[分享] 講古...早期的NFS系列
看板NFS (極速快感 - Need for Speed)作者julianyeh (julian)時間18年前 (2007/01/08 08:46)推噓5(5推 0噓 2→)留言7則, 6人參與討論串1/1
反正是考古,就先從NFS的前身說起吧...
在NFS推出之前,EA沒出過幾個賽車遊戲
不過剛好有一個遊戲叫做Car & Driver (1992)
沒錯,跟著名汽車雜誌同名,而後來NFS一代也跟雜誌扯上關係
(一代全名:Road & Track Presents: The Need for Speed)
Car & Driver這個遊戲還有幾個特色跟後來的NFS系列非常類似:
1.在當時來說算是極少數"高解析度"的遊戲
Title是640x480,遊戲畫面最高可以開到320x400
有興趣的自己去下面網頁看看,這在當初可是不得了的
http://tinyurl.com/uraqn
2.名車、古董車、超級跑車、應有盡有
Porsche 959、Ferrari F40、Lamborghini Countach....
全部車子的名單 http://tinyurl.com/y88wr8
3.各色各樣的路給你開:
環形賽道、非封閉路段、高速公路、甚至還有一個停車場
總之,Car & Driver也是一個類似試開名車+看風景的遊戲
跟前幾代的Need For Speed非常類似
不過真的要說C&D是NFS前作,會有個爭議點是製作小組不同
C&D是Looking Glass Studios製作,然後給EA發行,
而NFS一開始是EA Canada製作,兩者血緣應該沒太多關係
不過我認為EA Canada在製作NFS的時候一定有受到C&D的影響
雖說C&D也受到Test Drive早期系列的影響(一個更古早、也更長命的賽車遊戲)
而EA Canada這個製作小組在被EA收編前,開發過Test Driver二代
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然後到了1994年,當時有個叫做3DO的主機...號稱人類史上第一個次世代主機
出了一個賽車遊戲,叫做The Need for Speed
有3DO的人大概很少,所以也沒什麼人玩過
不過隔一年,移植到PC DOS上,再隔一年,移植到PS、SS上
Need For Speed當初為什麼會紅?以我的觀點來看
1. 有推出試玩版:試玩版在1995年可是個新潮的玩意
玩家可以在網路上先試玩,覺得不錯後再購買
我當初就是玩NFS的試玩版後就驚為天人,才去找正版的來玩
因為遊戲畫面真的太漂亮了(以當年的標準)
2. 如同上一點所說,畫面漂亮
它應該算是PC DOS上前幾個可以開640x480解析度的賽車遊戲
http://tinyurl.com/whksj
(跟NFS同期的賽車遊戲,有個叫Screamer也是類似,也很紅
不過Screamer開640x480,以當時的電腦,根本是格放)
3. 名車、而且還有詳細介紹
我印象中有Lamborghini Diablo、Ferrari 512TR、Porsche 911
因為NFS一代是跟雜誌合作,所以有很多超跑的圖片"影片"
那些影片我印象中真的拍得很棒,很有水準
4. 警車追逐
警車追名車是這一代的賣點之一,這在三代以後發揚光大
另外,NFS的碰撞做的相當有趣,有點物理模型,也有點誇張
碰撞的大力一點常常會飛得很有趣,你會看到車子在空中翻轉
而且每次的翻法都不同
5. 可以區域網路連線
其實這是The Need for Speed: Special Edition (1996)才有
NFS:SE多了幾個賽道,支援Win 95(DirectX 2.0)跟網路連線
其實就是一代的加強版
而此後,NFS系列就只支援Win95,而不出Dos版了
(當年大家對於Win95的遊戲會不會lag,有相當大的疑慮 XD)
值得一提的是,NFS一代的跑道格式被破解,所以網路上找的到許多自製跑道
我記得我下載過一個跑道,你得先上坡,長的沒有盡頭的上坡...
然後從懸崖上衝下來,落地得花好幾十秒 XD
NFS一代,在2000年PC Gamer雜誌,被讀者票選為All-Time Top 50中的第34名
也不辜負他這開山始祖的地位了
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NFS二代承襲一代的優點
車子名單比一代更夢幻:McLaren F1、Jaguar XJ220、Ferrari F50...etc
還放了幾台概念車:Italdesign Cala、Ford GT90
然後畫面更漂亮,不過唯一美中不足的是,沒警察 XD
遊戲中的動畫更精緻,想是必花了不少錢拍的
二代我現在少數有印象的是,它出了一個SE版,然後支援3Dfx
是早期買Voodoo必玩的遊戲之一,然後一定要看看撞上蜜蜂群的特效
累了,下次在繼續寫
預計寫到六代吧,七代以後,感覺跟前幾代是不同的遊戲...
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