[心得] 風之律動破關簡易心得

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (煮熟的番茄)時間12年前 (2014/08/18 12:27), 編輯推噓23(23023)
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在斷斷續續航海後,總算於大作潮之前破了風之律動 這款ZELDA應該是系列中的異類: 主角是小孩子打通關,而且劍技不怎樣又有點膽小。 (歷代主角和加農差不多五五波,這次的明顯被電XD) 美術採卡通風格,ZELDA一點都不文靜。 但也因為歷經這場冒險,沙漏的LINK成長很多。 戰鬥方面,比起兩光多樣必殺技,天劍指向恰恰, 可說是單純明快,按B就會自己打連續技。 無防禦狀態,按A反擊的系統是這代主軸, 部份敵人要靠這個收拾,節奏感和刺激性很優秀。 尤其是最後魔王戰表現很好, 要解讀對方動作,抓時機逆轉回來。(後述) 解謎的話,因為是接在時之笛後面, 所以介在近代ZELDA和時之笛的難度之間。 比時之笛單純一點,但還是有些地方不夠直覺。 (最近ZELDA比較重視直覺性解謎) 但這代獎勵非常摳,很多地方辛苦解完只有魯比或海圖, 然後海圖撈到也是只有魯比...XD 降低不少挖寶的意願。 BOSS有兩個階段, 第一階段基本上都樂勝,第二階段才會有點難度。 打第二階段要回想打法, 然後想起來了,赫然發現BOSS動作變複雜了XD 是沒有難到無法一次通關,但也滿有意思的。 最後魔王戰個人覺得難度算比較高的, 主要是需要用弓箭瞄準,而弓箭又要耗魔力, 容錯率比較低。 加農本身也霸氣十足,劇情表現可說是壓倒LINK。 戰鬥部份,加農會有可防禦小招,混不能防禦大招, 必須要用A反擊大招,才有辦法傷到他。 這裡算是本作戰鬥集大成,很有劍士PK(?)刺激感。 比較大的敗筆應該是航海。 一開始還滿有趣的,但久了會有幾個厭煩點: 1.地圖大,航海時間過長,航海過程基本上沒事幹, 航海時間比逛迷宮還久。 2.每次換方向都要拿出指揮棒,細部操作時很累。 3.地圖是格子式的,一格必有一島嶼,缺少驚喜感。 4.前期因為故事限制,一些方向會被強制擋住, 自由度不足。 還好WiiU版有傳送機制,不然可能更多時間XD 這些問題到沙漏時改善很多,也看得出本作青沼生澀處。 音樂劇情方面,表現很棒。 尤其是音樂,這代充分展現海洋風光, 不管是啟航的探險感,暴風雨的緊張...等, 都能感受到潮水的味道。 劇情則非常簡單明瞭,也不長不囉嗦, 卻能表現出承先啟後,海拉爾的終結,與開啟的新未來。 整言之,雖然航海部份有些缺點,造成遊戲進度斷斷續續。 但算是承繼時之笛,開啟青沼ZELDA的里程盃。 儘管在系列中屬異類,卻也因此值得一玩。 題外話,這代也是最時尚的薩爾達, 除了傳說的龍蝦裝,老妹沒看錯的話也常換衣服XD -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.80.135.185 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Wii/M.1408336054.A.97E.html

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商人島有高速帆 不用轉風向
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與其說近代作品是直覺解謎,不如說是沒有難度的謎題吧
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高速帆好像是WiiU才有的?
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因為以前解謎要兩三道手續,提示有時不明顯
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最近相對來說暗示明顯,手續也簡化,所以自然比較簡單XD
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像現在動作遊戲也比以前簡單,是因為玩家操作性變強了
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洛克人那樣有限制的跳躍和攻守,或是生命接關有限,難度
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自然高
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高速帆是WiiU版才有,但傳送(龍捲風)GC版也有啊?
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本來覺得航海超無聊 但自從我開了火車...
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那就我朋友弄反了,他是說GC有高速帆沒傳送XD
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GC時代讀取速度不夠快,所以無法有高速帆XD
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航海火車我都不喜歡T_T
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真懷念呀~結果為了懷念而買,但買了沒動力全破
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我覺得操作簡單跟謎題簡單反而是兩回事
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而且現在動作遊戲變簡單我覺得純粹是怕太難沒人玩
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而不是操作性變強,真要變難只要調高攻擊力就可以
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火車是歷代最有公主病的ZELDA,我玩滿HIGH的XD
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血量低也是以前特色,還有掛了要從頭開始
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這都是以前比較難的原因
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重點是難度和好遊戲本來就兩回事
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所以現代遊戲各方面難度下降,或是有調整彈性
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其實我不覺得難度跟好遊戲是兩回事,難度設計的好
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應該是一件很不容易的事情 也可以加強遊戲性
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加農木偶連戰真的很爽
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這是難度平衡好,和很難不太一樣啦
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我覺得曙光過於簡單阿 看看那魔王戰....
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我真的很喜歡HD版的風律 光是看風景就很開心
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拿到快速帆後你講的航海缺點都消失 也不管風向
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快速帆超讚的:D用快速帆逛大海真的很有冒險感~
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我趕時間因小失大,哈
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我明明只差最後的迷宮就破台卻開始沈迷薩爾達無雙(遠目
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破關後才發現有高速帆...幹嘛不一開始就內建咧...
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不過這代真的算是蠻短的 三天就全破 應該10小時不到
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反觀曙光跟天劍都花了我至少30小時吧...
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開船算是有趣 天空劍的天空超無聊的
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這代是最喜歡的一代
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這片GC當初發表時反彈聲音可不少XD
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天劍的天空沒有很長,所以還好
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高畫質林克還是爽阿~~
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航海絕對沒有比開火車跟在天空飛還無聊 !
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火車真的無聊 但想想可以鞭打薩爾達一切都值得XD
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大推風律~~~!!
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薩爾達比較受歡迎還是時之笛或曙光陰暗風格
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只是宮本的個人喜好最近都不這類的
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08/19 21:10, , 46F
風律超有趣的阿 期待有家機的貓眼林克再臨~
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文章代碼(AID): #1JyO2sb- (NSwitch)
文章代碼(AID): #1JyO2sb- (NSwitch)