[實況] 薩爾達傳說 三角神力 3 劍客(補影片)

看板NDS (任天堂3DS)作者 (荒原犬拓)時間10年前 (2015/10/10 21:57), 10年前編輯推噓20(20014)
留言34則, 14人參與, 最新討論串1/1
如題,雖然試玩版開放三人面連, 但是我只有兩台 3DS 啊! 只好乖乖等到開放網連的時段 嗚嗚 實況採用畫面輸出方式,全程開麥克風,歡迎閒聊 預計開台時間:10:00~11:00 http://www.twitch.tv/yhtd 補 Youtube 影片連結(10/10) https://www.youtube.com/watch?v=-pvQSgh4EEE
補第二次開放試玩的影片(10/11) https://www.youtube.com/watch?v=NFUGXg-Yubw
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.133.158 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1444485428.A.6DF.html

10/10 22:02, , 1F
開始連線+1
10/10 22:02, 1F

10/10 23:02, , 2F
好玩!
10/10 23:02, 2F

10/10 23:02, , 3F
迷宮愈來愈難 第三個沒玩完
10/10 23:02, 3F

10/10 23:03, , 4F
剛剛好破關 開寶箱前斷線
10/10 23:03, 4F

10/10 23:05, , 5F
沒開到第三關的寶箱
10/10 23:05, 5F

10/10 23:05, , 6F
我拖累路人,超不精準的道具XDD
10/10 23:05, 6F

10/10 23:06, , 7F
第一個迷宮 衣服應該是大家看道具都選一樣的
10/10 23:06, 7F

10/10 23:06, , 8F
第二關一直死...
10/10 23:06, 8F

10/10 23:06, , 9F
試玩結束了 也是差火之神殿沒過 明早九點再見~
10/10 23:06, 9F

10/10 23:06, , 10F
第二個迷宮 氣球或是Lucky那個比較實用吧
10/10 23:06, 10F

10/10 23:07, , 11F
逛街完才回來 只玩到保管庫 崩潰...記錯時間
10/10 23:07, 11F

10/10 23:07, , 12F
網路連線可以選比較多關卡跟服裝 試玩版存盧比能幹嘛?
10/10 23:07, 12F

10/10 23:08, , 13F
第一關弓加強 第二關要公主裝補血 第三關要練丟準
10/10 23:08, 13F

10/10 23:08, , 14F
第一次玩不小心選到第二大關,全部都超沒默契在第一層
10/10 23:08, 14F

10/10 23:08, , 15F
大概可以繼承到正式版
10/10 23:08, 15F

10/10 23:08, , 16F
卡超久,放炸彈的人不會放XDD
10/10 23:08, 16F

10/10 23:08, , 17F
為了默契 我一個小時都同一組隊友
10/10 23:08, 17F

10/10 23:11, , 18F
正式版關卡數夠多的話 很耐玩
10/10 23:11, 18F
※ 編輯: yhtd (220.141.133.158), 10/10/2015 23:48:17

10/11 12:01, , 19F
...之前還一堆不看好這款的人...XD
10/11 12:01, 19F

10/11 12:09, , 20F
好玩是好玩 但還是太短 應該說很快就會感到膩了
10/11 12:09, 20F

10/11 12:37, , 21F
因為試玩版,這次應該求多關、短解
10/11 12:37, 21F

10/11 12:37, , 22F
要配合網路連線
10/11 12:37, 22F

10/11 12:37, , 23F
重點應該是日後Update
10/11 12:37, 23F

10/11 13:52, , 24F
太長,你的隊友有一個會lag,過不了關就好笑了
10/11 13:52, 24F
補上第二次實況的 Youtube 版,因為兩台主機同時連上線,就被分到同一組了! 有兩個犬拓,綠色那個是妹妹在操控 XD 打炎之神殿有一度黑畫面,正在解謎沒辦法及時調整,要等一段時間畫面才會回來 ※ 編輯: yhtd (220.141.133.158), 10/11/2015 15:19:00

10/11 16:00, , 25F
我想表達的是太快就會感到膩了 所以這款薩爾達不是很看好
10/11 16:00, 25F

10/11 16:01, , 26F
當然還是覺得很好玩 只是玩一次就記起來了 前景不看好
10/11 16:01, 26F

10/11 16:02, , 27F
後面都是在刷素材? 如果有dlc的話應該就可以撐比較久了
10/11 16:02, 27F

10/11 16:14, , 28F
基本上解謎類都這樣 關卡長也只是拖台錢而已 看看天劍...
10/11 16:14, 28F

10/11 16:20, , 29F
拿保管庫來說三人配合也要很好 基本上要看關卡配置
10/11 16:20, 29F

10/11 16:44, , 30F
初玩很有趣,再玩會覺得隊友在銃啥小且沒耐心XD
10/11 16:44, 30F

10/11 16:45, , 31F
不過解謎類的確就是這樣,所以可以期待這次會價崩(誤)
10/11 16:45, 31F

10/11 19:11, , 32F
我玩了第二次也覺得,同一關卡的重複遊玩性有點低,不知道
10/11 19:11, 32F

10/11 19:12, , 33F
正式版會不會改善這點… 另外,看了說明書很期待對戰模式!
10/11 19:12, 33F

10/11 20:31, , 34F
如果在三劍客的基礎上加上ZELDA MAKER模式就神作了(x
10/11 20:31, 34F
文章代碼(AID): #1M6HaqRV (NDS)
文章代碼(AID): #1M6HaqRV (NDS)