[心得] スーパーペーパーマリオ Paper Mario
最近才剛入手Wii
原本看著封面上面寫 紙片馬莉歐,還以為只是2D兼美式紙片化的遊戲
結果入手後,才發現,這片遊戲真是有深度呀
大致上介紹一下遊戲
最主要就是以 橫向卷軸的方式進行,
但是....如果就這麼簡單,那老任就不配叫做老任了,
當遊戲進行到正式進入到關卡內後,
就可以在一間密室之間得到 3D化的能力,
只要適時的按下"A"鈕,原本2D 只有長跟高的場景,變成了
具有長寬高特值的3D畫面
有什麼差別呢?
最主要的差別有兩種,
一種是能在3D畫面內看到原本被擠在一起而無法出現在2D畫面的
路或是捷徑或是寶箱
另一種呢,則是能藉此通過本來非常難以通過或是根本就無法通過的地方
像是原本整個畫面都是敵人,結果一進入3D畫面,
馬上那些敵人都變成一片片的紙而已,馬上變得寬敞無比,
還有一種是山窮水盡移無路,3D花明又一村
這就留給入手Paper Mario的人去試試囉,
遊戲內容最主要是屬於RPG類型的遊戲,
Mario也不像是FC類型中的一碰就死,而且還能有升級的制度
整個遊戲比較不像是在考你的反應力,
而是在考細心度跟想象力,相當適合原本按跳就是會跳去跳洞的人來玩
畢竟掉進洞裡也不是立即死,算是相當貼心的設計
這篇心得純粹是給還沒入手紙片馬莉歐,在版上看攻略卻沒辦法
理解這片遊戲到底在玩什麼的人參考,
§ 入手度 §:☆☆☆☆
§ 難易度 §:☆☆☆
§ 耐玩度 §:☆☆☆☆
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.124.9.125
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06/17 17:53, , 1F
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※ NintendoFans:轉錄至看板 Nintendo 06/17 18:11
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