[心得] 世界樹的迷宮 3 & 4 綜合心得

看板NDS (任天堂3DS)作者 (xebec)時間7年前 (2017/08/21 08:20), 編輯推噓3(301)
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接續之前的心得 3代: 可說是集大成的作品,在前兩代的好評熱賣後,三代的主題是大海 就引起非常多的注意。果不其然,系統內容大幅更新,包括歷代最多職業(目前仍是) 多了航海系統(類似支線),增加副職(角色培育更具深度)等等...... 對了,還有雙主線劇情,可讓玩家面對分歧選項,對戰不同BOSS,體驗不同結局 比起前兩代是大幅進化,真的很好玩,直到現在評價仍然很高 關於職業:無庸置疑,忍者超好用,副職第一選擇 本身也很強,含針睡眠成功率很高,開場先動催眠敵人 而法師有兩種培育路線,三色專精跟無屬性攻擊(隕石),都蠻好用的 我其中一個隊員是用主戰士副弩手,用前陣迫擊砲術主攻,其他隊員忘記了 基本上是各打各的,見招拆招 這代的補師不再是純補了,是能打能補的武僧,只是到後來武技沒什麼用,還是補血居多 另外有採集專門職:農夫,要用在戰鬥中也行,只是很難用 可組5農夫採集隊,是歷代以來最方便的了。基本上大該是這樣, 印象比較深刻的是,忍者可單挑三龍跟海龍(有NPC1人) 最後的媧神是用wiki上的兩人擊破,聖龍靠亂數即死(請參考以前的文章) 大航海事件的BOSS都會有三個任務,分別有不同的NPC強制入隊,考驗玩家的組隊能力 因為我忘記我的隊伍組成,在此就不推薦組隊了 XD 4代: 在3DS上的第一作,也嘗試新的系統:大地圖裡面含小地圖,更有探索的感覺 我覺得玩起來有一點傳統日式RPG的FEEL,很有趣 另外本作也是系列最少職業(目前仍是) 系統倒沒什麼驚喜的地方,整體來講蠻中規中矩的 技能樹我覺得是早該要有的東西,卻放到現在才出現,算是小小抱怨之一 比較好的是過完特定階層會有道具可直接升級至25,35,45 都是突破該階層的適正等級,以免玩家覺得新職業還要重練就不想用,很可惜 另外有鑒於3代的副職太強大,主職定位不明,在4代也被削弱了 像我三代的戰士技能幾乎沒點,副職的弩手點一大堆,都搞不清楚是什麼職業了 說到職業,不得不提我玩世界樹到目前為止最喜歡的職業 那就是“帝國騎士”,可說是世界樹迷宮史上最暴力的職業 有人會說新2的法夫納騎士才是最暴力的吧,變身後跟本超級強 但我覺得那不能算,因為該職業是故事模式專用,傳統模式無法使用 我當時的隊伍(好用推薦)是帝國騎士*2 城塞騎士 夜賊 方陣師 整個六階算是好打,畢竟帝國騎士的爆發力太強了 (有三屬跟無屬性攻擊,沒有打不動的敵人) 打王的傷害也很不錯,我很滿意。可惜的是他要很後期才可以使用 這次的三龍依然健在,不過第一次挑戰時,會有NPC幫忙的樣子,好打很多 不曉得有沒有機會在新樹3看到帝國騎士大放異彩,希望會有 當初玩4代的時候,好像有一點失落感,畢竟3代的表現太精彩了 也不是說4代不好玩,而是相較之下,4代比較中規中矩,沒有太突出的地方 對了,還有就是戰鬥的音樂:“戰場 疾風”,也是世界樹系列裡我最喜歡的一首 有原聲帶話不妨聽聽看,很不錯歐 待續 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.121.200 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1503274825.A.58D.html

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四代真的就是炮劍無雙~
08/21 18:05, 1F

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四代我記得追擊劍士比五代還威的樣子....
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樹4入坑 玩過覺得最喜歡的還是四代
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08/21 23:35, , 4F
系統音樂人設都不錯 主線劇情也是順暢的一線到底
08/21 23:35, 4F
文章代碼(AID): #1PcYT9MD (NDS)
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