[問題] 惡魔城:被奪走的刻印(太難打了)

看板NDS (任天堂3DS)作者 (下棋逍遙遊)時間10年前 (2015/05/24 08:00), 編輯推噓23(23038)
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這也太難打了吧!哪有打小兵變成根打王一樣? 霧之林道那邊怪都變成超強的,連隱形人都會丟標槍,人都沒有兩段跳躍了, 打那關卡根本就比打王還難。 那個飛天骷髏還要砍兩下,被打到還會加速往你那邊撞過來。 走了一個地圖血量都變半條,玩屁阿! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.1.171 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1432425605.A.729.html

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抱怨文?
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老牌強作可以有這樣的心得 看到會爆笑出來
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請問一下,那個那寶箱怎麼突然冒出來,要怎麼拿?
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打不過就多練等級,有那麼難嗎?
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連惡魔城都有人抱怨 洛克人沒落也是理所當然der
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影片是用腳本去過的嗎XDD
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推洛克人的沒落,大XD。
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影片是TAS,不太算是腳本...有興趣可以wiki查一下~
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那邊第一次去是不好打 被打回村補給幾次QQ
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熟悉怪物攻擊模式+等級提昇後 一樣用碾的過啦
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以前fc、sfc時期更難,現在都簡單多了!遊戲要有挑戰才好玩
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這款主角八成是GBA、NDS這幾款中性能最好的了
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就血少了點,打不過要就1,練等 2,練技術 3,技能廚他
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有時間上來抱怨,為什麼不多花時間練等熟悉關卡
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樓上 就是不能玩得時候才上PTT阿
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這代確實是DS3代裡評價相對差的阿XD
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不過這代主角技能比較豐富,練等後找個突破方法吧
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不是要貴古賤今 但後期惡魔城順順玩根本就不難
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前期惡魔城順順玩也不難 像1代捏緊聖水就是了
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前期光是摔死就不知要摔幾次了= =
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TAS那操作...我玩的是同一款遊戲嗎 囧
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你什麼時候有在玩美背的錯覺?
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FC一代聖水無雙啊XD 定怪能力超OP 王根本動不了
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跟早期FC遊戲比起來,刻印根本超簡單啊
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以前難在空中不能拉竿,主角龜速囧
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模擬器SL大法玩FC板 仍然覺得虐
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TAS大都是模擬器調慢frame+SL大法 實機可能性機率太低
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要看真人的要搜尋RTA
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FC熟了就還好 我覺得GB 1代才真的..XD 是我第一款破的
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月之輪迴,根本不是人玩的XDDD
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GBA的第一作月輪?
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我說的GB是這款 超難控
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後來WiiWare上有個重製 但關卡內容不同了
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那款GB就是 操控差(主角性能) 關卡難(彈彈球 伸縮刺)
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FC上的一代都比他簡單太多了XD 我自己是這麼覺得
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GB很多這種的,因為主角太弱XD
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但GB後來的其實還不錯(漆黑前奏曲 但前面那款就XD
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到現在還是不知道漆黑前奏曲蒐集道具有什麼用?
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那款也有艾卡多!
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印象中是影響結局 但這款被踢出正史 看看就好
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上網查一下是會多出她抱著小孩的畫面(拉爾夫?)
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鬼神流奧義......GB那款小學玩到放棄...超難
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喜歡動作遊戲被虐的...可以玩玩GB洛克人1,我覺得更難...
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漆黑前奏大概就是因為跟Alcard搞曖昧的關係才被IGA踢
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月輪是KONAMI京都作的,這分部在月輪以後就解散了
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玩過刻印Hard LV1就知道他關卡設計跟道具配給是有設計過的,
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很優秀的作品;不過一開始打Normal確實比起其他IGA惡魔城難
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,容易死掉
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因為女主特別貧血XD 不過這機體真的算強大
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GB洛克人關卡莫明奇妙長感覺是FC的三倍長連難度也是
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GB的洛克人世界難度我個人覺得是 1>>4=3>>5=2
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洛克人FC的2已經超難了...
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個人認為難度:RMW1>RM1>RM8>RM2 八代威利第一關一直死XD
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我覺得Rm2>Rm1,因為Rm1打Boss可以用祕技,變超簡單!XD
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那是因爲你用bug阿,不用,關卡難走,黃惡魔超難打
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可惜洛克人重製計劃隨著銷量不佳就停了友機那片好玩說
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是說FC簡單的遊戲也真沒幾片 熱血也要到中後期才好上手
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現代手遊戲都那種難度 裝進去滑幾下就移除了 XD
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\手遊要是這種難度
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05/29 05:52, , 61F
這作不玩最難也沒那麼難吧 多死幾次不疊屍哪來耐玩性
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文章代碼(AID): #1LOHI5Sf (NDS)
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