[心得] 從Wii 看 WiiU

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (居家男人)時間15年前 (2011/06/09 10:32), 編輯推噓10(10019)
留言29則, 19人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
就一個有Wii的玩家來看這次的的WiiU 最早以前 遊戲是只能一個人玩的 像Mario 洛克人 這類的 你只能在旁邊看別人過關 "靠杯 連這樣都過不去 換我來 換我來" 也許你沒有運動神經 只能看著家裡的其他人或朋友的高手過關 後來出現了魂斗羅 忍者龜 這一類一起過關的遊戲 但是 技術不好 還是會拖累其他人(拖什麼螢幕啦!!!) 在製作人訪談中才知道 超級馬力歐兄弟Wii 才是他們真正想做出來馬力歐 多人 互相合作 就算不會玩也可以飄過去 像馬力歐銀河 2P也可以幫忙拿星星(其實我並沒有玩過就是了) 不是I play the game. 而是 We(Wii) play the game. 遊戲還是要多人玩才好玩 這次的WiiU承襲以往任天堂的風格 沒有使用"任何"新技術 Wii本身就是用都已經成熟的技術 這次的WiiU其實也一樣 如果你把它想成NDS 那就簡單很多了 上螢幕是你家電視 下螢幕拿在手上 對有開發過NDS的廠商來說 應該很容易 對於一些FPS遊戲來說 它要當滑鼠 或者是戰術地圖(在上面畫來畫去) 很方便 或者是一些即時戰略 用Wiimote並沒有優勢 反而更麻煩 對於使用者來說 這是一種進化 在玩Wii的時候常常會想說 如果能用手點會不會方便很多 有很多人還是習慣手點 用Wiimote在對螢幕按按鈕還是麻煩 所以WiiU說穿 其實就是類似 Wii + NDS + Motion Plus 從以往任天堂的經驗來說 如果沒有內建 幾乎就等於失敗 N64 + 64DD(磁氣磁碟系統) 很多人大概連聽都沒聽過吧 GC + GBA(這個比較像這次WiiU的原形) Wii + Motion Plus(支援的遊戲太少了) 這次的主機性能 很多人不太覺得驚艷 應該換一個角度想 它是一台補強Wii缺點的主機 而不是幹掉360或PS3的主機 原本沒有HD那就加上去 沒有觸控那就加上去 WiiU的市場取向一直都跟"它們"不是在同一個世界 不只是We(Wii) play the game. 而是 We(Wii) and you(U) play the game. 不在只是看著別人玩 而是大家一起玩 不僅僅只有一個人做莊家的用法 而是可能像是兩到三人動作遊戲的方式 一個人拿pad控制器當隊長監控全場(戰術盤) 類似小隊形式的玩法 以前也許你只能看別人玩 (只能一人玩或技術不好) 現在你可以加入一起玩 (可以多人玩) 未來你將可以玩的很開心(技術好不好都可以玩的很盡興) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.87.130.93

06/09 10:59, , 1F
06/09 10:59, 1F

06/09 11:03, , 2F
同意這篇
06/09 11:03, 2F

06/09 11:03, , 3F
06/09 11:03, 3F

06/09 11:06, , 4F
06/09 11:06, 4F

06/09 11:07, , 5F
推 我個人是覺得Wii的Target跟另外兩家本來就是不同的
06/09 11:07, 5F

06/09 11:23, , 6F
我也覺得wii的市場一直都不是所謂的「玩家」
06/09 11:23, 6F

06/09 11:25, , 7F
問題是 要搞這種異質 後果就是像Wii一樣 獨漏三廠遊戲...
06/09 11:25, 7F

06/09 11:28, , 8F
如果性能夠,三廠的跨平台也不應差多少吧
06/09 11:28, 8F

06/09 11:29, , 9F
異質的只能期待本家盡力做,三廠偶爾做一點...
06/09 11:29, 9F

06/09 11:30, , 10F
但是很現實的是 我看到並不會想買XD
06/09 11:30, 10F

06/09 11:41, , 11F
更現實的是  為了家人同樂 還是買了
06/09 11:41, 11F

06/09 11:43, , 12F
多少人的Wii是孤獨一人玩,感覺不如用目前優點+畫質+三廠
06/09 11:43, 12F

06/09 11:47, , 13F
推"把它想成DS"
06/09 11:47, 13F

06/09 11:47, , 14F
我家的現實是:Wii都是自己玩 跟家人只會玩KINECT...
06/09 11:47, 14F

06/09 11:48, , 15F
對老爸老媽舅舅阿姨來說 要不要拿手把 真的有差....
06/09 11:48, 15F

06/09 12:29, , 16F
我家的現實是:Wii都是自己玩,家人根本就不想玩...Orz
06/09 12:29, 16F

06/09 13:26, , 17F
我猜越野賽車遊戲一定會有第二人當指導員 拿新控制器指導
06/09 13:26, 17F

06/09 13:47, , 18F
概念總歸是概念.能完成到甚麼程度?好概念一直都不少.
06/09 13:47, 18F

06/09 13:48, , 19F
wii的概念影片不知道多少人記得.現在又有多少變成好玩遊戲?
06/09 13:48, 19F

06/09 13:52, , 20F
又遊戲技術其實不是好理由.好上手才是吸引新人玩家的要素
06/09 13:52, 20F

06/09 13:54, , 21F
要合作玩遊戲更不是沒有遊戲技術就能達到的.wii其實已經相
06/09 13:54, 21F

06/09 13:59, , 22F
對好上手了.缺的就是軟體的跟進.而這部分看不出多pad的好處
06/09 13:59, 22F

06/09 14:03, , 23F
我現實的點在於沒人陪我玩XD 但還是會買啦
06/09 14:03, 23F

06/09 14:03, , 24F
相對而言,必然的HD化且更好開發的類360架構可能幫助更多.
06/09 14:03, 24F

06/09 15:05, , 25F
推~~~我最喜歡大家同樂了!!!歡樂的程度不是個人遊玩可以
06/09 15:05, 25F

06/09 15:05, , 26F
比的 對我個人而言啦
06/09 15:05, 26F

06/09 17:07, , 27F
我家應該是我爸寧願騎腳踏車,我媽寧願去跳舞=w=
06/09 17:07, 27F

06/11 16:14, , 28F
push!
06/11 16:14, 28F

08/18 21:08, , 29F
但是很現實的是 我 https://muxiv.com
08/18 21:08, 29F
文章代碼(AID): #1Dy32qKv (NSwitch)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Dy32qKv (NSwitch)