Re: [討論] 請問各位玩NFS的大大
看板NFS (極速快感 - Need for Speed)作者gn02254995 (0rz.tw/WQ9JH)時間15年前 (2009/05/28 13:08)推噓5(5推 0噓 3→)留言8則, 6人參與討論串2/5 (看更多)
※ 引述《sheu114 (阿溥)》之銘言:
: 有沒有人也玩過GRID呀
: 中文應該是"極速房車賽"
: 這款遊戲會比NFS難控嗎??
: 還有這兩個遊戲的操縱技巧是不是都大同小異呀~
: (因為最近在玩GRID,遇到一些操控上的問題...)
: 謝謝
之前想盡辦法弄來的 可是空間不夠+電腦一直有問題
所以一直擺到最近才拿出來玩
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這款遊戲大概是我玩過的賽車遊戲中最"滑"的一款
也是最接近真實系的(自認為)
如果遊戲特效都開到中上的話
畫面大概遠超過NFS12的等級(NFS11可能比較好一點0.0
如果對賽車非常有興趣 而且玩NFS11or12沒有太大的障礙(11可能比較接近)
操縱的感覺基本上就像是"用 Mazda RX7 在甩尾場開全速"差不多吧
但這是在"正常賽道"上(指比賽路線)
如果離開跑道到"沙地"or"草地"
那你就只能期待車子不要打轉&不要停
因為你想重新加速 那是很困難的
這裡又要用到比喻....
有點像..."下雨天騎著輪胎磨平的機車開全速起步" <-超恐怖0.0
簡單來講
GRID裡面的車都蠻容易甩尾的
速度夠快 轉彎必甩
如果要以高速通過彎道
基本概念:外內外 是很重要的
你要想像車子要怎麼轉 怎麼甩尾
怎樣的行進路線最接近弧形
目前我玩賽車遊戲
轉彎會依照車子的特性跟場地路線改變加速的時候
大致上有幾個方法
(其實甩尾的技巧是從卡丁車學來的>///<)
1.高速進低速彎
煞車減速(車尾提高)->右轉接加速(將車尾甩出去)->適時反胎
2.高速過彎
放油門->右轉接加速->反胎(看情況放油門)->加速
3.U形彎
放油門->右轉接煞車(快到進彎時)->猛加速(甩尾)->反胎
其他的基本上都跟其他賽車遊戲一樣
當然因為GRID很滑
所以被撞或是擦撞就會很難控制
有些彎道速度快 如果一直按著轉彎 車尾是會被甩出去的
(我用的是鍵盤 小弧度的彎我都是用點的)
大致上就這樣
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當單場失誤少+速度快
重播的時候是非常爽~的 !!!
會有種"X!!好帥!!這個彎超漂亮的 etc."
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啊◢██◣ ◢██◣ ◥█
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