[心得] 被小屁孩拖累的傑作--薩爾達三劍客 (無雷)
這款遊戲的評價實在是太兩極了,
不過完全可以理解是怎麼回事。
湊齊三位一起面連或者連線的時候這款是傑作中的傑作,
比起GBA四人之劍或GC四人之劍+有趣程度是過之而無不及。
前兩款都是2D比較單純,而這款則是3D所以要考慮疊羅漢的影響。
湊素材換神裝更是讓練功狂添加了滿滿的動力。
還有打各關Boss真的好緊張刺激啊
三位同時被殭屍抓住導致全滅,那瞬間會讓人一邊罵「幹」但是還是一邊狂笑。
http://i.imgur.com/jPsKQZA.jpg

如果覺得關卡太簡單每關都還有三種特別版,
讓壓力扣米的人絕對可以滿足。
但是當找不認識的人隨機連線的時候就是地獄了。
只要玩的時間是日本小朋友放學時間以後,
就是滿滿的小屁孩、小屁孩、還是小屁孩。
尤其是使用平假名男孩名甚至全名當ID的完全就是小屁孩。
這些小屁孩特點是
1. 只要有點不如意就直接斷線,
今天晚上我打了兩個小時連一關都沒辦法過,
甚至還有轉輪盤出現不是他想要的關卡就直接斷線的。
到最後已經滿臉眼神死的只好用賺錢裝,能賺多少錢就賺多少錢。
2. 完全不理別人的提示,一古腦的只想往前衝不管隊友,
3. 只想搶迴力鏢、弓箭之類攻擊性武器,完全不管隊友的換裝比較適合這項武器。
偏偏需要他用那些武器的時候往往只會用劍揮
4. 有的根本就是來亂的,只想把別人往下扔。
5. 網路速度通常偏慢,會拖慢整體連線速度。
大概是因為小屁孩沒有寬頻抓片的需求,都用手機連網路。
聽說黑名單功能只有100個,這實在是太少了,
我這幾天應該已經黑了二三十位了吧。
現在只要看到ID是平假名男性名的都要念聲阿彌陀佛才玩的下去了。
再來還是講點優點。
只能用八項表情符號來表達想法,只能說是老任沒有仔細考慮小屁孩。
不然實際上如果真的能夠產生默契心領神會的時候,
可是不比和好友連線遜色,甚至產生的興奮感也更大。
例如PS3的著名連線小品--Journey,
只能靠歌聲來溝通不認識的兩人,這種完全靠腦補的遊玩方式習慣了以後會上癮啊!
這款也是一樣。
就是因為小屁孩太多,所以偶而遇到志同道合的人就玩的更有趣。
這幾天發現深夜時間玩真的是最適合的,
雖然需要更多等待配對連線的時間,但是這等待絕對值得。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.35.85
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1447950690.A.2D5.html
※ 編輯: contrav (36.231.35.85), 11/20/2015 00:32:46
※ 編輯: contrav (36.231.35.85), 11/20/2015 00:36:21
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剛才看到消息,12/3 的更新可以將切斷廚加入黑名單 (這也未免太晚啦)
還有,這款不支援跨區連線的樣子,
因為朋友的美機沒辦法和日版download play。
老任你到底在搞什麼啊!!
※ 編輯: contrav (61.228.37.5), 11/20/2015 15:42:30
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跪求line群組 QQ
※ 編輯: contrav (61.228.37.5), 11/20/2015 20:10:51
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實在太強了
翹翹板我一遇到懂得要「兩邊都站人以保持平衡」的人就感動的痛哭流涕
大部分都馬一直左右不停跑來跑去導致擺盪幅度越來越大
最後當然就翻了
※ 編輯: contrav (111.240.32.191), 11/22/2015 00:29:32
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