[閒聊] 來談談牧場物語系列

看板NDS (任天堂3DS)作者 (左手紅中右手白板)時間9年前 (2016/03/07 20:45), 編輯推噓27(27052)
留言79則, 28人參與, 最新討論串1/1
老實說我不知道該用什麼標題才這樣打的 今天上巴哈的時候跳出一個新聞通知,簡單的說就是牧場物新作確定會在6/23發售的消息 然後不怎麼意外的又有人在下面留言區捧礦石鎮貶其他作品,同時看到這也讓我想起了有 款叫作Stardew Valley的遊戲非常熱門,雖然還沒玩過不過大概知道這是款類似牧場物語 礦石鎮再加上一點戰鬥和探索的要素構成的。 我同意礦石鎮是款很棒的牧場物語作品,但其他作品真有那麼糟?又或者礦石鎮真的值得 捧成這樣? 我自己覺得目前3DS上作品比礦石鎮差的地方只在劇情的互動和可玩性上,用實例來說明 的話礦石鎮的祭典或事件比較有讓你在"玩"的感覺,目前的牧場事件跟節慶比較像是在 "看",礦石鎮有鬥雞跟賽馬可以玩。不過賽馬的話牧場三(蜜糖村)好像也有,可能玩過的 人少吧?不過蜜糖村那讀取速度真的是... 劇情互動方面,礦石鎮中有些地方還必須跟特定NPC交情夠好才能進入,像這樣的設定我 好像沒在別款作品中看過。提到居民事件的數量,礦石鎮的居民事件有比較多嗎? 在說到劇情跟互動的方面不得不說一下美麗人生這款,非常特殊的一款牧場作品,第一款 會玩到結局的牧場物語。感覺上比較像是實驗性質的作品風格很特殊,同時也擁有很多特 別的新功能有的保留了下來(果樹、肥料、孩子成長);但也有很多概念用過後就被捨棄掉 了(時間流逝、主角老化、作物育種、NPC死亡、無接縫大地圖、女角倒追)。 這款算是令人印象深刻也自己也玩很久的一款,不過看那精美的遊戲速度和讀取速度... 回到礦石鎮的部份,那礦石鎮還有什麼令人覺得經典的部份呢? 小矮人,懶人以及玩到後期的好幫手可以跳過不少無味的機械化作業,不過拿新天地來說 現在你就算種一大堆田地並養一堆動物要照顧其實也花不了多少(遊戲)時間。只是常常要 切讀取畫面會給人種不流暢+機械感重的的感覺。 而且我敢說玩礦石鎮的大部份都是PC上用模擬器玩,那個讀取速度一比差異卻實是挺明顯 的。然後這理又帶出了另一件事用PC玩一定是中文,然而DS的版本沒中文就這點上接觸的 玩家數量就有差了。 礦石鎮的另一個特色挖礦,現在版本的挖礦就是走到哪敲幾下;礦石鎮就是一層一層開挖 下去,我承認我比較歡礦石鎮的這種方式,而且冬天還有寶石礦可以挖! 說了這麼多,但新的牧場真的有這麼差?除了2D轉3D這種真的沒辦法外和人設的部份見人見 智,新加入的要素或是遊戲方式也是滿好玩的阿。像是紙娃娃、飾品特效、裝飾物特效、 特殊田地等等,當然也有些不知所云或配套沒很好的像是陶瓷工坊、釀造工坊、乳製品工 坊那類的,產品除了賣錢外沒什麼特別用處製作又麻煩賺得又不如種亞麻或棉花,真的是 滿可惜的,感覺這些東西應該可以有更好的發揮或連動。 其實從DS版本的演進可以看出MMV要在新作品中加入新的要素時都比較偏向農業、畜牧相關 的特色不像早期可能會嘗試些有的沒的,而且感覺符文系列獨立後更是如此,不過現在符 文系列...希望能有新作阿! 題外話,上面有提到農作物的配種,我記得當初北美有家MMV合作廠商拿走Harvest moon 商標後自己做了款Lost valley中有這樣的功能,不知道板上有沒有人玩過!? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.104.196.17 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1457354700.A.134.html

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因為礦石鎮是電腦GBA模擬器上的 只要沒說起其他代的酸酸八
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成都玩迷版
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礦石鎮唯一能說嘴的就是每個嫁候補都有情敵吧。 一定日期沒
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在一起就會被NTR
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你跟巴哈認真就錯了 幾乎每篇老任的新聞都被酸
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自從玩了RF後 傳統牧場系列就習慣不回去了..農夫起義讚
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至於那礦坑系統 那代都叫礦石鎮了 當然礦坑要比別人大X D
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巴哈的看看就好 牧場每一代都有他的優缺點 真要說比較不
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好的一代 也就只有某一作強制要你用觸控筆的
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牧場另一個比較可惜的是RF都有配音了 但牧場還是電子音
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GNN留言不用想太多,有玩過礦石鎮以外版本的沒幾個XD
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我最喜歡的是DS上的閃耀太陽,不會比礦石鎮差
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DS及3DS牧場製作人自從換成はしもとよしふみ之後
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就開始往一個奇怪...或是說沒那麼傳統的方向走
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以經典度礦石鎮是不錯啦,但論系統的話還是玩新的安定
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有點太雜亂的感覺,某幾作又太輕度不夠作業
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對我來說牧場物語本質上就是作業GAME所以作業度很重要
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現在的礦場無法滿足我
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強制全觸控的那代其實不錯,除去操作性我個人評價很高
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像是出貨爽感歷代最高的風之市集其實也很不錯
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閃耀太陽其實內容也很紮實,新天地簡化程序也很不錯
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市集那種我不行...牧場物語沒有出荷箱的話...
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至於蜜糖村....沒辦法PSP讀取就這樣
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3DS的話我個人比較喜歡初始大地,比新天地單純
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不過系統與操作性當然是新天地比較好
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說到礦場最可怕的就是精靈驛站了吧 65535層,還真有人破
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那款作業性超高的,只可惜操作性實在是太...
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我喜歡符文 只是地力的設定弄得很累
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只玩過初始大地覺得作業感太重,符文4好玩很多
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符文地力還好,最煩的是Frontier那代的Runie系統
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放著不管會生態全滅,要靠人工抓放來調整各區數量
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所以3和4的Runie就簡化成單純強化主角的要素了
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相較下比較喜歡符文系列,不過最近幾款再怎麼蝦都沒
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有PSP哪款來的震撼 ... PSP哪個真的是混過頭
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目前我心目中的最高傑作還是wii上的歡樂動物行進曲
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最近幾款新作都把農作簡化的太過頭了
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講白一點 就是有漢化就捧成神 然後模擬器隨便修改不用等
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3DS上的沒有漢化 修改又不容易 就變成凡事要按部就班
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村莊太多,很亂很忙,前面時間都在跑路
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牧場這要素越來越無所謂
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牧場物語怎麼沒看人提到PS版的中秋滿月~ 我超喜歡!
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同樓上,我也很喜歡PS的中秋滿月 第一款入手的牧場物語系
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列,所以回憶上無法取代Q_Q 但是也很喜歡其它款,每款的特
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色都不一樣,像是風之市集賣東西方式很有趣,雙子村可以換
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村莊玩也很棒,符文系列可以挑自己想玩的方式,無可取代阿
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我是從NDS太陽開始玩,每個作品都很喜歡
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像雙子村那樣 兩邊跑就讓我覺得倦怠感很重
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這次新作居然有三個村莊 感覺時間都花在移動上
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隱隱覺得遊戲的重心好像變調了
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而且最近幾代的農化簡化 又覺得更...乏味了
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對耶 我好像忘了中秋滿月 不過我記得這款好像是礦石鎮的
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移植版的樣子? 還是先有中秋再有礦石的?
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我自己會接觸牧場系列的遊戲就是因為當初看朋友在玩PS上
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的中秋滿月
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至於W大說的花時間移動 新天地用馬有類似傳送點的地方
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不過要消耗一個紅蘿蔔
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花時間在移動我覺得還好 會覺得花時間應該是在讀取上
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很久沒接觸了,只希望不要老是作業game
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有一代移動可以用傳送石 結果後面都沒那麼方便的東西XD
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礦石鎮才是中秋滿月的強化移植版,順帶一提蜜糖村其實
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蜜糖村是PS2的牧場物語3移植
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當時的名字是牧場物語3~ハートに火をつけて
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我知道蜜糖村是三代移植的 個人覺得那款人設不錯故事也
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還OK 出貨涮地一次拔走出貨箱的樣子 可惜的是那讀取速度
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好像MMV出的遊戲在PS系的主機上都讀取過久的問題
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出貨部份第一次
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點燃心中愛火的結局很不結局
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記得好像有五六種的樣子 過了之後新的一年又開始
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雖然農作畜牧都是繼承下去
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但好像沒有過關的感覺
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符文 劇情系統語音都大勝
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要出新的不如重製一下以前的...搞定那個很糟的讀取啦
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還是把點陣畫面音樂美化一下就好,我還是吃得下啊XD
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我還是比較喜歡中秋滿月...XD
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牧場作業感太嚴重了 符文起碼無聊還能找妹子打怪 =.=
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牧場物語好像真的越來越變調了,還是喜歡GB版的,美版有vc
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比起牧場物語 我更喜歡符文工廠
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覺得牧場人物有變醜的趨勢…玩符文比較不會膩
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雖然礦石鎮很好玩,不過連結新天地也很好玩~
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文章代碼(AID): #1MtNVC4q (NDS)
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