Re: [閒聊] Xenoblade X 戰鬥篇PV
看板NSwitch (任天堂Switch)作者tonyh24613 (西北南風)時間11年前 (2015/03/08 00:19)推噓2(2推 0噓 4→)留言6則, 5人參與討論串3/3 (看更多)
我覺得除了O.C.Gear系統跟Soul Voice可自行調整外
這次影片並沒有太多新消息,很多東西都是點到為止
天氣系統跟指令系統都沒有談
藍色招式是鬥氣招式也沒有介紹
影片裡敵人的等級,小於自己的顯示白色,大於或等於則顯示紫色
至於要高多少等才會顯示紅色還不知道
有些怪等級背後會有一個紫色圓形圖案,可能是任務怪
前作的等級差加成應該有改,不然有些怪不應該打這麼慢
不過影片裡經驗值獲取量綁等級差還在
敵人名字底下會有兩排狀態列,一排buff一排debuff
狀態都有等級,崩跟轉倒也一樣,這代還有"無敵"這種狀態XD
職業等級有看到20,Drifter上限好像是10?
再加些東西
Soul Voice的補血量好像完全不會浮動
就算Soul Stage變高也不會增加
Soul Stage增加、填滿到底能幹嘛也沒講
Gear系統的combo計數器,要打中才會有,Miss或最後一擊不會增加
而且要連續使用遠距招式或近戰招式才會增加
接紫色招式好像可以當連結遠距攻擊跟近戰攻擊的手段
像在Xenoblade裡用天賦技換色那樣,輔助招式跟鬥氣招式就不清楚
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總之系統詳細內容還是東缺西缺
異域神劍看起來也是按按招式等等CD就好
不過實際玩起來士氣啊爆擊啊也沒這麼簡單
還是要乖乖看遊戲內教學書
這次的改變我覺得像是神奇寶貝第二世代→第三世代那種改變
看起來很像但其實差很多
另外我還是很希望能調整按鍵配置,用十字鍵切換招式有點彆扭
前作用雙節棍玩方便多了,好歹也用ZR/ZL
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