[心得] 聖火If-黑夜普通難度(休閒模式)破關心得

看板NDS (任天堂3DS)作者 (Eric)時間10年前 (2015/07/03 17:12), 編輯推噓10(10030)
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無雷 只講一些遊戲的感想 因為對聖火已經有蠻長一陣子沒接觸了(最後一次是新暗黑龍吧 覺醒沒碰) 所以印象最深的仍然還是SFC時代的三款作品 會挑黑夜也是因為比較想要以往傳統聖火的感覺 接下來正式說心得 首先在難度來說,我個人的感覺 黑夜這代因為很多要素的關係 打起來比系譜 776吐血 而且我從以前就是不洗點練到滿等再轉職的玩家 在打系譜 776時還可以不死人過關 但是黑夜說真的要是玩一般模式 真的會崩潰到死 以往玩聖火就是算好敵人行動範圍 除了有回合限制要猛衝外都可以打龜慢慢磨 但這代因為攻陣防陣 外加扣防特技的關係(白夜一堆見鬼的特技) 就連盾角都會瞬間蒸發 加上這代敵人一堆複合職還會用攻陣打你血少的 後期除非有把握秒掉區域內敵人 不然幾乎逼你用防陣來防攻陣 另外這代雖然武器沒耐久 不過大多都會有用了後降能力的問題 這在黑夜是很致命的一點 所以不要以為拿好的武器就好 很可能反過來害你被秒殺 然後如果不用my castle的話卡資源 卡好感度算是蠻正常的 不通信的話想要嫁/婿全滿3顆心難度非常的高 整體來說我個人普通的難度上就已經不輸系譜 776 (要不死可能要一直不停S/L) 困難跟Lunatic我是不敢想像了 接下來要挑戰比較簡單的白夜 應該就可以玩H或L模式了 最後我想抱怨的是"據說"第三線已經有在遊戲中了 為什麼不趕快發DLC讓人買XD 目前知道有很多伏筆都放在第3線 第3線才是故事重點呀~~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.161.199 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1435914762.A.DB6.html

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暗夜的關卡配置有時候很難搞就是 走錯就GG 有776味沒錯
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一步走錯滿盤皆輸 玩casual都有壓力了
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一整個伏筆深不見底
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目前讓我走比較久的關卡是打白夜妹妹那章,大概有三次
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快把敵人全部清掉結果被爆擊0rz
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這章打完的感想是 他叫你制壓過關 就乖乖衝去制壓就好 不
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要貪打增援...
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白夜妹跟白夜姊都很吐血 反倒是哥哥最好打
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弓男因為太欠打了,一直想剝光他都剝不掉XD 關卡還好
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我洗技能看2星就有抽掉一部分超級錶人的關鍵配置了
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難度就還好 細心跟不要貪就對了 我打L RE大多因為貪
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都玩3星了不貪多點資源怎夠用!(老馬
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說比776難是誇張了點 776很多角加入在邏輯上很難想通
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像有一位男魔法騎士要我方女魔騎已經戰死了才能說服
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而且負責說服他的角色根本兩人毫無關係也不認識
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其他曉女的宰相也是很難推敲出來這角色原來能加入
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還有776的有個要救八個綠色軍的將軍也是惡夢..
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IF至少不會有這種機車角色加入方式
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曉女那隻二輪限定 算是隱藏角色去了w
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救八個人那關實在超級XXXXXXX的,應該是776最難關?
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一開始黑夜就玩HARD表示 第5關第一次死人 後面關關死
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....而且我還是是從FC時代開始玩的 手裡劍+毒蛇 靠北
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重裝甲根本沒屁用= =
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黑夜困難戰略邏輯很特別 每一關不同階段 要做不同的事
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錯了就是死 有時候要進攻 有時候要後退躲攻擊
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有時候又要一波打過去不讓對方有機會發動特技
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總之不是一直往前跑就好了...
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現在我第一個要殺的敵人就是忍者 再來是拿弓的
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手里劍+毒蛇真的很機車...
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每一關都RESET5次以上...後來就默默改HARD不死人了
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重甲防高到-4後還是打0 力量高到投槍還手一發秒
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沒問題(x
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這遊戲中盤開始近戰超需要破甲武器...有忍者就很歡樂
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法師就 小心呵護...(嘆)
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776說實在的用SFC模擬器...然後各種紀錄大法
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其實難度會減低很多XDDDD
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我白夜沒練功 hard classic第九章開始每章都要reset好幾次
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暗夜也終於破關了,是說最後動畫那個往安全氣囊撞下去
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那幕超故意的呀,動畫會開3D看,那邊讓我嚇一大跳XD
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是說結局某人上面寫 加虐性癖 這啥也婊太大了
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文章代碼(AID): #1Lbb8Ass (NDS)
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