Re: [情報]戰國無雙KATANA

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (我有個正妹室友)時間18年前 (2007/09/20 14:24), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《ms9901 (軟糖)》之銘言: : ※ 引述《sway0000 (sway)》之銘言: : : 我剛稍微玩了一下第一章 : : 跟三國無雙的遊戲方式完全不一樣 : : 操作的方式大概跟 勇者鬥惡龍-假面女王 相當(操作相似度達90%) : : 但是自由度稍低(無法控制人物要前進或是後退)(且勇者的自由度已經夠低了orz) : : 打到1-2和第一關幾個王最大的心得就是"難度很高" : : 第一關的王是踢炸彈攻擊你,你要反擊炸彈,炸彈來的很快,路徑也會變,很難! : : 我把難度條到中等,到1-2時會從門跑出守城兵我選簡單模式還是打的很辛苦 : : 剩29秒才把怪物解決(第一關就出現兩次限時間的戰鬥) : : ps.我勇者鬥惡龍已經把技術練很強,練到可以S級打玩最後BOSS : : 但是戰國無雙這款真的很難,想玩的人要有點心理準備 : 今天玩了一下,感覺不是很好 : 前面沒有選人物的地方也就算了 : 攻擊時候感覺好像對的不是很能夠得心應手的殺敵 : 最差的是使用無雙奧義的時候有點很慢才會使出來的感覺 : 無法自己控制要行走方向,整個遊戲感覺都是被電腦在操控的感覺 : 最重要是少了計算殺敵數,感覺不太有玩無雙的成就感XD 我覺得最大的缺點 誠如上面所說的... 自由度過低~感覺就是敵人出來給你砍...就如此而已~~ 武器升級系統還有人物屬性的提升都是靠賺錢來提升 電腦又笨笨的 每次都只會那幾招.抓熟路徑邊玩邊講電話都可以orz 主將只是血多皮厚打人痛而已 練熟幾乎不會損血 出招速度尚可~不過C技(?)就真的有點慢 無雙雖慢但是可以痛K對方所以我比較不care 最最討厭的就是射箭...人物跑來跑去射不到就算了 但是經過前面一輪亂砍手都軟了怎麼瞄的準阿...(怒!!) 有時後還要聽他命令狂奔(左右手狂搖...累....) 所以結論: 優點: 1.砍人很爽~聲音從手把出來更爽 2.很無腦~砍人就對了...很好發洩 3.升級系統簡單.日文苦手很輕鬆 4.第一人稱深入其境(?) 缺點: 1.自由度超低.能選擇的只有每些情況看你要跟誰 2.半強迫要完成某些命令 3.敵人皮太厚很討厭.時間會不大夠用 4.太累了... 總而言之我覺得玩玩還OK~不過說真的...很累... 可能也是造就很無聊的原因之一 不會像其他的無雙一樣一下就結束...除非你有超人的體力... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.20.192.98
文章代碼(AID): #16yX8rtb (NSwitch)
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