[情報] 櫻井:《大亂鬥Wii U》值得玩家們期待!

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (我愛馬力歐)時間13年前 (2012/12/15 17:27), 編輯推噓20(20018)
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文章來源 http://www.vg247.com/2012/12/14/smash-bros-wii-u-sakurai-wants-to-make-games-wa it-for-it/ 翻譯來源 http://bbs.tgbus.com/thread-4168275-1-1.html 在最新的fami訪談中,他提到了本作的最新開發近況。 他說:“簡單來說,我需要大家再等待一段時間。我幾乎在twitter上不寫什麼了,因為 我認為現在還是少寫點twitter,多幹點實事,我想如果我把它製作的不好的話,那麼我 這個人被大家遺忘一段時間會更好一些。” 對大家對他twitter的猜測,他是這樣說的:“當我的twitter被大家作一些無用的猜測時 ,我並不是特別喜歡這個事情的發生。” “我打個比方,當我發twitter說我在玩一些遊戲時,有些人就會突然想到也許這個遊戲 的角色會出現在新任天堂全明星大亂鬥中,然後別的人就火上澆油,大家都覺得很有道理 ,然後也會有人對此覺得憤怒。這樣誰也沒有好處。” “與其來談新任天堂全明星大亂鬥是什麼樣子的,我不如勸告大家再等一段時間,並持續 關注。我會為其全力以赴,讓大家的期待變得有價值。” 本作在2011年E3公佈, NB 也參與了其中的一些開發。 NBGI....呵呵.... -- 哪天PSV能相容3DS遊戲了, 我就買PSP -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.184.233 ※ 編輯: bibbosb4 來自: 114.39.184.233 (12/15 17:28) ※ 編輯: bibbosb4 來自: 114.39.184.233 (12/15 17:29) ※ 編輯: bibbosb4 來自: 114.39.184.233 (12/15 17:30)

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PAD可以用孔明磚整人嗎
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這款新情報至少得等到明年E3了吧
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可以用PAD整人嗎+2
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bibbosb4:轉錄至看板 SmashBros 12/15 17:31

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我希望有壞菇...逆襲瑪利歐
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※ 編輯: bibbosb4 來自: 114.39.184.233 (12/15 17:35)

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NBGI如果是鋼彈VS開發Team的話還不錯
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櫻井愛玩剛VS,那團隊技術力也不錯XD
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鋼彈VS的製作人有參與,不過開發團隊是鐵拳和劍魂的樣子
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這次亂鬥的製作人是原Tales小組的樋口義人
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樋口還好,如果是馬場我比較害怕XDDD(TOG)
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馬場的話 就是確定BETA版了
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被大家遺忘一段時間會更好...........
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開頭第一段就立了Flag......這下不妙........
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NBGI...不期不待,不受傷害
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因為NBGI的關係,對大亂鬥Universe的預訂購買慾變得很低
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,不論屆時到底做得好不好玩。
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講認真比起新系統,新人物比較容易有話題
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但是櫻井之前有說他不太希望靠大量人物來當噱頭
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他希望能讓遊戲更有變化,可能會塞角色培育或客製之類
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印象中他是說角色數量接近飽和,希望放些舊任天堂角色
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回來,我想把一些重複性高的角色換掉就可以了吧
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近來老任是缺一些令人注目的新標 可以比照光神話挖舊角
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翻新順便復出也不錯
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他只要拍他家貓貓就好
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其實我覺得大亂鬥X超越DX,只是多數人還是喜歡DX的樣子
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舊夢最美,X流暢度比DX好很多,只是整體節奏調慢被批
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至少新玩家和部分老玩家,回頭吃DX都吃不下去<=亂鬥聚驗證
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DX我玩不起來......但是X至少可以玩得比較順......
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我是先玩DX再玩X的 也是覺得X比較好
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亂鬥DX=>亂鬥X進步的程度沒有當初亂鬥=>亂鬥DX來得如此
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驚艷XD 畢竟已經飽和了沒什麼進步的空間:D
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看任天堂有沒有考慮出非格鬥的延伸作品..
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3D動作 SLG RPG 桌上遊戲 運動型的大亂鬥
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其中RPG和SLG人物不需要像格鬥那麼細緻 可以有更多次級角
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那就只好推這個了 彩虹隊長!XDDDD
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12/16 20:11, , 35F
jeff大其實第一段翻譯有誤,所以不用緊張
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12/17 08:34, , 36F
我覺得彩虹隊長很難玩耶XD
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12/18 13:21, , 37F
NBGI..很可怕
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08/18 21:23, , 38F
看任天堂有沒有考慮出非 https://muxiv.com
08/18 21:23, 38F
文章代碼(AID): #1Gp4ANO9 (NSwitch)
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