[心得] 七龍珠 合體

看板NDS (任天堂3DS)作者 (單身老王)時間9年前 (2016/08/05 14:57), 9年前編輯推噓8(802)
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七龍珠 合體 遊戲下載後經過一連串又臭又長的教學,才終於能夠開始正式的冒險。 在此分享心得感想,從各項目切入分析。 Presentation DBF在風格呈現上較偏可愛、逗趣風,除人物是三頭身外,劇情設計上也 相當的童話(隨便)。故事基本上是一個少年跟他的好朋友(主人公)收集到 龍珠,並許願要召開武道會,因此把所有七龍珠時空的戰士都集合起來。 這次神龍甚至還幫忙創造了一個多層次的世界,也就是玩家冒險所在的地 圖,在這邊會遇到七龍珠世界中各式各樣的角色。 畫面呈現不用說是賽璐璐的著色風格。有很多細節的地方都做得不錯,例 如人物在用舞空術衝刺時撞到東西會以七龍珠風格的小動作停下,算是原 作細節的重現。在海面上衝刺時,人物的氣也會激起浪花。所以,並不是 走可愛風、呈現就顯得比較簡陋。 由於本作是針對小孩子販售的作品,七龍珠內那種腥風血雨打得你死我活 的風氣便不復存在,看起來比較像是以拳會友;演出設計上,並不像 Xenoverse那麼重於原作生存、死鬥的氛圍。另外因為是子供向,所以能 用平假名表示的 就會盡量用平假名顯示,但招式名寫法是按原作。 而大家最在意的,應該是原作的戰鬥重現。 戰鬥的演出與風格 兼具了七龍珠的熱血與搞笑,像是把炸彈送給對方再引 爆這種招式也是有的。每個招式都相當的簡潔有力,音效、動作、特效都有 到位。 DBF比較可惜的是沒有全語音,除了極少數重要對話(像神龍)。大部分的人 物都只有用幾句簡短的語音代替整句話的情緒。人物也沒有聲優可以選,畢 竟小孩子比較不在乎這塊。 System DBF的介面相當簡單好懂,沒有太多的細節選項與分支外,也沒有一般RPG 複雜的參數。但是在遊戲的操作與系統設計上,個人認為還是有些缺點的 。例如讀取問題,雖然遊戲大體上非常流暢、但偶爾讀取時會造成小間斷 ,雖然不是非常嚴重,但算有感的程度。另外舞空術的操作設置 個人非常 不習慣,後來筆者改成上下反轉才好一點;因為3DS按鍵少的緣故,舞空術 是需要時間上手才能熟練的在3D空間移動。 Gameplay 最重要的當然還是戰鬥與人物系統,先談談人物系統; 人物系統為卡片模式,換句話說每個角色都是一張卡片各有各自的數據。玩 家除了自創角色外,系統同樣會自動生成NPC在地圖中,每張卡片(角色)都有 登錄的技能,在對戰結束後玩家有機會取得相應的技能並讓角色學習。由於 是系統自動生成組合的緣故,多樣性是保證的(再說你也不會記得雜魚的臉)。 至於變身與合體,這我還在研究中;像初期悟天、特蘭克斯就內建合體技能, 所以是不是每個角色都能學會合體是需要判明的。我想從預告來看,應該是可 行的。而變身,例如賽亞人變超級賽亞人,我猜測可能是不存在的。因為早期 特典超賽神悟空是以獨立卡片的形式登場,所以像超一、超二、超三可能是獨 立的卡片。 而 戰鬥系統 個人認為相當有趣、豐富。 本作雖然是RPG,但需要考慮到走位與先後順序、角色類型。 角色分為三大類型:力量、技巧、速度。互有克制關係外,也會決定角色的性 能。 所有的人物都會在擂台內(可能是方形或圓形),而下方會有行動順序條,按照 各自的速度來決定行動先後。每當到自己的回合可以執行各種動作。 格鬥 人物會移動到對方身邊,此時要決定攻擊方向,其實就是高階版的猜拳,猜錯 了對方就會防下。攻擊成功後,敵人會被推移一段距離。 氣彈 提到七龍珠 就不能不提氣彈。氣彈在決定攻擊對象後,人物可以自由選擇發 彈的位置。人物的類型會決定氣彈的特質,攻擊型的打的遠、速度型的可直線 貫穿、技巧型的氣彈為範圍判定。 必殺技 在這邊可以選擇角色的必殺技,必殺技需要消耗氣格,氣格可以靠蓄氣或戰鬥 取得。每個必殺技的人物移動限制、攻擊範圍、特殊效果也都不禁相同,例如 龜派氣功是原地發波,但攻擊範圍大、數值也高。格鬥類的必殺技則具有較高 的擊飛效果。 全開攻擊 全開攻擊(不是友奈)會進入高速移動、擊打的攻防階段,此時玩家必須不斷的 想辦法攻擊對手,不僅可以累計傷害更能提升氣格。在攻防結束後,可以馬上 接一個必殺技。同時全開攻擊也會使傷害倍率提升。 極限合體 五人合體相當於一個特殊必殺技,選擇攻擊對象後、攻擊範圍會囊括對象周邊 的角色。進入攻防階段後,再直接送一個大爆炸給對方。五人合體的優點是可 以復活被擊倒的角色,因為合體之後血量會五人平分;缺點是五人合體會讓所 有角色聚集在一起,並且使得速度變慢。因此極限合體如果沒清掉對手,就要 吃下數個回合差。 (極限合體竟然是基纽戰隊教的…… DBF的戰鬥乍看下簡單,但相當有趣。 要點在於如何安排角色的位置,使得攻擊能夠進入連繫,類似打彈珠。對即將 行動的角色,玩家可以透過氣彈或擊出場外來延後他的行動順序;擊出場外雖 然最為嚴苛,但效果最好、除場地傷害外可以使對方的行動順序排至最後。 雖然有趣,但缺點是單場的戰鬥時間過長,而且在近身時需要進行猜拳。 Conclusion 本作個人認為更勝於Xenoverse以及近期所有的七龍珠電玩,看來笨呆是真的有 用心去做。人物收錄到七龍珠超,招式量也高。缺點較為嚴重的是地圖移動操作 以及一些洗點數的關卡需求。 總而言之推薦給: - 想收藏七龍珠角色的玩家 - 喜歡輕鬆愉快的七龍珠世界的玩家 - 喜愛非傳統RPG類型的玩家 不推薦給: - 想體驗原作打得你死我活的玩家 - 期望體驗七龍珠爽快格鬥的玩家 - 懶得農、收集的玩家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.97.95 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1470380236.A.211.html

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這片好玩
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推 好像不錯
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滿有興趣的
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超有興趣,下班馬上買 !!!
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我覺得武空術超好操作的說.....
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08/05 23:14, , 6F
看實況 真的沒辦法體驗到敵人的強大 很可惜....
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08/06 02:28, , 7F
看起來不錯
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08/06 19:13, , 8F
這片好像沒有3d顯示
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08/06 23:41, , 9F
請問有沒有人知道各顏色能量上限如何提高 一直是0
08/06 23:41, 9F
你要收集各個種族的夥伴 例如地球人就是加藍色能量 納美克星人就是加綠色 收集夥伴的方式 要在戰鬥中用全開攻擊擊敗欲收集的角色 不過因為能量累積很慢 所以一場通常只能收一隻 記得要收的人不要太快打掛 原作角色也會有相同的效果就是 只是初期都地球人居多 ※ 編輯: bachelorwhc (118.168.97.95), 08/07/2016 03:53:41

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七龍珠沒有糞作
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文章代碼(AID): #1Nf3ZC8H (NDS)
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