Re: [閒聊] Wii U的取名看法

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (浣熊)時間15年前 (2011/06/10 19:32), 編輯推噓8(8013)
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我倒覺得跟當初Wii的初衷一樣, Wii-->We, 把原本不玩電玩的人帶入電玩市場, 把原本各玩各的遊戲的人聚在一起成為We。 而這個任務達成之後, 要使得玩家之間產生什麼變化呢? 答案就是Wii U-->We & You。 從以前到現在, 電玩遊戲由單人遊戲進展為雙人遊戲, 由雙人遊戲進展為多人遊戲, 但是一直沒有變的是大家都在同一個畫面前做類似的事。 我想這一次任天堂想挑戰的就是在同一個遊戲中, 玩家們可以看不同的畫面做著不同的事, 卻有加倍的娛樂效果。 從Mii銀河戰士的示範遊戲就可以看出, FPS或TPS對戰不再是每個人拿著槍往前衝, 而差異只在於手上的武器或基本能力的些微差距。 而是有的玩家可以使用完全不同操作, 跟完全不同的觀點加入遊戲。 假設CoD這類遊戲, 由手持雙截棍的玩家擔任傳統角色手持武器前進, 而手持平板控制器的玩家負責擔任偵查機器人先行探查環境, 或是擔任攻擊直升機做空中支援的話, 這類遊戲的戰術性不就能更加提昇嗎。 這種同一遊戲的異種操作想必將來會有更多各式各樣的idea出現, 只是這又更考驗廠商的創造力了。 ※ 引述《avex0206 (貓車達人收留者)》之銘言: : 話說看完昨天的實況後, : 一直思考著為什麼取名叫做Wii U... : 為什麼呢?明明就是一個亮點! : 看到版上實況的推文,對這個名字就更有興趣, : 為什麼還要將Wii這個名字保留? : 想想PS、XBOX都承襲上一代主機的名字: 為的就是代表「升級」, : 任天堂也是如此? : 難道是為了Light Users? : 為了讓Wii所抓來的消費者可以因為「Wii」這三個字母, : 對新主機產生好奇心? : 我猜應該是這樣吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.8.18

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看到那個小螢幕搖桿,我第一個想到的是可以四人打麻將
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雖然我本來也有這種想法, 但是想一想, 這掌機就能做到了阿
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何必需要Wii U來輸出複數類似的畫面來讓大家做一樣的事呢
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玩拉力賽一人駕駛、一人導航
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這不錯, 還可以兩人一起參加連線大賽, 一起享受成就
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而且不用再看分割畫面了
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像這類雙人同樂、2P作為輔助操控的,應該會有不錯發展
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對阿, 2P不用再當無聊的小星星了
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展示的遊戲有看到,NPad操作戰鬥機,另外2人操作地上戰鬥員,
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在電視上要把戰鬥機打下來~~XD
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以大概會有NPad當魔王,1~4P當勇者合作的友情破壞遊戲~~XDDD
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能活用NDS雙螢幕和觸控和Wii體感的,幾乎都是任社遊戲
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我很難期待三廠會拿出什麼有創意的應用。
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很希望會有龍與地下城之類的遊戲..NPAD可以給DM用XD
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全員逃走中的GAME越來越可以實現了 ㄎㄎ
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XDDDDD
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逃走中不錯阿, 拿NPAD的人用類比控制前進方向, 左右轉頭
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改變視野搜索
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拿雙截棍的人得體感逃跑
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飛機、戰車的駕駛/主炮手這種分工有可能做到了
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而且不用再看分割畫面了 https://muxiv.com
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