Re: [心得] 死亡復甦wii

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (亡靈)時間17年前 (2009/02/26 13:44), 編輯推噓12(1208)
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也來打打心得分享一下吧~ 雖然也才玩沒幾下子~( ̄▽ ̄#) 先說我沒有玩過其他主機版本的死亡復甦, 所以頂多拿Wii bio4的來稍微比較一下~ 可能一開始就抱著這個的畫面會不怎麼樣的想法來玩, 其實覺得畫面反而比我預想中的還好些XDD 當然比不上BIO4,不過我覺得比『大災難-毀滅之日』 來得細緻,人物動作也比「大災難」來得生動, 我是覺得可以接受了,如果是大災難的人物水準我就覺得要扣分了XD (不過大災難的災難場景很棒~ 只是人物設計真的太混> <) 基本上有玩過BIO4的話操作就不會太難上手, 當然還是在一些地方略有不同, 像BIO4的走跟跑差別是在有沒有按Z鍵+方向鍵, 而死亡復甦則是以方向鍵推的程度來區別; 射擊跟補彈則是跟BIO4相同, 遊戲LOADING也是一個大場景讀取一次, 而且也不會讀取太久,所以這方面OK~ 雖然有人說沒辦法一次看到滿坑滿谷的僵屍, 不過由於殺死了之後會再跑出新的出來, 所以也會讓你感到有源源不絕的僵屍, 考量了Wii的硬體效能我覺得capcom做這樣的設計是對的~ 反正還是殺不完就對了> < 玩這款遊戲目前覺得最有趣的部分就是可以拿各式的武器來攻擊僵屍了, 這真的是很有趣的一個設計, 足球啊,棒子啊,刀子啊,椅子啊,電視啊, 人型模特兒啊,雨傘啊,推車啊,滑板啊, 血滴子啊,高爾夫球竿啊,電鋸啊,箱子、垃圾桶、 腳踏車、除草機、長椅、滅火器、各式槍種, 真的是五花八門,洋洋大觀! 隨手抓起身邊的武器就朝僵屍身上開扁!相當爽快! (不過要注意武器用久是會折損的唷~) 大部分的使用方法是按A鈕就是攻擊, 而如果要撿武器,則是按Z+A鈕, (這樣一來也就不會要攻擊結果變成去撿東西) 而像推車、腳踏車之類的就是按住A鈕再加方向鍵來控制前進方向這樣。 目前進度才到小丑然後被小丑幹掉而已~ 囧 目前的感想是很不錯還蠻推的! 目前看是主線劇情跟救人任務交錯來進行~ 也跟BIO4一樣有行李箱跟地圖, 一開始能放的格數不多, 不過一直殺僵屍鸚鵡、僵屍狗會讓主角提升經驗值, 殺一定數量的僵屍數也會得到經驗值,可讓主角升級, 升級後行李箱會變大,攻擊力也會提高這樣~ 而地圖我則覺得到目前為止大致上用不著, 因為遊戲畫面上方都會有箭頭指引你該前往的方向, 所以我其實並不常看地圖XD 都跟著箭頭走XDD 整個遊戲類似BIO4的操作方式, 不過攻擊方式感覺是沒有像BIO4那般細膩, 總之就比較偏向豪快屠殺的那種感覺, 五花八門的武器應該算是這遊戲的一大賣點吧~ 真的很有趣~ 我覺得喜愛BIO4的人相信也會覺得這片挺不錯的! 推薦一下^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.162.40

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拍照經驗值賺比較快
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不是說Wii版沒有拍照嗎=.=?
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覺得上手後會欲罷不能,營養劑加果汁可以增加血量上限
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其實說真的這款遊戲玩到最後會很無力 因為都是同一場景
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一直接任務然後把人帶到相同地方
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Wii沒邪惡拍照功能 破關後的挑戰任務超有趣XD
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還沒買,真想玩XDDD
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咦怎麼營養劑加果汁啊~ 果汁是指水果嗎?
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我有兩罐他寫說可跟ミキサmixer一起使用的~
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不過我看他沒辦法跟其他東西調和啊~
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佔了兩格行李箱又不敢丟> <"
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先調出橘色果汁再加就可變白色
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還ok...到後來有作業game的感覺,有點無聊就是
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後期本來就很悶了 不過Wii捨棄掉日常時間 就把遊戲性降低
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之前是要特定時間去特定地點才會觸發case或救人 不過這樣
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好處是第一輪就可以看到真實結局 缺點就只有一個結局XD
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是要怎麼調果汁啊? @.@ 目前打到超市推車大叔~
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到果汁機按Z+A進入選兩樣水果就可以調嘍
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這片不到一個禮拜就破了= = 結尾動畫是在為續集做伏筆嗎?
02/27 17:31, 19F

02/28 00:06, , 20F
沒拍照? 囧
02/28 00:06, 20F
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