Re: [閒聊] 剛拿到Sonic Colors(還沒開始玩)

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (昉)時間15年前 (2010/11/21 10:09), 編輯推噓18(18025)
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目前打完水關 本來想等全破再打心得 但有些事實在想先講 那就是... 這代真的是"3D" SONIC嗎? 我怎麼覺得2D的橋段還比較多咧... 2D混3D是解放開始有的創舉 但是這代會不會玩過頭了?感覺好像是2D為主3D為輔呢? 我從開始玩SONIC就是3D的 除了神話系列(秘密指環、黑暗騎士)每代都有玩並全破 2D系列只破過RUSH 為什麼比較喜歡3D就是因為從主角背後視點看 才會有俯衝的速度感 從側面看就是差很多 另外 2D橋段都很喜歡放一些跳平台之類的機關 跳平台..我覺得那是Mario該作的事情... 3D SONIC好玩之處就在於高速奔跑、滑杆、選擇最速路徑、衝上捷徑 而不是慢吞吞、小心翼翼跳平台啊.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.68.59

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Sonic一開始就是2D的啊...
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對我而言 一開始接觸就是3D了 也因為如此 2D的也不打算回頭
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玩。SONIC 4也沒有買 就是因為不喜歡2D....
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我是覺得既然都已經分兩條產品線了 為何要讓2D橋段那麼多..
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像我一樣的老人就比較懷念2D的Sonic (  ̄ c ̄)y▂ξ
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所以說 喜歡2D就應該是買SONIC4 把另一版本留給喜歡3D的人啊
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心中最好的還是GAMEGEAR的SONIC... 念念不忘
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我印象中Sonic Colors的製作群有說這次是有刻意針對
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拉攏Mario的客群而設計...XD
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Sonic 4 做得不太好啊...我覺得...
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同意樓樓上 那個變身系統真的是很像....
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Sonic 1我覺得還是最經典, Sonic 4 demo玩完就砍掉了 XD
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破玩後 真的覺得3D橋段太少...而且還沒什麼變化Orz
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不知道這款遊戲有沒有人玩過DS版的@@
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Wii購物頻道可以下載試玩版 速度感很夠
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2D很棒阿...
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我也覺得2D不賴 而且銜接的不差
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因為SONIC一開始就是2D阿 換3D以後就沒再玩了。
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2D強調探索,3D強調速度感,這是目前的製作方向吧
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不過說真的,2D還滿難表現出速度感的。過於狹窄的視野使
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得只要速度一快就無法好好的控制,遇到陷阱什麼的根本反
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應不過來。
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純粹只是速度很快的話是無法作成遊戲的
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跳平台..我覺得那是Mario該作的事情...XD我會心一笑
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元祖音速小子也常常有平台可以跳啊
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而且音速小子原本是設計出來對抗馬力歐XD
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嗯..元祖Sonic雖然一開始賣點是速度,但真的有速度的地方
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沒幾個orz 大部分還是在平台上跳來跳去
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我推文中說過了 跳平台不是我對"3D" SONIC的期待
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所以請別再說元祖如何如何 我討論的是3D化的SONIC...
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這代明顯是參考銀馬2吧?加入大量2D型態關卡
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其實2D混3D在前作(解放、又稱世界大冒險)就有了
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只是這代的份量有點誇張
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而且與前作 解放HD的共通點在於 2D關卡都是在ACT2之後
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佔比較多 ACT1基本上還是3D為主。但問題在於 解放HD的ACT2
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之後的關卡比較偏挑戰性質 沒玩也是能全破
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但COLORS不同 每個ACT都得打才行...
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我覺得是想攻輕玩家市場,2d就算是歐美整體上也比較吃得開
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另一點是3D高速關卡製作上比較困難
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目前打完W2(應該吧?XD),W1的大量3D場景確實有詐欺嫌疑XD
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不過目前感覺,還是有排入神作的候選資格
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每個玩家對SONIC的期待不同吧 不過七顆寶石要怎拿阿?
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08/18 20:59, , 43F
心中最好的還是GAME https://noxiv.com
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文章代碼(AID): #1Cw7zlao (NSwitch)
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