷宮8個Shrines : 把缺少的3次升級補上 : 3.全Korok Seeds(共900個)-- : 我也還沒完成 : 這個如果要不看攻略自己找 : 真的要找到天荒地老 : 我打算配著這個互動地圖慢慢找 : https://www.zeldadungeon.net/breath-of-the-wild-interactive-map/ : 達成900個的獎勵 : 之前有文章討論了不贅述 : 以下找Hestu升級格子的所需seed數 : 是參考國外網站整理的 : 武器:1+2+3+5+8+12+17+25+35+45+55=208 : 弓:1+2+3+5+8+12+17+25=73 : 盾:1+2+3+4+5+10+10+10+10+10+15+15+15+15+15+20=160 : 所以總共只要441顆就可以把格子全部升滿 : 剩下的就是自我實現了吧 : 4.地圖全開-- : 這個還沒仔細研究當然也還沒達成 : 但我想Korok Seeds全找到了 : 這項要素也相去不遠了 全開指的就是地圖各地點有特殊名稱, 衛星塔不會開那麼細,要走到該地點才會顯示特殊地點名稱, 這些特殊地名通常都會藏有種子,所以這個要全開不會是問題。 : ========================================================================== : 以上4項全達成後 : 地圖左下角會顯示100% : (百分比要破關一次才會顯示) : ========================================================================== : 5.全主線任務(共15個)-- : 這沒啥好說的 : 6.全支線任務(共76個)-- : 其中1個要解完120 Shrines才觸發 : 所以要全支線一定要解完120 Shrines : 先說 : 全支線達成「沒有」任何獎勵 : 特別提幾個 : 有個支線要求55個Rushroom(某個裝備升級還需要15個) : Rushroom在Korok Forest(迷之森林)有賣 : 但一次只能買4個要等重置 : Rushromm通常在山壁上 : 爬山的時候注意收集多一點吧 日版就是紫色的gogo菇,我記得除了迷森以外還有一個賣山菜的NPC有賣。 懶得爬山就用弓箭射下來。 : 買房子的支線總共要4400元+30個木頭 : 解完可以觸發建造Tarrey Town的支線 : 還要再110個木頭 : 所以總共140個木頭 : 再加上三不五時要生火避開下雨 : 木頭的需求量是很驚人的 : 我都用炸彈炸兩發 我第二輪收了約300捆木頭,就是看那個黑壓壓試練不爽。 我第一輪落魄到連夜光石都丟下去照明... : Tarrey Town的支線解完 : 會多一個叫做Grante的秘密商人 : 會賣已經得到的特別商品 : (好像沒有多大用處XD) : 7.全shrines任務(共42個)-- : 有些需要任務的Shrines : 可能在無意中已經解掉了 : 這時候Shrine Quest是還沒完成的 : 但當你找到NPC觸發後就會瞬間完成了 : 全shrines任務達成「沒有」任何獎勵 主線有些祠堂要打完該地神獸,NPC才會啟動祠堂任務。 : 8.全回憶(共18個)-- : 這沒啥好說的 : 9.全照相圖鑑(共385個)-- : 這我認為是最簡單達成的 : 俗話說「錢能解決的事情都是小事」XD : 「所有」圖鑑都可以在 : Hateno Ancient Tech Lab找Symin買到 : 全部買齊大概需要4萬多元 : 知道怎麼賺錢的話真的不太多(事實上也不會花那麼多) 這遊戲的錢真的是踏破鐵鞋一步一腳印賺來的。 定期打石頭怪也不錯,比翻開小石撿到300ruby踏實很多。 第一輪我遇到石頭怪標上骷髏記號,第二輪就直接標礦石記號了。 後期錢沒地方花就去找小哥隆買寶石。 : 我是昨天狠下心一次買齊了 : 這樣就不用每次看到疑似新武器 : 丟地上開相機照才發現已經照過了 : 浪費時間 : amiibo可以刷到一些特殊Equipment : 4把武器1隻弓1個盾 : (Sword, Biggoron's Sword, Sword of the Six Sages, Sea-Breeze Boomerang, : Twilight Bow, Hero's Shield) : 大亂鬥林克刷出的Epona : 以上都「不在」圖鑑裡面 : 全圖鑑達成找Symin講話 : 可以得到一個獎勵 : (這個獎勵沒啥用 但我覺得蠻有趣的XD) : 最後講一下怎麼賺錢 : 最快就是打保齡球 : 地點在Hebra Tower(就在塔下很近) : 抓住訣竅的話(訣竅網路上很多文章討論這邊不贅述) : 應該有八成機率可以打出strike : 大概40分鐘可以賺一萬 : 我覺得這個小遊戲玩40分鐘不算太枯燥啦 : 跟玩保齡球遊戲一樣 : (第一次沒有全倒 想一下第二次怎麼spare也頗有趣的) 這個雪球保齡球我覺得節奏很慢很煩, 特別是我滾炸彈下去不給炸,還是算成績但只能滾倒一根。 : 10.全馬具(共6套)-- : Stable Bridle & Saddle--一開始即可獲得 : Traveler's Bridle & Saddle--刷荒野騎馬林克amiibo得到 : Knight's Bridle & Saddle--騎馬射箭小遊戲獲得 : Extravagant Bridle & Saddle--騎馬跳柵欄小遊戲獲得 : Monster Bridle & Saddle--Kilton商店用mon幣買 : Royal Bridle & Saddle--某個在Outskirt Stable接的支線獎勵 : 騎馬射箭小遊戲在Highland Stable往西道路走到底 : Mounted Archery Camp騎著馬找Jini對話可以玩 : 中20發以上得到Knight's Bridle : 中23發以上得到Knight's Saddle : 只能說中23發以上蠻有挑戰性的 : 對騎馬射箭有信心的可以挑戰看看XD : 騎馬跳柵欄小遊戲在Highland Stable : 騎著馬找Blynne對話可以玩 : 1分30秒以內得到Extravagant Bridle : 1分15秒以內得到Extravagant Saddle : 這個比騎馬射箭簡單一些 : 其實我很不愛騎馬 : 都收集完了還是不知道要怎樣換馬具XD : 全馬具得到「沒有」任何獎勵 馬宿旁負責餵糧草的NPC會幫忙換,有好幾個馬宿都給換, 但要對象馬的感情MAX。(我記得衝刺過多會降) : 11.全mini boss(共84隻)-- : 這個我還沒完成 : 總共有40隻Talus 40隻Hinox 4隻Moldugas : 全部打完找Kilton : 會得到Miniboss Medals of Honor的獎牌 : 目前打了幾隻找Kilton講話可以知道 : 已經打過的再遇到一次也會顯示 似乎要後期才有,而且每解完一個主線迷宮才會增加商品的樣子。 : 12.全衣服並強化(共76件)-- : 這我76件已經都得到了 : 但強化仍然在進行中 : 拿到全衣服「沒有」任何獎勵 : 我估計全強化完畢應該也沒有 : 講幾件比較值得提的 : 預購DLC會送一件衣服 : 很弱也不能強化 : 純粹紀念用 : 但這件不小心賣掉好像就買不回來了 沒錯,購買DLC時有特別告知,一輪只有一件。 : 最一開始開寶箱得到的 : Old Shirt和Well-worn Trousers : 如果不小心賣掉了 : Tarrey Town的秘密商人有賣(一件50元) : amiibo系列 : 大亂鬥林克=>曙光系列一套三件 : 三十週年時之笛林克=>時之笛系列一套三件 : 三十週年8 bit林克=>Hero系列一套三件 : 大亂鬥風律林克&三十週年風律林克=>風之律動系列一套三件 : 大亂鬥席克=>Sheik's Mask一件 : (天空之劍被神隱了XD 其實我有查到Sky Set 不過...) : 以上13件全部都可以強化 : 但除了Sheik's Mask(Stealth Up)有點用以外 : 其他好像都蠻弱的 : 不知道全強化完畢會不會有驚喜 : 關於強化 : 找到一個網頁寫的蠻清楚的 : https://rankedboost.com/zelda-breath-of-the-wild/armor-upgrades/ : (裡面的Sky Set和Fierce Diety Set不用理,應該無法正常方法獲得) : 先知道強化會用到哪些素材 : 有助於判斷素材的處置 : 比如Ruby紅寶石本身Ruby Circlet全強化需要22顆 : Snowquill Set第四階強化需要15顆 : Hero Set全強化需要57顆(沒有amiibo就不用理) : 讓你判斷什麼時候紅寶石可以賣 寶石缺錢就賣了無所謂,鑽石倒是較稀有要留著。 後期怪物跟隨取得祠堂量變強後會掉寶石,那時就撿不完了。 真的難收的反而是流星的星之碎片... : ========================================================================== : 一般玩家達成 : 1.全迷宮 5.全主線 8.全回憶 : 這樣差不多 : 可以體驗完整劇情 : 想要有收集的感覺可以多挑戰 : 2.全Shrines 6.全支線 7.全Shrine任務 9.全圖鑑 : (10.全馬具 11.全mini boss 這兩項看心情) : 達成以上應該跟友版的白金獎盃難度類似XD : 12.全衣服強化 : 這個大概是一般遊戲的壓摳極限了 : 3.全Korok Seeds 4.全地圖開啟 : 900顆Seeds即使看著攻略找 : 花的時間也是非常驚人 : 數量太龐大了 : 我第一次知道有900顆還以為弄錯了 : 直到有國外實況主真正達成我才相信XD : ========================================================================== <後面心得恕刪,補我的 :P > 900種子真的要量力而為。 這次薩爾達變革太大,突破很多以往的框架,但也因此某個重要的優點不見了。 這代滿足了XBX環境互動的缺陷,地形也更加複雜, 預告只能看到有點禿的草皮與沒氣候的地形,跟實際去玩差別很大。 遊戲出了初始台地就開始天候驟變時非常感動,真的讓人以為是自己在冒險。 雖然冒險感是非常棒,但在六七十個小時的各種刺激冒險, 玩家從躲章魚雷射到變成章魚獵人,從被怪虐到熟練後虐怪, 意識到這世界的組成方法與劇本安排後, 單調,公式化,玩家對整個冒險期待會完全降到低點。 大概是在地圖逛約60%的時候(60~70小時),玩家會突然非常膩,甚至邊玩邊睡。 尤其是裝備越強,愛心越多體力越多, 怪物的種類太少遠沒有XBX豐富。 很類似那種取得神兵神裝後,打怪都沒有意思的那種毫無刺激感。 很奢侈的舞台設計,但連怪物啥的都沒有,這樣的地點也不少。 我想青沼宮本應該很清楚劇本與舞台有什麼問題,但他們還是推出了, 我在想應該就是保留給DLC的季票,包括困難模式與追加劇本。 我是建議只要玩家有這種感覺的時候,就該去打卡農。 宮本有說玩家收集各種要素強化主角後,意識到自己該打王了隨時都可去。 我第一輪大概收到19心,祠堂約90個, 地圖連塔也沒爬完逛約50%,種子約300顆, 回憶收一半,一堆沒仔細逛的也沒耐心去了, 海拉爾城直接爬牆到頂樓,城內都沒去。 然後魔王被打好玩的,毫無挑戰性。 第二輪重玩,一開始出台地就走第一輪沒去的城堡路線, 結果那種超冒險的感覺又回來了!!! 這大概就是開放世界的優點與缺點吧。 這個遊戲就是你說爬山很無聊但他沒逼你爬山, 雪山很冷火山很熱,但是買到相關裝備之後就開始沒意思, 連帶整個食物系統也大半沒了用處。 所以說,要不要全要素,真的是開放給玩家,想怎麼玩就怎麼玩。 玩家要自己考慮好,找自己喜歡的玩法。 900種子真的要量力而為。(這量很恐怖所以要多說幾次) 這代是真的很棒,前六七十小時冒險感真的超讚, 只是歷代玩家會對沒有以前那種BGM配奇妙過場的感動,感到可惜。 開放世界就不能有跟得上的劇本緊湊與劇本規模嗎? 我是持保留態度啦,雖說薩爾達是AAVG, 但身為玩家遇到這種超規模的冒險世界說不貪心是騙人的。 給你錢,世界越大越好,劇本越豐富越佳! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.30.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1489904315.A.2F8.html

03/19 14:23, , 1F
昨天找雪山那個祠堂找半天沒找到=__=
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03/19 14:25, , 2F
想問個DLC問題,如果晚點買,還會有switch的紀念T-shirt
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嗎?因為想等到暑假入手烏賊同綑再買季票
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應該沒有限制,他本來就是DLC購入紀念。
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03/19 14:39, , 5F
香蕉那個好好笑XDD
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03/19 14:41, , 6F
這要看人 我現在75小時了還是興致滿滿
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03/19 14:55, , 7F
還沒去黑壓壓試煉,請問穿夜光服不能充當照明嗎
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03/19 15:02, , 8F
對了,還要請問一下,這次遊戲記錄一次只有一筆還是能像
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03/19 15:02, , 9F
以往一樣三筆?
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03/19 15:15, , 10F
只有一筆,另外五筆自動記錄
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03/19 15:36, , 11F
哈哈 果然很多人都在那個伺堂卡住 www
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03/19 15:50, , 12F
BGM是不是就只是BGM 不像預告剪的那樣在關鍵時刻有增色
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03/19 15:50, , 13F
效果?
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03/19 15:52, , 14F
簡單說,很助眠的bgm,第一次覺得熱血是打大象外圍的時候
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03/19 15:53, , 15F
外面空空大地圖配那音樂常常不小心睡著(?)XBX路上就是
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03/19 15:53, , 16F
塞滿各種怪
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03/19 15:56, , 17F
劇情部分塞的音樂很棒 探索/戶外boss的音樂就普普
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03/19 15:57, , 18F
值得一提的是我很喜歡吟遊鳥人的音樂
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在戶外透過音樂來找他這點還挺有趣的
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03/19 20:55, , 20F
這樣黑壓壓試煉是否也可以開時間停止器探測?
03/19 20:55, 20F
文章代碼(AID): #1OpYAxBu (NSwitch)
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