[閒聊] 破關善人死亡覺得有一點很可惜(雷)

看板NDS (任天堂3DS)作者 (鼠霸)時間5年前 (2019/01/21 10:06), 編輯推噓3(303)
留言6則, 4人參與, 5年前最新討論串1/1
沒有雷,不過之後討論可能會雷所以還是標一下 以及我還沒玩三代請不要雷我QQ 標題說得我覺得可惜的地方 就是就是二代花了非常非常多的篇幅在描述移動這件事 結果竟然沒有空間謎題!? 我是說,比方一樓二樓垂直重疊的區域 或者經過一些測量發現地圖畫錯了之類的 那種空間謎題 完全沒有QQ 害我好認真在筆記地圖以為會有謎可解 有謎可解的話說不定大家就比較能接受一堆門在那裏開開關關了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.205.249 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1548036396.A.3F8.html

01/22 10:44, 5年前 , 1F
可能大家的目光都放在時間上吧XD
01/22 10:44, 1F

01/22 10:50, 5年前 , 2F
一堆門的用意大概是讓你不方便找人+發現屍體有震撼感吧
01/22 10:50, 2F

01/24 15:52, 5年前 , 3F
是超愛空間謎題的皮爺!
01/24 15:52, 3F

01/24 18:19, 5年前 , 4F
咦咦蒼逹好久不見XDD
01/24 18:19, 4F

01/25 22:48, 5年前 , 5F
我第一次玩的時候 筆記寫滿一張A4紙
01/25 22:48, 5F

01/25 22:50, 5年前 , 6F
只是移動的時候都要看動畫 看久了有點膩
01/25 22:50, 6F
文章代碼(AID): #1SHIaiFu (NDS)
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