[情報] 3月11日~3月17日日本週間銷售量

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (ローソン店員)時間13年前 (2013/03/20 21:22), 編輯推噓44(440193)
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http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130320003/ 排行 機種 遊戲名稱 發售日 銷售套數 累計套數 1 PSP 刀劍神域 -無限的瞬間-(含限定版) 13/03/14 138,180 138,180 2 PS3 王國之心 HD 1.5 ReMIX 13/03/14 128,414 128,414 3 3DS 超級機器人大戰 UX(含同捆版) 13/03/14 115,384 115,384 4 3DS 走出戶外 動物之森(含同捆版) 12/11/08 58,578 2,861,517 5 PSV 闇魂獻祭(含同梱版) 13/03/07 29,121 121,517 6 PS3 初音未來 -Project DIVA- F 13/03/07 26,248 136,477 7 PS3 真・三國無雙7(含限定版) 13/02/28 22,122 272,211 8 PS3 戰神:崛起(含同捆版) 13/03/14 19,744 19,744 9 3DS 雷頓教授與超文明 A 的遺產 13/02/28 14,976 175,740 10 3DS 勇者鬥惡龍 7 伊甸的戰士們 13/02/07 14,813 1,174,077 11 PS3 極地戰嚎 3 13/03/07 14,772 48,054 12 PS3 魔域幽靈復活 13/03/14 11,591 11,591 13 3DS 七龍珠 究極任務 13/02/28 11,396 121,698 14 3DS New 超級瑪利歐兄弟 2 12/07/28 8,747 1,959,564 15 PSV 心靈傳奇 R(含限定版) 13/03/07 8,409 63,668 16 3DS 哆啦A夢:大雄的祕密道具博物館 13/03/07 8,267 21,035 17 PS3 潛龍諜影崛起:再復仇(含限定版同梱版)13/02/21 7,544 394,452 18 PS3 賽馬大亨 7 2013 13/03/14 7,143 7,143 19 3DS 魔物獵人 3G (廉價版) 12/11/15 7,098 259,835 20 PSV 閃亂神樂 忍者對決 -少女們的証明- 13/02/28 6,902 118,364 機種 銷售台數 累計台數 3DS LL 47,985 299萬 Vita 36,028 139萬 3DS 21,454 793萬 PS3 20,676 911萬 PSP 12,721 1981萬 Wii U 9,539 82萬 Wii 1,323 1266萬 Xbox 360 543 159萬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.84.131

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軟銷跟360媲美了
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03/20 22:09, , 2F
WiiU實在沒太多吸引人的遊戲呀, 我只有MH & Mario
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03/20 22:10, , 3F
沒遊戲本來就不會賣啊....
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03/20 22:26, , 4F
還有9500很厲害了,平心而論360的新作還比WiiU強多了
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03/20 22:39, , 5F
當初還說三廠遊戲多所以老任可以晚點發,結果幾乎都是歐美冷
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03/20 22:41, , 6F
飯移植,日本還直接放空
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03/20 22:52, , 7F
三廠婊老任不遺餘力也不是一天兩天的事
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03/20 23:16, , 8F
日本三廠先不論,我覺得WiiU並沒有端出讓歐美大廠滿意的性能
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03/20 23:23, , 9F
我覺得老任聯繫也有問題,首發中大多是前年的移植作,但
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03/20 23:24, , 10F
認同 歐美先看的是性能 只能說WiiU還能分到Ubisoft的跨平
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去年跟今年公布的跨平台作少得可憐
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03/20 23:24, , 12F
台抬頭 真的要偷笑了
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03/20 23:26, , 13F
一月份時還說日後會有三廠的ND 到現在還是沒消息 慘
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03/20 23:36, , 14F
老任該不會真放心就這樣到6月E3吧?
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皮克敏3也延期了,看來老任真的打算拖到六月都不出大作?
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希望去年跟今年才在製作的三廠遊戲要上WiiU也蠻不切實際的
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歐美如果優先在乎的才不會是性能,而是在該平台獲利的可
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但至少Crytek跟死亡之島的開發商都說引擎丟WiiU毫無問題
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真的比當年的3DS還慘 那時遇天災 又沒本家護航 但後續有
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能性。
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三廠遊戲推出 反觀WiiU現在?
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(抱歉,「如果」二字是多打的。)
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希望近期至少也來個ND,只有本家之前釋出過的遊戲也無妨,多一
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別說三廠婊老任,任天堂這幾年的策略表現哪個三廠會覺得
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03/20 23:47, , 25F
點新情報讓玩家開心一陣子也好過一直沒消沒息的~~
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可以放心的啊。在Kickstarter上甚至有獨立開發者被問到
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願不願意出WiiU版時回答說「相信我們,我們試過了。他們
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將不會獲得任何真正的第三方支持(suppout)」,還說要獲
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老任對HD和網路這兩塊不知道該說是自己太有把握還是怎樣
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得開發工具曠日廢時,甚至還用"anal exam"形容審核過程。
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明明起步已經比人家晚卻還不趕快加快腳步
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03/20 23:54, , 32F
歐美主流的車槍球每個都看性能啊,不只廠商,玩家也是一樣
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單一indie現在也變成可以代表整個三方的狀況了啊.....
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像COD一直有出Wii版但賣得如何?所以WiiU的性能沒有一次把PS3
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03/20 23:55, , 35F
事實是EA不準Crysis3出在WiiU,Deep Silver連解釋都沒有
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/360有明顯進步時,自然歐美廠對多一個不知能否獲利的平台有
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現在獨立製作變得越來越重要,微軟率先有所動作、索尼很
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直接說"我們不想出在WiiU" 很多三廠一開始就討厭老任是沒錯
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疑慮
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還有 158 則推文
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本世代 就經驗而言 任天堂是日本歐美所有大廠最淺的
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03/21 19:51, , 199F
Saint Row4 的WiiU版取消
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03/21 19:55, , 201F
覺得U沒內建幾百G的硬碟會滿傷的,有些廠商不想出實體版
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03/21 19:57, , 202F
的錢,至少發數位版加減賣能成他們的選項 不然只能中止了
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03/21 20:23, , 203F
360也有4G的核心版啊~~XD
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03/21 20:25, , 204F
不發實體的通常是冷門題材、小品作、或是無力負擔實體發
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03/21 20:26, , 205F
行的獨立製作工作室。
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03/21 20:27, , 206F
任天堂以前「曾經」有不少歐美二廠啊。 XD 
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03/21 20:28, , 207F
剛發售在3DS上的路易吉洋樓2也是包給加拿大那邊做的。
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03/21 23:08, , 208F
360最初出無硬體版的時空背景,當時下載遊戲最多50M
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03/21 23:09, , 209F
之後則是搭配體感賣輕玩家,也沒有隨選、安裝的必要
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03/22 10:48, , 210F
冷門題材、小品作、無力負擔,這不正是Wii 本來想要的市場?
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03/22 10:49, , 211F
輕度,有趣,也不用跟大廠玩畫質效能的軍備競賽.so~ wiiU內建
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03/22 10:51, , 212F
還做那麼小?換個角度說,即便大作裝進硬碟提高讀取也是需要
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03/22 11:02, , 213F
http://tinyurl.com/a7z2js7 某個角度而言 三家都挺失敗
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03/22 11:03, , 214F
不做大硬碟可以降低成本,售價也會更好看許多
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03/22 11:04, , 215F
反正都明白說了有需要可以自己加購隨身碟
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03/22 11:05, , 216F
這個想法看起來有理其實是廠商自己也搞不懂該不該賣.或怎賣
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03/22 11:06, , 217F
不做(平板控制器,kinect,藍光)可以降低成本 售價也可以好看
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03/22 11:09, , 218F
遊戲機到底應不應該能擴充,又要能擴充到甚麼程度的拿捏分寸
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03/22 11:16, , 219F
要裝不裝都可以有一套合理的理由.
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03/22 11:30, , 220F
但做一半的話就很難懂.
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03/23 00:17, , 221F
WiiU的COD只慢了五天,超多?
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03/23 00:17, , 222F
AC3也只慢了兩個多星期,很多?
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03/23 00:18, , 223F
兩個多星期蠻多的
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03/23 00:18, , 224F
而且慢的理由是和WiiU的11.18日同時發售,沒有故意拖的意
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03/23 00:18, , 225F
思。
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03/23 00:19, , 226F
感恩節還沒到,就不算差很多。
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03/23 00:20, , 227F
另外WiiU版的Need for Speed畫面是家用機畫面最出色的
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03/23 00:22, , 228F
除了死忠飯外誰會為了一樣的跨平台遊戲去買新主機....
03/23 00:22, 228F

03/23 00:23, , 229F
上面只是說明WiiU的三廠沒有那麼弱,大作還是有爭取到
03/23 00:23, 229F

03/23 00:24, , 230F
歐美三廠本來就是多跨平台。
03/23 00:24, 230F

03/23 10:09, , 231F
幫譯:WiiU具備各家大廠優質遊戲還是賣不好啦!
03/23 10:09, 231F

03/23 10:26, , 232F
殺木之心路人皆知
03/23 10:26, 232F

03/23 20:47, , 233F
但我覺得他這次說的不算有錯。
03/23 20:47, 233F

03/23 22:05, , 234F
我也覺得他說的沒錯 為反而反才奇怪
03/23 22:05, 234F

03/23 23:29, , 235F
殺木不管說好話壞話奉承酸言統統都會變成負面意義
03/23 23:29, 235F

03/24 00:20, , 236F
某人經常自詡正義之士才奇怪,這篇推文誰在反他了
03/24 00:20, 236F

08/18 21:26, , 237F
但至少Crytek跟死 https://muxiv.com
08/18 21:26, 237F
文章代碼(AID): #1HIRWXu1 (NSwitch)
文章代碼(AID): #1HIRWXu1 (NSwitch)