[心得] PQ2心得(有PQ2、P5、P4G雷)

看板NDS (任天堂3DS)作者 (九十尾)時間5年前 (2019/01/09 17:30), 5年前編輯推噓11(11023)
留言34則, 8人參與, 5年前最新討論串1/1
防雷頁 EASY,打FOE時才會調成HARD試試看。 花了115小時,全支線、Persona全書100%、群青戰隊都打了 為了把24+3人的等級都拉到平均真是累死了 主線劇情跟特別上映前面有人說了,就不再重複 比較想特別提的地方就是這代太偏袒P5了 PQ1好歹兩邊讓玩家選擇,結果這代強制當JOKER 然後劇情中也是3代、4代的人全部都在「挖怪盜好帥好酷好棒棒」 打最終BOSS的時候還要玩怪盜團那招發預告信 連音樂都切成Life Will Change,P3、P4真的是拿來捧P5的 OK,這些都算了 還有另一個看頭就是兩個偵探王子,本來期待直斗可以給明智好看 結果大部份的劇情都是直斗跟在別人後面附和、解說 完全沒有P4那時候一路追著自稱特搜隊跑的銳利感 與直斗相反,明智這傢伙的戲份感覺很吃重 FOE的行動方式啦、機關什麼的都會跳出來講幾句 不過就是個自導自演的殺人仔,到底憑什麼啊你!!!!! 而且天鵝絨房間的6人感覺交集也很少,沒有預想中的有趣 滿遺憾的 嫌歸嫌,看到P3、P4、P5的角色共演還是很感動 尤其是最後四個主角的協力技,很老套的橋段但我就是吃這套啊! 希望以後還能繼續有系列作(而且要出在NS上啊拜託) 最好還能有一個不是夢結局的作品,再把鬼太郎/火腿子一起拉回來 戰鬥方面打BOSS、FOE還是一樣 要嘛連鎖到底、要嘛讓物理角上滿BUFF八艘跳、要嘛鬼太郎上滿BUFF丟一發大的 尤其這代還可以幫別人蓄力、集中,修羅轉生開下去,每回合9倍up的大招不是開玩笑 不過打天鵝絨房間五人組的話還是推薦用鬼太郎用全體特大魔法(念or核) 八艘跳可能會有8下都打在雙子身上,伊莉莎白沒事就丟一個集中後的米吉多拉翁回來 另外想特別提的是連鎖戰法 火腿子跟天田雖然固有技是強化連鎖傷害的 但在同樣技能組、BUFF的情況下 美鶴即便不裝黃金連鎖,針對弱點的連鎖傷害還比前面兩位更高 要到12連鎖左右,前面兩位才有可能超過美鶴 我自己測試後,以心伝心の絆/団結の大連鎖的計算是這樣的: 假設初始傷害是S,則第N回的傷害是S*(2+0.25N) 順帶一提,黃金連鎖的話是S*(2+0.2N)、憧憬の心則是S*(2+0.15N) 沒有以上技能的話連鎖傷害就單純是初始傷害的2倍 而美鶴的女帝の一刺し在測試後,浮動值滿大的,有到1.75倍也有到2倍 但總之是個很強的增傷技能,在連鎖初期就可以有相當顯著的傷害 在配好技能好,我拿HARD、大衆の映画的FOE(ナムタル)來試刀 美鶴主P:一番星、三連の鎖、四連の鎖、龍の咆哮、真・挑戦者の心得、女帝の一刺し 副P:三重念動ブースタ、修羅転生、無限の鎖、連鎖の念撃 BUFF:龍の咆哮、ヒートライザ、ひかりの応援 DEBUFF:ラクンダ、マハラクンダ、ランダマイザ 第一下2610,後面連鎖5220,第三下連鎖FOE就死了,火力高得嚇人 但是難處大概就針對弱點配P很累人 尤其修羅転生、連鎖の〇撃、無限の鎖、〇〇ヘルブースタ這四招是不能獻祭繼承的 要四處找P合上來 這點火腿子就好很多,以心伝心の絆能一直增傷,即便是火炎抗性的FOE也有可能燒到死 而且火腿子能自學二連~無限の鎖,副P也只要準備一個就好了,相當泛用 (天田不能自學無限の鎖是一大硬傷啊,比火腿子麻煩了一點) 不過在第三、第四迷宮,技能庫還不齊全,可能只拿到到三連の鎖、四連の鎖的時候 美鶴還是一個相當強力的連鎖角色的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.105.24.181 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1547026205.A.51E.html ※ 編輯: nyodyaswos (106.105.24.181), 01/09/2019 17:31:09

01/09 17:45, 5年前 , 1F
身為自虐樹粉絲 第一款persona-PQ2直接選risky開始玩 玩
01/09 17:45, 1F

01/09 17:45, 5年前 , 2F
到第二劇院被小怪整得很厭世的人路過QQ
01/09 17:45, 2F
RISKY我真的不行XD 我光是EASY遇到不認識的黃金稀有怪就怕的要死 沒辦法第一回合總攻擊弄死他的話就準備被天罰弄得屁滾尿流XD ※ 編輯: nyodyaswos (106.105.24.181), 01/09/2019 17:53:25

01/09 18:01, 5年前 , 3F
我第一次遇到第二劇院黃金甲蟲被整慘呀 火力不足到兩回破
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01/09 18:01, 5年前 , 4F
它黃金外衣(?
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01/09 18:02, 5年前 , 5F
就被它三回滅團,現在均等29等配技兼練等打二劇院王
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01/09 18:03, 5年前 , 6F
玩過自虐樹後很習慣被小怪打殘回家再來XDD
01/09 18:03, 6F

01/09 19:15, 5年前 , 7F
這代劇情就P系列的人都是來打醬油的啊,不是他們來也無所謂
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01/09 19:16, 5年前 , 8F
PQ1還會有兩代團體內自己的劇情進展,PQ2完全在講別人的事
01/09 19:16, 8F
真的,不用P系列的人也沒差 第三、第四迷宮雙葉入戲很深,但就會覺得好像另外寫一個被排擠的人也沒差 ※ 編輯: nyodyaswos (106.105.24.181), 01/09/2019 20:06:33

01/10 03:04, 5年前 , 9F
難怪我劇情看起來很沒感覺 反而看不同代角色間互動還有趣
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01/10 03:04, 5年前 , 10F
*還比較有
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這種大雜燴的,粉絲就是想看各代角色的互動,結果互動真的太少了 只有特別上映才多一點

01/10 10:27, 5年前 , 11F
推個~
01/10 10:27, 11F

01/10 10:57, 5年前 , 12F
第二劇院做壞了,三隻怪都怕念,那時候哪來這麼多念
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01/10 10:58, 5年前 , 13F
三隻都會冰,主角怕冰
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春啊。不要說那時候,整個遊戲只有春跟天田有念,天田還只有單體的連鎖念擊 核也一樣,只有真跟AIGIS有。而天田跟AIGIS都要第三迷宮才會出來,其他只能靠P撐了 JOKER怕冰的話只能說就不要讓JOKER上場吧 ※ 編輯: nyodyaswos (106.105.24.181), 01/10/2019 11:17:15

01/10 13:11, 5年前 , 14F
別管弱點了 主角躲後排一直放反逆就好
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01/10 13:11, 5年前 , 15F
最快的放干擾 主角反逆 兩個裝命中放亂擊
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01/10 13:11, 5年前 , 16F
少數抗物理以外的雜魚都可以這樣打掉
01/10 13:11, 16F
我是因為所有人都輪流上場,加上所有P都至少會練到繼承技能出現去登錄 所以亂合的情況下總能涵蓋到所有屬性,就還是挑弱點打了 (就算有遺漏,去全書領一個全體技能的出來繼承就好了)

01/10 14:43, 5年前 , 17F
黃金怪用毒 2回合就爆盔甲了
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01/10 14:58, 5年前 , 18F
好像沒留用毒p 幫p配技真是大學問QQ
01/10 14:58, 18F
建議各種技能還是多少要留一點,像我文章中提到的那些 還有「全體中機率異常狀態」的技能也要留 這些都是沒辦法用イケニエ合成來繼承的 ※ 編輯: nyodyaswos (106.105.24.181), 01/10/2019 16:04:00

01/10 18:00, 5年前 , 19F
還沒入手 等下月飛日本再買 看到甲蟲想起一代在第一迷宮
01/10 18:00, 19F

01/10 18:00, 5年前 , 20F
被甲蟲送回家的惡夢
01/10 18:00, 20F

01/10 18:42, 5年前 , 21F
推,只有被轟過一次天罰 XDDD
01/10 18:42, 21F

01/11 00:43, 5年前 , 22F
一樣吧 誰上來都一樣打法 圍毆不夠痛 抓弱點很容易打
01/11 00:43, 22F

01/11 00:43, 5年前 , 23F
不死怪
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我玩EASY,總攻擊是沒問題的 雖然偶爾會有漏網之魚,但也不會有什麼問題 (而且那也是在拉一批新的、等級低的上來時才會發生) ※ 編輯: nyodyaswos (106.105.24.181), 01/11/2019 01:15:03

01/11 02:39, 5年前 , 24F
Risky跟敵人差不多等級圍毆大概1/3多一點
01/11 02:39, 24F

01/11 02:39, 5年前 , 25F
魔法的威力成長很糟糕 要打H或R的話滿不推的
01/11 02:39, 25F
HARD的時候,的確是如此。 即使等級已經70、80了,在最後迷宮要打弱點 如果不是用瑪哈XX達因互相幫忙削血的話,總攻擊常常打不死 ※ 編輯: nyodyaswos (106.105.24.181), 01/11/2019 07:33:03

01/11 11:47, 5年前 , 26F
物理的話滿早就有3~6 然後黑之舞踏5~7 最後有2~10的
01/11 11:47, 26F

01/11 11:48, 5年前 , 27F
慢慢換上去滿穩的 最速角丟異常(睡or混)也很安全
01/11 11:48, 27F

01/11 11:49, 5年前 , 28F
主角的反逆真的是良心技 趴數很高
01/11 11:49, 28F

01/12 00:57, 5年前 , 29F
3~6是啥意思?
01/12 00:57, 29F
隨機造成敵人3次~6次傷害,後面兩個以此類推。要注意有些是對單體、有些是對全體 STK大這個戰法就是挑對全體的 ※ 編輯: nyodyaswos (106.105.24.181), 01/12/2019 01:04:55

01/12 01:24, 5年前 , 30F
打單體也可以XD 反正就全灑在同一隻上
01/12 01:24, 30F

01/12 01:24, 5年前 , 31F
算是很通用的打法 對FOE再小調整就好
01/12 01:24, 31F

01/12 01:25, 5年前 , 32F
我自己最後就是2物理輸出面具裝幾個輔助技 打FOE轉輔
01/12 01:25, 32F

01/12 01:25, 5年前 , 33F
額外準備一個對強敵用 身上帶著5+1個就可以一直打下
01/12 01:25, 33F

01/12 01:25, 5年前 , 34F
去 要調整就是就原本的架構換高階技就好
01/12 01:25, 34F
文章代碼(AID): #1SDRyTKU (NDS)
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