[心得] 天災~危機之日全破小感(大捏)

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (srx123)時間18年前 (2008/09/29 14:37), 編輯推噓4(403)
留言7則, 4人參與, 最新討論串1/1
呵呵~話說那天po完心得隔天就全破了XDD 一直沉醉在看完電影的感覺中... 最後跟boss在颳著暴風雨甲板上的肉搏戰十分的有魄力~! 雖然他之前給我開機器人~讓我以為我買到某合金的4代了XDDD 經歷了那麼多槍林彈雨,在面對BOSS的機器人時反而一點都不會困難...囧 那個左邊拿衝鋒槍右邊拿獵槍的兩個武裝份子們比較麻煩.. 要算他們換彈的時間差來給予會心一擊~XDDD 劇情... 總覺得後半段武裝集團的走向變成凱吉兄跟史恩康納萊拍的那一部 電影(絕地任務)相似度很高...雖然後半部不一樣就是了 大佐最後也不願意發射核彈..之所以引起這場恐怖威脅主要是 為了報復遺棄這個部隊的政府..當然最後這裡面也照樣來了個窩裡反.. 唯一不一樣是~魔王居然就這樣換人了XDDD 還有狗血不多... 明明應該要壯烈犧牲的市長搞了半天卻沒事... 然後中了槍的大佐居然還可以負傷撐到最後協助主角拆炸彈... 難道這遊戲裡的人都是怪物嗎= = 重點是~麗莎不是很恨主角嗎? 這一點居然給我這麼簡單就帶過了...Orz 本來還很期待麗莎拿槍對著主角說 "都是你~害哥哥死掉了!!"...= = 我不敢相信這兩個居然直到最後都沒有擦出愛的火花... 在驚險火爆的場面過後來一場激情的吻戲這一向都是好萊屋的特點不是嗎?~~(拖) 最後的最後~ 這片氣氛真的是非常的營造得不錯 雖然說劇情部分上有許多需要補強的地方~ 不過以遊戲份量來說算是非常足夠了~! 從室內到室外~從城市到森林~從陸地到海上~!!各個場景都呈現出來了~! 遊戲時間不長的原因主要在於這遊戲是採任務制 而且劇情本身幾乎沒有放慢節奏~唯一有的插曲大概就是愛麗絲那一段 而遊戲時間的時間不長~這片遊戲也很成功的運用劇情所營造出來的緊張 來填補了這一切~ 以神作來評論這片感覺有點誇張~ 這樣會害得其他沒有買的人有過多的期待 只能說結合不同種類的體感再搭配好萊屋式的動作劇情要素 使得這片是近期來很值得一玩的遊戲之一~!! 現在我反而非常期待這片可以出真人電影...囧 不過男主角請找休傑克曼來演XDD 第二輪啟動中... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.10.85.160

09/29 14:52, , 1F
推~ 請問一下有沒有留意STAFF CREDITS呢?XD 蠻好奇本
09/29 14:52, 1F

09/29 14:52, , 2F
作的製作人(或是腳本)是誰的(爆)
09/29 14:52, 2F
※ 編輯: srx123 來自: 124.10.85.160 (09/29 15:37)

09/29 16:14, , 3F
推,有幾個橋段玩起來真的很刺激,很怕救不到人或自滅
09/29 16:14, 3F

09/29 16:14, , 4F
不過開車真的好討厭XD
09/29 16:14, 4F

09/29 16:15, , 5F
遊戲裡颱風天,窗也颱風天,玩起來異常有趣
09/29 16:15, 5F

09/29 17:48, , 6F
收集交通號誌好難啊~ 幾乎都收集不齊~ 噗
09/29 17:48, 6F
※ 編輯: srx123 來自: 124.10.85.160 (09/29 20:08)

09/30 00:25, , 7F
在風很大的房子裡 有幾個房間有特別物品 還有一個桶子
09/30 00:25, 7F
文章代碼(AID): #18u7UFh6 (NSwitch)
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