Re: [求助]甩尾賽怎麼玩啊?
看板NFS (極速快感 - Need for Speed)作者querry (Bozar)時間17年前 (2007/07/16 19:28)推噓2(2推 0噓 1→)留言3則, 2人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《a3939889 (****)》之銘言:
: ※ 引述《a3939889 (****)》之銘言:
: : 小弟是新手,第一次玩"玩命山道" 用自排(我不會用手排,有好心人教的話就謝謝啦)
: : 甩尾賽不會玩 車子好難控制 都會歪來歪去的 一下子就碰牆了
: : 我生涯模式都要挑戰大魔王了 可是甩尾賽通通空在那邊
: : 我一開始玩用2級超級跑車LOTUS牌的那部 玩到有瓶頸之後來這裡爬文
: : 原來超跑不是主流Orz 看他數據都蠻高的啊
: : 後來用三菱EVO跑一般競速賽(檢查點競速必殺) SRT10跑山道跟測速賽(山道10秒必殺)
: : 一路過關斬將 但甩尾賽的星星在世界地圖上看了很礙眼
: : 不知道有沒有人可以教一下在下甩尾賽該怎麼玩呢?
: 會滑了 可是不知道怎樣分數才會高 目前我只知道用滑的進去直接X2
: 可是之後如何讓他往上跳呢? 有時候會往上跳 有時候就算沒撞壁也會消失
: 我在挑戰賽有狗屎運跑到X6的 也不知道是怎麼辦到的
: 可以請板上的高手指點一下嗎? 謝謝
非高手,純粹分享一些經驗。
室內場地賽(阿 其實也不算室內,應該是超級賽段SS),盡可能要把速度拉高
最好速度加分的格子要維持在五格全滿,這樣你在甩完一個彎道很快就可以進入
下一個彎道,每一次過灣都會加一個X,這樣就會從X2一直X直到10X為止。
(山道和街道可以到20X,這樣一次拿5、60萬以上的分數就不是難事)
當然啦,兩個檢查區段間的彎道要夠多,或是快到檢查區段前耍一點小手段...
有時如果是小小A到護欄是不會判定為撞壁,也不太會有撞壁後的速度懲罰
不過我目前不太想花精神鑽研這個部分(笑)
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其實速度積滿到第五格後,還有一個"第六格",就是那個量表開始發抖(抖),
只要維持在那個狀態,車子的抓地力會比第五格時增加一點點,不用說側向G力也會更大
(我有一次就是甩尾甩到翻車),鏡頭擺動的角度會更大更驚險,尤其過彎時會更貼護欄
,如此一來有時就會造成視覺誤判,接著就是撞牆或翻車,不過真的很過癮。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.136.230.10
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07/21 14:41, , 3F
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