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討論串[心得] FFEX體驗版簡易指南
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推噓4(4推 0噓 12→)留言16則,0人參與, 最新作者randyus (~~~)時間11年前 (2014/11/23 22:21), 11年前編輯資訊
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身為Square迷的中年大叔(從小學時期玩FF2,DQ3開始這段孽緣的). 早在試玩版在e-shop上架,第一時間就下載回來了. 不過在最近這幾天放假才有空好好熟悉這款遊戲. 有一些心得分享給還在觀望的版友們...剛開始玩的時候真的對畫面有點傻眼. 感覺就像之前在玩DFF、FF type-0時的遊戲
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推噓12(12推 0噓 7→)留言19則,0人參與, 最新作者hasebe (煮熟的番茄)時間11年前 (2014/11/15 19:52), 編輯資訊
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恩...這片問題是宣傳像MH,實際玩像RO. 也不太算ARPG,因為動作要素幾乎沒有. 比較像XENOBLADE、龍族紀元之纇,快速指令的RPG. 但是...沒有音樂、劇本、畫面,只有單調的Y普功. 我想絕大多數人稱不過前幾個任務. 沒有像美式RPG那種自動普攻,Y連打節奏非常幫助睡眠. 如果RPG
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推噓2(3推 1噓 7→)留言11則,0人參與, 最新作者xrayxrayx (xrayxray)時間11年前 (2014/11/15 19:43), 編輯資訊
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雖然板上似乎很多負評,不過我倒是覺得還可以,. 感想是畫面不在乎,音樂不行,視點太近,系統設定不錯,. 大概是因為本來就幾乎沒期望的關系?. 在開始前先強調一點. 這不是動作遊戲. 這不是動作遊戲. 這不是動作遊戲. 不要再說打擊感跟動作連技了,. 這些看起來都是故意設計成現在的樣子,. FFEX的
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