Re: [閒聊] WiiU手把不能帶出場

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (良牙)時間15年前 (2011/06/11 00:00), 編輯推噓10(1008)
留言18則, 13人參與, 最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述《safy (Ty)》之銘言: : http://japan.cnet.com/interview/35003720/ : 只寫重點 : : 1. U是idea起源的意思 : 2. U手把不可以帶出門, 他只是讓你在家中能更自由自在的打電動用... : 3. 出門請繼續準備3DS... 這篇文章是美國CNet 採訪宮本茂,日文是從英文翻譯過去的, 原文在下面網址,若是英文比日文好的人,可以參考著對照看看。 http://reviews.cnet.com/8301-21539_7-20069783-10391702.html 對原Po 有點不好意思,不過我覺得你摘的重點完全不是重點。 宮本茂所說的是: 「對我來說,我真正所考慮的事情是:你會像是 『想要被安置在客廳的搖籃[Sic],以便無論怎樣都可以玩它』那樣, 這個裝置是你會像是上面所說那樣,強烈地想要在客廳使用的東西。 而且,與這個手把互動的主機無論怎樣都是在客廳,而且主機連接到電視。 所以,對我來說我的感覺是,這個手把是如果不在客廳玩, 玩家就會很難和主機互動。」 [Sic]: 原文如此,一種解釋是宮本茂用日語講的是「搖椅」, 宮本茂的翻譯聽錯了,把它翻成「搖籃」講給美國記者寫下來; 另一種解釋是,宮本茂真的是講「搖籃」,這是在比喻說, 有了Wii U,玩家會想隨時待在客廳,就像嬰兒在搖籃中一樣! : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 125.231.219.86 : → Raccoon:那句是說Wii U的構想來源是來自Wii原本的概念。 06/10 21:47 : → Raccoon:隨著電視的大型化, 使用者看電視的時間變長, 當有人使用 06/10 21:49 : → Raccoon:電視時, 想玩遊戲或是使用Wii Check資訊的人便無法使用。 06/10 21:49 : → Raccoon:為了突破這種障礙, 於是有了這次的構想。 06/10 21:50 : 推 BraveCattle:其實有一點可以考慮的是雖然電視的用途越來越廣,造成 06/10 22:04 : → BraveCattle:可以分配給電玩的時間相對縮短,但隨著LCD較不佔空間和 06/10 22:04 : → BraveCattle:成本不斷下滑的情況下,一個家庭有2,3台電視並不是什麼 06/10 22:05 : → BraveCattle:少見的事,如果單純平板手把是切入這個市場,那環境的不 06/10 22:06 : → BraveCattle:確實性還滿高的 06/10 22:06 : 推 sugizo0:原來是這樣子啊 06/10 22:13 : 推 dotZu:一家有兩三台電視與這無關吧,除非你想把電視抱在你手上 06/10 22:20 : → dotZu:我沒看過哪個家庭會像示範影片中打高爾夫,把電視放在地板上 06/10 22:21 : → dotZu:而且這篇完全沒抓到文章的重點吧,文章說Wii U是Wii/DS統合 06/10 22:22 : 推 wcc960:應該說如果家裡有專門可打電動的電視,WiiU的方便性就不大 06/10 22:29 : → wcc960:如果文中又提到,手把如果離開客廳可能會產生傳輸障礙 06/10 22:33 : → wcc960:代表如果想一邊上廁所一邊玩可能也辦不到...? 06/10 22:34 : → wcc960:第二句開頭是"而且"才對....果然不能一心二用orz 06/10 22:35 如果這樣想,把Wii U 手把想成是第二台電視的替代品, 我覺得這誤解可就大了。電視是只能擺放成一個固定角度的東西。 固然現在一個家庭有兩、三台電視,客廳一台、房間一台很普遍, 但是一般來說,你不會在視線範圍內同時看到兩台電視。 這篇文章中有提到,有了第二個螢幕之後, 你可以用360 度來觀看見同一個影片(所謂的擴增實境), E3 的官方示範影片當中,就有放在地板上、用來看天上月亮等等。 我相信一般家庭,就算有兩、三台電視,也會用正常的方式擺放, 不會特別在地板或天花板裝上另一個電視(汗)。 而像是電影《全面啟動》當中,有個場景是鏡中之鏡, 鏡子和鏡子面對面,就成了無限多個影像。 我想,玩家顯然是可以用Wii U 手把「向後看」, 來看看位於身後的「鏡中之鏡」裡面到底有什麼的。 這種兩個方向相反的雙螢幕,絕對是現有家用主機, 甚至現有的DS 雙螢幕都做不到的事情。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.87.174

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向後看這個想法還蠻不錯的
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06/11 00:12, , 2F
其實第二台電視的概念本來就是應用之一,老任自己的技
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06/11 00:13, , 3F
術影片也有演譯
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推,不過擴增實境好像不是這個意思XD?
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玩零的時候向後看忽然有鬼出現= =||| 媽媽 我怕...
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因為我根本沒抓到重點阿XD
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推向後看這個概念
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感覺.... 被遊戲機玩
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這樣操控很麻煩...
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06/11 13:05, , 10F
玩遊戲 頭角度還要轉來轉去很不方便
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一下看遠的電視 一下低頭看近的手把 如果把手把直立為同一
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角度 久了手也不是很舒服 DS至少同樣視距 看的角度也差不多
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06/11 14:26, , 13F
不同角度的構想不錯 只是為啥要強迫玩家待在客廳
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06/11 14:26, , 14F
客廳是最容易被父母碎念的場所啊XD
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06/11 14:41, , 15F
Wii的本意是邀大家一起玩,所以放在人多的客廳很合理吧
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06/11 19:03, , 16F
對獨生子來說根本沒差 還是要努力揪朋友閃光來玩..
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06/13 16:15, , 17F
有沒有訪談的影片呢?或許可以聽出到底是搖椅還是搖籃@@
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08/18 21:09, , 18F
不同角度的構想不錯 只 https://muxiv.com
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