Re: [討論] XenobladeX官網 (機體設計師公佈)
其實這禮拜更新兩次
但第一次的更新沒講什麼東西,就只是說竹田先生繼續擔任主要寫手,
還有田中久仁彥當人設(之前就講過了)
不過今天的情報倒是值得一提
高橋
本作除了田中先生以外還請了許多位繪者來作設計,
大家應該都自然而然地發現到,本作設定有各種異星人登場,
並且發展出他們各自特殊的文明,為了在畫面上呈現出出各種族的特色
這次選擇了各文明由不同的繪者來設計這種相當豪華的方式來呈現
雖然這樣會成為捏他,但Monolith都已經作出官網了,
就乾脆在此處一名一名地介紹吧
...在這之前,關於劇本這部分還要在介紹一位,
這次的劇本除了竹田先生之外,也請到了兵頭一步先生來協助製作
其實本作的文字量比前作的異域神劍還要多,
將這些全部都給一人作實在是太過辛苦,所以才經由竹田先生的介紹請來了兵頭先生
因為兵頭先生的SF造詣也是相當深厚,因此可以安心交給他
似乎已經連續發文太多了,設計方的介紹就留待下周吧
我對兵頭一步沒有什麼印象,有人看過他當主要劇本的作品嗎?
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※ 編輯: dukemon (123.194.198.26), 11/28/2014 21:06:31
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好了,雖說太過焦急,就從今天開始一點一點的介紹各位設計師吧
首先是柳瀨敬之先生,每次都可將我所傳達的印象確實地具體化出來,
是我相當信賴的設計師,在本作中請他設計出了相當帥氣的Doll(機器人)
還有另外一位,麦谷興一先生,Xeno系列的愛好者想必都很熟悉了。
當然這次也是其中一名最重要成員。
柳瀨敬之,機戰傭兵2、3、MGS4等遊戲的機體設計、
交響詩篇、Zegapain等動畫的機體設計
有名作品太多了...
麦谷興一,Xenosaga的機體設計
機體設計師有著相當的安定感啊
※ 編輯: dukemon (123.194.198.26), 12/01/2014 18:18:07
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那段應該是說麦谷先生也幫忙設計了性感戰鬥服(不過不管怎樣都是有性感戰鬥服www)
高橋
再追加一些關於昨天介紹的兩位設計師的消息吧
柳瀨先生是設計了類似鋼彈OO等知名作品的名設計師。
本作Doll有著用同一種變形系統來變成複數的車輛形態的機能,
因此委託了能夠實現這設定的柳瀨先生。
依我的記憶,
委託的時間點剛好是在壽屋的「フレームアームズシリーズ」發表的時候。
麦谷先生則是...本作中「某勢力」的設計師。
雖說日本很寬廣,但由於除了他以外沒人能夠設計的關係,
因此無論如何都得請他幫忙
在計畫開始時,我還記得是在會川的咖啡店進行第一次的面談
每次都交出相當精緻的設定稿,真的幫了很大的忙
當然在性感戰鬥服部分也是幫了大忙w這部分也敬請期待
性感戰鬥服...我腦中想到的是EP3的貓耳Kos-mos啊!!
個人Kos-mos喜好度3後期>1>>>>>>>>>>>>>>>>>>3前期,邪神?有那種東西嗎?(逃避
※ 編輯: dukemon (123.193.11.157), 12/02/2014 16:58:53
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