[心得] 幾款遊戲心得~"~ PART.2
今天是RPG專欄喔 揪咪~
兩款都不是戰鬥你一刀我一劍的古典作品XD
在開始介紹之前,我想到一首歌,前幾句是這樣唱的:
我家門前有災龍、後面有山坡~
山坡上面蘿莉多,失憶的也多~
今天說的是兩個有關撿到少女的故事...
弧光幻想曲
...嗚喔~好遊戲,不買嗎?
在這討論的人似乎沒有很多呢,比起TOG盛況~"~
戰鬥系統相當優秀的啦!
雖然是回合制,但一點都不會覺得無聊!
如果爬文有位大大已經詳細介紹過戰鬥系統了,這裡就不多加贅述
劇情是男角出任務的時候撿到了敵方的歌姬
這歌姬活著的目的是選出一個人,然後跟著他,協助他類似維持世界之理還是什麼的
感覺偏王道的劇情,但是我還滿喜歡的。
女主角個性萌,可以突破天際啊
內建王道女角專屬特質:
天然呆屬性
奉獻型(從確定男主角是他選的人之後就跟著了,一起睡會感到開心)
目前玩到教連攜系統的部份,感覺才接觸劇情沒有很久,所有角色還沒全出
但可以肯定這款我會一直玩下去了。
但是,跟同期的遊戲比起來,這款遊戲戰鬥需要多花點心思(對我而言)
魔法有限定的使用次數,如果平常習慣於讓電腦自動打怪
又選擇讓他們自由發揮的戰術的話,他們會很開心的把法力耗乾
(這款遊戲使用每個魔法就是耗一點魔力,而魔力上限需要花錢去改,我玩到這階段大家
平均魔力大概四到五左右)
然後打魔王的時候就只能靠技能打
(以下微雷)
像我現在打到某個森林,出口處要打一朵討厭的花。
補血藥在路上都吃完了(這款遊戲的補血道具使用率真的很高,補魔補血的)
這朵花頭上有很醜的花瓣,會打到一半變色,變紫色怕魔法變紅色怕物理攻擊
當法力用完,男角的技能都物理攻擊,打2x的數字好像在給魔王(紫)搔癢一樣
這魔王還二次攻擊,有時連攜一下(連攜有加乘)跑出個兩倍攻擊力
直接送我主角領便當,打到快掛的時候還放一次全範圍中傷害攻擊
有一次就用血換刀(我沒補血藥又沒魔,女主角的補血技能都被省起來拿去攻擊了)
看到快贏了,結果被魔王這招一發逆轉
只打到這我已經有兩次魔王挑戰好幾次的記錄了(第一次打水火姐妹)
有沒有這麼血尿啊?
(我今天把這朵鳥花幹掉了,還是先去外面練個兩等,回村買好衣服,補魔補滿
開場先給他一發招喚獸+三次法術連攜,後面再慢慢用存好的技能磨)
推薦給有戰術頭腦的您XD!
TOG (美德傳奇)
現在發好像有點太慢了,這款大家都全破了~"~
還是說說心得吧XD
片頭曲很好聽,動畫也很不錯。
TO系列一向以前衛的戰鬥系統為賣點,這次是我玩過TO系列裡面最喜歡的戰鬥方式
類似reTOD,取消了消費TP值來發出招式的概念
而使用CC值來作為戰鬥時施用招式的手段
我比較喜歡這種方式,像以前玩交響曲傳奇的時候我常常把魔耗乾,然後找小怪慢慢砍回
魔,太不帥了,不是勇者的行徑。
每位角色有CC的最大值與最小值,每次連完招式會慢慢補回
每個招式會耗的CC值不一樣多,越好用的大招耗越多
而出在Wii上的這款突破之前只能登錄四招的限制,除了舊有的登錄四招技能之外,還多
了類似連段路徑的東西,在CC值夠的狀態下,一輪裡面可以連段連到翻過去,多樣化的技
能讓打怪不再只是依靠單一的公式連段而已,讓你連的華麗、打的開心。
另外是劇情的部份,女角是不會變老的神祕雙馬尾蘿,真是討人喜歡。
故事從男主角撿到失去記憶的女主角開始(阿咧?怎麼跟剛剛樓上那款很類似?我怎麼出
門都撿不到美少女?),展開一段愛與守護的故事XD
人物的個性鮮明而討人喜歡,故事從幼年期開始,途中主角群經過七年歲月,然後長大,
可以體會一種事過境遷的微妙感覺XD
目前開難一路玩下去,玩到要走到研究所部份。
每場戰鬥都不能大意,不小心被幾個敵人一起連到就會全滅XD(我怎麼老是在挑戰超過
自己能力的血尿玩法XD?)
很歡樂又很好玩的一部遊戲喔喔喔,推薦給熱愛不一樣戰鬥方式的你~
我也是最近才買Wii的,來這版還沒有很久
最近爬版看到有人玩陸行鳥迷宮,好像很好玩的樣子。
等跟朋友借到玩完再來發心得喔喔喔喔喔~~~
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