[心得] Xenoblade一些小疑問

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (騎士歐湘)時間16年前 (2010/08/27 22:27), 編輯推噓5(5014)
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以下有劇情 請慎之 在下今日直衝監獄島最終BOSS 一開始連反派化的金髮大叔都打不過 連戰數次之後好不容易打倒 結果在宇宙空間被拿著雙神劍的札桑(音譯)修理 被打敗N回之後痛定思痛 回頭練功順便打裝備 等級80以休爾克 小公主 機娘女友再次挑戰 過往自身最可靠的戰力最終搖身一變成為最強大敵人的感覺確實很絕望 (例:食靈零 反逆的魯魯修E2) 又被打敗數次之後 終於打倒了那自稱是神 結果充滿人類性格的札桑 遊戲時間80小時 回頭看來 修爾克的旅程真是驚心動魄 但是在下也產生了一些疑問 1:休爾克在失去神劍蒙納多之後 怎還能保有未來視? 劇中描述人類有權選擇自身想要的未來所以有未來視 但是這比較不像那種預知的超能力 反而比較像綜合現有情報選擇最佳道路的"心眼" 札桑被這種能力婊到真是... 2:休爾克的第三把神劍是哪來的? 這已經不是未來視之類的可以解釋的事情了 比較像是用氣勢可以說明一切的天元突破... 3:休爾克使用神劍複製品時 為什麼還可以使用神劍技? 無解 在下不管怎麼推論都無法得到合理答案... 4:劇中描述札桑早已用未來視預知他的憑依對象會成長到足以讓他再次現世 但是如果機界首領不選擇憎恨巨神 那休爾克的冒險根本無從開始啊? 試想 沒有神劍 沒有外出冒險的少年休爾克 可以一整天跟有青梅竹馬屬性的金髮熱褲好身材的女友放閃光給殖民地九的人看 札桑難道沒想到過這種日子也不錯 也不用一直抱怨自己沒朋友... 5:為什麼巨神界的住民都沒有血 或者血不是紅色的? 本作其實劇本還頗黑暗的 有不少機神兵吃人的劇情 主角眾一直對抗的有臉機神兵其實是人類 一直想保護人類的主角卻得到斬人的能力 休爾克也透過未來視看過不少夥伴被殺的預知 可是不管怎麼看夥伴被殺人類被吃 都沒有血出現.. 只會濺出藍色的液體(或粉塵?) 全作唯一有沾血的物品居然是姆姆卡的爪刃... 翅膀老爹被殺時 身上也是沒有血...這倒底是...? 此作確實是不負十年來最佳RPG之名的作品 即使如此 還是有一些小小瑕疵 畫面不夠精緻姑且不提 視角的改變運作也是稍感不順 其實很多三D作品都有這種問題 大型怪把操縱角色擠到牆角 造成畫面表現很詭異 作戰中偶而要轉一下視點 有點不順暢 非戰鬥時 角色的行動很詭異(瞬移或者突然消失)等等 即使如此 這些小問題依舊不會影響本作之經典 也很高興在下二週來連日與休爾克冒險奮戰的時間並無白費 儘管本作銷量並不搶眼 相信也不會影響Xenoblade是影響後世遊戲界的神作之事實 -- 所謂的告白 並不是使用最新式精良的武器 去攻略難攻不破的城池 而是在已佔領地上插上棋子的行為 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.64.134.11

08/27 23:09, , 1F
人人的心中都有一把モナド!
08/27 23:09, 1F

08/27 23:10, , 2F
沒有賤血我覺得跟Wii沒辦法很漂亮的呈現畫面有關係
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08/27 23:11, , 3F
或者單純的和這個提倡正向光明面的作品風格不合吧
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08/27 23:12, , 4F
我跟王一樣都很想知道啊 前三問 = =
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08/27 23:32, , 5F
我覺得不濺血只是日廠的堅持 像PS3忍外2也不濺血
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08/27 23:33, , 6F
以前死亡鬼屋和越南大戰還可以設定把血改成綠色和白色
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08/27 23:42, , 7F
BASARA3 也沒噴血啊XD
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一即全 全即一 追求自我內在 人人都可以擁有自己的莫納得
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意思是說主角以血肉之軀成長到造物主等級了?
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有一點我也覺得很怪,贊薩一直說修爾克一開始就不存在
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08/27 23:48, , 11F
是什麼意思? 說早就死了? 那後來的修爾克你哪位?
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第4點 那個札桑早在兩神鬥爭時就已經被莫納得佔據身心了吧
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08/27 23:49, , 13F
跟那個抱怨沒朋友的已經是不同人了...
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08/27 23:52, , 14F
未來視看到了就不會改變 除非有同樣能預知未來的人介入
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所以機界盟主的反擊是故事上必然的吧
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08/28 00:18, , 16F
想知道monado被奪走後,修爾克躺在機艇二樓,操縱小梅
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08/28 00:19, , 17F
跟修爾克的對話是什麼意思
08/28 00:19, 17F

08/28 00:38, , 18F
告白+腦補
08/28 00:38, 18F

08/18 20:53, , 19F
想知道monado被奪 https://muxiv.com
08/18 20:53, 19F
文章代碼(AID): #1CTyi_Zm (NSwitch)
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