[情報] 任天堂經營方針說明會情報

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (阿照井)時間12年前 (2014/01/30 09:31), 編輯推噓152(1553257)
留言415則, 87人參與, 最新討論串1/1
這位有文字轉播 https://twitter.com/gibbogame 官方資料出來了,配合官方資料作整理 http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140130/index.html ‧任天堂不會改變目前的軟硬體策略,不會提供其他主機遊戲 ‧WiiU不會降價 ‧WiiU的弱點是game pad,很多人以為他只是wii的周邊設備 ‧WiiU需要完全活用game pad的遊戲,將在E3中展示利用NFC的遊戲 ‧初夏會有更新讓offTV時的開機時間加快 ‧WiiU上會推出NDS的VC ‧瑪車8預計5月發售 ‧會運用NNID串連智慧型手機,不是將遊戲出到手機上 ‧如果你有很多朋友玩一樣的遊戲,你買遊戲會打折 ‧會更柔軟地將角色的版權授權給其他廠商 ‧我們定義娛樂是提升生命的品質(QOL)、未來十年將改善這件事 第一塊領域是健康,我們將在此找到新藍海 ‧QOL裝置可以不需要穿在身上,軟硬體一體的新型平台,可以與遊戲裝置連動 ‧QOL裝置將於2014年中有詳細的說明,2015年中上市,次年度達到收益成果 發現有一段好像在講我們的地方,進行一整段翻譯: 針對因硬體設施未整備、所得面、法制面的問題造成開拓緩慢的市場, 將進行整體策略的變更。 之前的新市場開拓,是使用已經確立好遊戲市場的先進國發售的遊戲進行在地化。 已前使用這個手法完成一定程度的市場開拓,但因為軟硬體成本的上昇, 投資回收也隨之變得困難。 當然,新市場內也有很多就算是使用先進國價格也能接受的熱心玩家, 這當然是好事,但對新市場的大多數客戶來說,現有的價格應該是很難接受。 雖然不想在新市場放棄掉我們軟硬體一體的優勢,但若要在新市場完成真正的擴大用戶, 必須提供跟先進國完全不同價格體系的軟硬體群才行。 今天說了很多新平台的定義、活用智慧裝置等事情, 「任天堂想將尚未擁有任天堂裝置的用戶,先透過智慧裝置串連在一起」 這在新市場有很重要的意義, 利用這種新策略開拓新市場預計將於2015年本格化, 今後針對這點將陸續於投資資料進行更新說明。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.215.218

01/30 09:37, , 1F
唯一有用的只有第五點
01/30 09:37, 1F

01/30 09:45, , 2F
NNID連手機也不放過嗎..超屎功能
01/30 09:45, 2F

01/30 09:51, , 3F
健康...這牌早被打爛了還不放棄...看不出哪裡是新藍海
01/30 09:51, 3F

01/30 10:06, , 4F
QOL如果做得很好我覺得是有那麼一點吸引力
01/30 10:06, 4F

01/30 10:06, , 5F
我小時候玩過SEGA一個騎腳踏車遊戲 真的有風吹出來 超爽
01/30 10:06, 5F

01/30 10:06, , 6F
希望家機能有類似這種感覺
01/30 10:06, 6F

01/30 10:07, , 7F
哇,還真不是普通的爛
01/30 10:07, 7F

01/30 10:11, , 8F
NDS遊戲會放上WiiU
01/30 10:11, 8F

01/30 10:11, , 9F
之前e3展提到的脈搏偵測器
01/30 10:11, 9F

01/30 10:12, , 10F
我有機會用WiiU玩IAWW嗎=__=
01/30 10:12, 10F
※ 編輯: aterui 來自: 220.135.215.218 (01/30 10:24)

01/30 10:25, , 11F
我覺得老任完全沒抓到重點,或是他們自知無法在重度市場競爭
01/30 10:25, 11F

01/30 10:26, , 12F
開拓市場不是不好,但當自己原有的市場都顧不好要怎麼去開新
01/30 10:26, 12F

01/30 10:27, , 13F
個人還是不懂為啥要在重度市場競爭
01/30 10:27, 13F

01/30 10:28, , 14F
重度玩家還是乖乖去買台PS4吧...
01/30 10:28, 14F

01/30 10:29, , 15F
不會改變目前的軟硬體策略<--那就掰掰了
01/30 10:29, 15F

01/30 10:30, , 16F
因為重度市場才是消費力最高的市場
01/30 10:30, 16F

01/30 10:38, , 17F
有點微妙
01/30 10:38, 17F

01/30 10:39, , 18F
要倒了
01/30 10:39, 18F

01/30 10:49, , 19F
你今天輕玩家被手機遊戲吃掉了,重度玩家又被ps系吃掉了
01/30 10:49, 19F

01/30 10:49, , 20F
任天堂兩邊都經營不好兩邊都搶不到,你靠掌機可以吃多久?
01/30 10:49, 20F

01/30 11:07, , 21F
老任還是一樣的固執 不過我喜歡
01/30 11:07, 21F

01/30 11:14, , 22F
NNID放寬程度也是很重要的關鍵1,414.00
01/30 11:14, 22F

01/30 11:21, , 23F
感覺...沒啥吸引力的經營方針阿
01/30 11:21, 23F

01/30 11:22, , 24F
不在重度市場競爭也無妨 但這對策也很難吸引輕度玩家阿
01/30 11:22, 24F

01/30 11:27, , 25F
希望他要開拓的新市場指的是臺灣..中國也可
01/30 11:27, 25F

01/30 11:31, , 26F
我也蠻喜歡這樣的老任的:)
01/30 11:31, 26F

01/30 11:41, , 27F
可以不需要穿戴的QOL令人好奇
01/30 11:41, 27F

01/30 11:42, , 28F
只對不降價有點失望
01/30 11:42, 28F

01/30 11:59, , 29F
最後一段看起來是指進軍中國市場的方向
01/30 11:59, 29F

01/30 12:03, , 30F
NDS VC還不錯XD\\
01/30 12:03, 30F

01/30 12:12, , 31F
拜託把 NNID 弄好點…好歹綁帳號先生出來
01/30 12:12, 31F

01/30 12:13, , 32F
說好的GBA VC咧.. 等好久了欸
01/30 12:13, 32F

01/30 12:21, , 33F
我對老鼠會比較有興趣.不知道是不是類似折價券XD
01/30 12:21, 33F

01/30 12:28, , 34F
重度玩家這個說法根本打從一開始就是場騙局
01/30 12:28, 34F

01/30 12:28, , 35F
為什麼還有人可以抓著這個一直講
01/30 12:28, 35F

01/30 12:46, , 36F
老鼠會XD
01/30 12:46, 36F

01/30 12:48, , 37F
... 「先別提這個了,你聽過任天堂嗎」
01/30 12:48, 37F

01/30 12:48, , 38F
沒救了,明年繼續看老任虧損.
01/30 12:48, 38F
還有 337 則推文
還有 1 段內文
02/05 23:23, , 376F
這位老兄砸了30000日圓,可以買好幾片DQM系列了
02/05 23:23, 376F

02/05 23:39, , 377F
DQMSL吃相難看 ,遭到玩家反撲 ,不知道會不會燒到SQEX其他
02/05 23:39, 377F

02/05 23:39, , 378F
手遊
02/05 23:39, 378F

02/05 23:57, , 379F
其實這讓我想起了台灣OLG的轉蛋,SE學到台灣的精隨了(棒)
02/05 23:57, 379F

02/06 00:05, , 380F
人家日本課金騎兵5萬yen/月是基本,10萬才算進階
02/06 00:05, 380F

02/06 00:06, , 381F
轉蛋商法搞到日本政府都立法限制內容,不可以搞拼圖式
02/06 00:06, 381F

02/06 01:10, , 382F
不搞拼圖,所以換成調低機率...跟台灣蠻像的(茶)
02/06 01:10, 382F

02/06 01:14, , 383F
然後在附上高難度關卡,沒轉到激レア準備吃土去
02/06 01:14, 383F

02/06 09:22, , 384F
現在日本手遊一堆在比吃相難看的( '_>`)
02/06 09:22, 384F

02/06 09:38, , 385F
現在手機市場的問題在非轉蛋課金賺的有限
02/06 09:38, 385F

02/06 09:39, , 386F
但是轉蛋課金容易快速消化掉招牌,因為主要課金的人佔很少數
02/06 09:39, 386F

02/06 09:39, , 387F
還有手機遊戲不能賣太貴,甚至有些玩家非免費不買結果要搞商城
02/06 09:39, 387F

02/06 09:40, , 388F
如果手機市場那麼好賺,那SQEX在把NDS的reFF3,reFF4丟上去後
02/06 09:40, 388F

02/06 09:41, , 389F
為什麼不套用同樣的引擎給手機版FF5呢?反而是拿強化FF5A上去
02/06 09:41, 389F

02/06 09:41, , 390F
因為手機市場雖然買的人多但是單價低,拿同樣reFF3,reFF4的
02/06 09:41, 390F

02/06 09:42, , 391F
開發費丟下去不一定能保證回收回來,所以目前看到的手機FF除了
02/06 09:42, 391F

02/06 09:43, , 392F
拿現成的NDS版reFF3,reFF4外,其他FF作品還是搞2D強化
02/06 09:43, 392F

02/06 11:35, , 393F
今天就看到DQMSL要退錢的新聞了= =
02/06 11:35, 393F

02/06 11:36, , 394F
原本的轉蛋要素抽地圖被抱怨,所以決定改樣式
02/06 11:36, 394F

02/06 11:38, , 395F
官方決定改變方式,原本買500,變成退200(地圖應該有保留
02/06 11:38, 395F

02/08 01:39, , 396F
這次事件連其他遊戲都一起燒到了
02/08 01:39, 396F

02/08 21:07, , 397F
感覺過不久就可以在ios玩神奇寶貝了 :)
02/08 21:07, 397F

02/08 23:39, , 398F
除非Game Freak跟老任吹了,否則可能性很低,至少本傳不會
02/08 23:39, 398F

02/10 23:45, , 399F
出一隻nintendo phone不就好了 android 系統加上自身的
02/10 23:45, 399F

02/10 23:46, , 400F
晶片 然後只有買這隻手機的使用者可以付費下載遊玩任天堂
02/10 23:46, 400F

02/10 23:47, , 401F
的遊戲,看 都解決了吧
02/10 23:47, 401F

02/11 00:07, , 402F
別忘了行動裝置汰換率超高,守好本業最重要...
02/11 00:07, 402F

02/11 00:08, , 403F
現在問題是本業決策錯誤,不是去哪裡就能解決的
02/11 00:08, 403F

02/11 00:34, , 404F
人家幾個月就來機皇爭霸 老任幾個月能生幾款遊戲 XDDD
02/11 00:34, 404F

02/11 15:00, , 405F
哪間不太硬的都不太玩手機+遊戲市場了 貿然下去不太好呀
02/11 15:00, 405F

02/11 15:57, , 406F
手機?汰換率高到嚇人你確定老任跟的上?
02/11 15:57, 406F

02/11 15:58, , 407F
看看Xperia Play 這是個血淋淋的例子
02/11 15:58, 407F

02/11 20:26, , 408F
謝謝官方再給我們不買WiiU的理由了 :D
02/11 20:26, 408F

02/11 23:18, , 409F
手機本身哪時候會被取代也不意外阿
02/11 23:18, 409F

02/11 23:19, , 410F
以前的PDA、現在手錶就是一個暗示,世事多變化XD
02/11 23:19, 410F

02/11 23:21, , 411F
要跳到新產業也是要像當初紅白機那樣跳藍海
02/11 23:21, 411F

02/11 23:22, , 412F
這也代表岩田還清醒的XD,但馬車8拖到今年5月就注定當GC了
02/11 23:22, 412F

02/12 00:29, , 413F
說WiiU是GC也太抬舉WiiU了。
02/12 00:29, 413F

02/12 21:55, , 414F
玩電視遊戲要怎麼兼顧健康本身實在也是一種衝突..總而言
02/12 21:55, 414F

02/12 21:56, , 415F
之任天堂加油吧!!
02/12 21:56, 415F
文章代碼(AID): #1IwQjTcd (NSwitch)
文章代碼(AID): #1IwQjTcd (NSwitch)